[发明专利]一种广播电视网络信息交互方法无效
申请号: | 201210079946.2 | 申请日: | 2012-03-26 |
公开(公告)号: | CN103369358A | 公开(公告)日: | 2013-10-23 |
发明(设计)人: | 李慧萍 | 申请(专利权)人: | 李慧萍 |
主分类号: | H04N21/238 | 分类号: | H04N21/238;H04N21/437;H04N21/63 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200234 上海市徐*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 广播电视 网络 信息 交互 方法 | ||
技术领域
本发明涉及广播电视网络系统领域和有线电视网络系统领域,特别涉及一种应用于广播电视系统中的双向信息交互方法。
背景技术
传统意义上的广播电视网络(广播传送网)系统可以分为两类:无线广播电视网络系统和有线电视网络系统。前者所覆盖的地域范围取决于电视台发送所使用的频率、功率、天线的极化方向以及全向或定向天线的使用等等,后者则通常在一定的地域范围内采用主干光纤、接入部分同轴电缆的方式,两者比较起来,前者的地域范围较之于后者要大得多,但后者具有其他方面的优势,如传输信号质量较好、可以针对用户收费等等。舍去传输技术之外的因素而言,二者的传输方法基本上是相类似的,所以下文专注于有线电视网络进行叙述。
有线电视网络发展之初为公用天线电视系统,即CATV(Common Antenna TV),后来演变成目前所说的CAble TV。这种系统由于是采用传统广播电视方式,所以电视内容传输的方向是单向的,即从电视台到电视机。到20世纪90年代,随着调制技术、传输技术和材料技术的发展,产生了HFC(光纤同轴混合网络),继而在有线电视网络上发展出了传送数据信息的CMTS+Cable Modem技术,应用该技术的有线电视网络就形成了支持双向数据传输的数据传送网。另外,现在的数据传送网还包括计算机网络和电信网络。
如图3所示,目前在有线电视网上进行节目播放的方式如下:
将要在媒体内容播放过程中传送的信息通过字幕机制作成特定时间播出的数据流,然后将该数据流通过调制器与媒体内容叠加,之后通过复用器发送到有线电视网;终端通过到特定频道接收即可,这种情况下终端不具有双向交互的功能。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,将基于数字方式的广播传送网和数据传送网有机结合,增加两种网络之间信息传送的信令控制,从而提供一种应用于广播电视系统中的双向信息交互方法。
为达到上述发明目的,本发明提供的应用于广播电视系统中的双向信息交互方法,包括数据下行过程和信息反馈过程,其特征在于,
所述数据下行过程包括如下步骤:
1)在广播系统中分别定义一个组播信道和一个广播信道;
2)在头端系统输入媒体内容;然后根据待播出的媒体内容进行交互流程处理,所述交互流程处理是制订媒体播放实体和用户之间的交互流程的过程,包括制定时间-信息播出表和制定媒体播放实体与用户之间的请求应答关系;
3)头端系统根据具体应用和媒体内容对交互信息进行标示,分为广播类型、组播类型或单播类型;将广播类型和组播类型的交互信息发送到信息分类模块;将单播类型的交互信息通过信息接收/发送模块经数据传输网直接发送到目的地;
4)信息分类模块将广播类型和组播类型的交互信息分别打包,然后根据信息类型将打包后的广播信息和组播信息分别发送到广播信息调制传输模块和组播信息调制传输模块并发送至广播传送网络;
5)终端系统在广播传送网络中的广播信道或组播信道循环等待交互信息,如果有交互信息到来,根据信息类型的不同,广播信息解调模块或组播信息解调模块从信道中解调出信息,之后传送到终端交互流程处理模块;然后由终端交互流程处理模块给出显示交互信息的坐标位置;
6)信息显示模块从终端交互流程处理模块接收信息并将该信息转化为可供用户阅读的形式,然后在显示设备的指定位置显示交互信息;
所述信息反馈过程的步骤如下:
7)终端交互流程处理模块随时检测用户的输入,用户操作交互设备,发出选择命令之后,终端交互流程处理模块将该选择命令转化为请求消息,并完成该请求消息的封装,然后终端信息接收/发送模块将封装后的请求消息通过数据传送网发送到头端应用系统。
上述技术方案中,所述步骤3)中,将须所有终端周知的信息定义为广播信息,所述须所有终端周知的信息包括突发新闻、投票提示信息、轮播文字或图片广告。
上述技术方案中,所述步骤3)中,将须一组终端周知的信息定义为组播信息,所述须一组终端周知的信息包括组内聊天信息。
上述技术方案中,所述步骤3)中,将仅单终端对应的信息定义为单播信息,所述单播信息包括头端系统对单终端请求的响应。
上述技术方案中,所述步骤5)中,如果交互信息是单播信息,则由终端信息接收/发送模块接收该交互信息,终端系统和头端系统通过信息接收/发送模块直接连接进行双向通信。
上述技术方案中,所述步骤7)中,所述交互设备包括键盘、鼠标或遥控器。
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