[发明专利]电子书籍游戏装置在审
申请号: | 201210066817.X | 申请日: | 2012-03-13 |
公开(公告)号: | CN102789700A | 公开(公告)日: | 2012-11-21 |
发明(设计)人: | 板鼻利幸;鸟山求 | 申请(专利权)人: | 史克威尔艾尼克斯有限公司 |
主分类号: | G09B5/02 | 分类号: | G09B5/02;A63F13/00 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 日本东京都涉*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 电子书籍 游戏 装置 | ||
1.一种电子书籍游戏装置,是将具有多个框格影像或文字数据的书籍电子化所构成的书籍内容作为内容数据存放于存储器,并使该内容数据依序显示于显示器,藉此能阅览前述书籍内容,其特征在于:
前述内容数据中,显示前述书籍内容的原创内容数据与用以识别这些内容数据相互间的识别数据一起被存放,进而在前述内容数据,以与对应的前述识别数据建立关连的形态存放有由文字档或游戏数据档构成的事件数据;
前述装置具有:
事件设定判定手段,在对应前述识别数据的原创内容数据显示于前述显示器时,是参照前述事件数据,判定在该应显示的原创内容数据是否设定有前述事件数据;
诱导图像显示手段,在前述事件设定判定手段判定为设定有前述事件数据的前述原创内容数据的显示时,是将用以告知有在该原创内容数据已设定的事件存在一事的事件诱导图像与前述原创内容数据的影像一起以玩家可选择的方式显示于前述显示器;以及
事件执行手段,是与通过输入手段而输入的前述事件诱导图像的选择信号对应地,将提示与该选择的事件诱导图像对应的前述文字档所显示的文字的事件或存放于游戏数据档的游戏在前述显示器上执行。
2.根据权利要求1所述的电子书籍游戏装置,其中,前述书籍是由多个框格影像构成的漫画;
前述原创内容数据,具有分别被赋予框格编号作为前述识别数据的前述多个框格影像;
前述事件诱导图像是以与前述特定的框格编号建立关连的形态设定。
3.据权利要求1所述的电子书籍游戏装置,其中,前述事件执行手段,是将前述提示文字的事件与和至此为止显示于显示器的前述提示文字的事件相关连的框格影像一起显示,藉此来执行。
4.据权利要求1所述的电子书籍游戏装置,其中,前述事件执行手段,是中断与至此为止显示于显示器的前述游戏的执行相关连的框格影像的显示来执行前述游戏的执行。
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