[发明专利]计算机室服务伺服器、管理计算机室的方法与系统有效
申请号: | 201210078935.2 | 申请日: | 2012-03-23 |
公开(公告)号: | CN103095793A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 郑钟训 | 申请(专利权)人: | 新游网络科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L12/24 |
代理公司: | 上海翼胜专利商标事务所(普通合伙) 31218 | 代理人: | 翟羽 |
地址: | 韩国京畿道星*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 计算机 服务 伺服器 管理计算机 方法 系统 | ||
1.一种用于管理计算机房管理的系统,包括:一计算机室管理服务器,用于从一计算机室系统中的主终端处接收所述计算机室系统中的每个从属终端上的从属终端识别信息,所述计算机室管理服务器用于存储在一数据库中的所述计算机室系统中的每个从属终端上的从属终端识别信息,以及所述计算机室管理服务器用于管理所述存储从属终端识别信息;以及一游戏服务伺服器,用于当一从属终端访问所述计算机室系统网关时候,识别所述从属终端上的从属终端识别信息是否存在于所述数据库中,并当识别为所述从属终端识别信息存在于所述数据库中时,基于所述从属终端上的从属终端识别信息控制一在所述从属终端中的游戏执行。
2. 根据权利要求1所述的系统,其中所述从属终端识别信息包含一所述从属终端的公共互联网协议地址,一私密互联网协议地址以及所述从属终端的,所述从属终端私密互联网协议地址的和一计算机室识别码的媒体访问控制地址,或者所述从属终端的私密互联网协议地址和一计算机室公共互联网协议地址被分配给所述计算机室网关。
3.根据权利要求1所述的系统,其中所述计算机室管理服务器从从属终端处接收游戏信息用于识别一个或多个游戏,所述游戏信息可在从属终端中能够使用,链接所述接收的带有所述从属终端识别信息的游戏信息,存储所述链接的游戏信息和所述数据库中的从属终端识别信息,以及管理所述存储的游戏信息和从属终端识别信息,以及所述游戏服务伺服器提取与所述从属终端上的从属终端识别信息连接的所述存储的游戏信息,并且当所述从属终端识别出存在于数据库中的所述从属终端上的从属终端识别信息时,决定一从属终端意愿执行的特定游戏,是否能基于提取的游戏信息而执行。
4.根据权利要求1所述的系统,其中所述计算机室管理服务器存储产品购买细目数据,包括产品信息和一产品中的可用积点上的信息;所述产品中的可用积点包括当计算机室管理系统从从属终端处接收产品购买请求信息时候,数据库中的一个或多个游戏。
5.根据权利要求4所述的系统,进一步包括:一积点服务器,用于接收从所述计算机室管理服务器处的一产品注册请求,所述积点服务器还用于生成产品注册数据,所述产品注册数据包括所述产品信息和所述积点上的信息,以及所述积点服务器还用于存储所述生成的产品信息和所述积点上的信息;一游戏服务器,用于在所述从属终端决定一根据所述从属终端意愿所执行的特定游戏后发送所述从属终端的使用细目数据到所述积点服务器,所述特定游戏被游戏服务器所执行,并且所述特定游戏是在从属终端中被执行的,其中所述积点服务器识别在使用细目数据中的使用的积点,以及扣除包含在所述产品注册数据中的积点中的使用的积点。
6.一种管理计算机室系统的方法,包括:采用一计算机室管理系统,从所述计算机室系统的主终端处接收一计算机室内每个从属终端上的从属终端识别信息;存储所述接收数据库中的从属终端识别信息,并采用所述计算机室管理服务器管理所述存储的从属终端识别信息;采用所述计算机室管理服务器决定的从属终端访问中的所述从属终端识别信息是否存在于数据库中;以及根据所述游戏服务伺服器决定的结果,控制一游戏在所述访问的从属终端中的执行。
7.一种计算机室服务伺服器,包括:一互联网协议地址识别器,用于当一计算机室终端通过一计算机室网关访问时,通过一置于所述计算机室终端中的代理,识别一分配给计算机室终端的私密互联网协议互联网协议地址,以及识别一分配给所述计算机室网关的计算机室公共互联网协议互联网协议地址;一计算机室识别器,用于通过一预存的计算机室终端信息数据库,查询公共互联网协议地址的识别,所述公共互联网协议地址是分配给所述计算机室终端;以及一计算机室终端识别器,用于通过所述预存的计算机室终端信息数据库,查询所述私密的互联网协议地址的识别,以识别所述识别的计算机室中的计算机室终端。
8.根据权利要求7所述的计算机室服务伺服器,进一步包括一游戏执行控制器,用于识别在一特定游戏上游戏识别信息,所述特定游戏为所述计算机室终端意愿执行的;用于通过预存的计算机室终端信息数据库,识别一个或多个游戏信息而识别一个或多个游戏,所述一个或多个游戏可在所述计算机室终端中被使用;以及用于当所述识别的游戏识别信息是包含在所述识别的游戏信息中时,控制所述特定游戏在计算机室终端中执行。
9.根据权利要求8所述的计算机室服务伺服器,进一步包括一计算机室终端信息管理器,用于从一相应的计算机室终端处接收计算机室终端识别信息,所述计算机室终端识别信息包括分配给所述计算机室终端的私密的互联网协议地址、分配给计算机室网关的计算机室公共互联网协议地址以及游戏信息,所述游戏信息用于识别可在计算机室终端中使用的一个或多个游戏;所述计算机室终端信息管理器用于存储所述接收的计算机室终端信息数据库中的计算机室终端识别信息和游戏信息;以及所述计算机室终端信息管理器用于管理所述存储的计算机室终端识别信息和游戏信息。
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