[发明专利]一种触摸屏输入方法及电子设备有效
申请号: | 201210063936.X | 申请日: | 2012-03-12 |
公开(公告)号: | CN103309594A | 公开(公告)日: | 2013-09-18 |
发明(设计)人: | 张博;赵春雷 | 申请(专利权)人: | 联想(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 黄志华 |
地址: | 100085 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 触摸屏 输入 方法 电子设备 | ||
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种触摸屏输入方法及电子设备。
背景技术
人们总是希望自己手中的移动终端的机身越来越小,而屏幕越来越大。于是,侧滑盖、翻盖等手机在控制机身重量的同时增大显示面积的设计应运而生,但屏幕小的问题仍然无法得到很好解决。在科学技术不断发展的今天,人们往往更偏爱那些可折叠的设备,它们不但体积更轻巧而且也极大地方便了我们的生活,屏幕可折叠是必然的发展趋势。
而在手机方面,传统意义上的折叠手机仅仅只是将手机的屏幕与键盘分离并采用折叠式设计,应用特殊的显示材质可以将显示屏设计成一种可折叠的双层显示屏幕,而且它的背面也具有显示能力。这样的设计可以非常容易地将显示面积扩大一倍,同时,屏幕的增大使得移动操作体验越来越接近桌面PC。
现有技术中提供的可折叠屏幕手机,当原有大屏幕中的内容折叠到用户不能看到的另一面后,对于使用来说背对用户的屏幕没有被利用到,从而会导致整个屏幕的利用率偏低。
发明内容
本发明提供一种触摸屏输入方法及电子设备,本发明所提供的方法和装置解决现有技术中提供的可折叠屏幕手机,当原有大屏幕中的内容折叠到用户不能看到的另一面后,对于使用来说背对用户的屏幕没有被利用到,从而会导致整个屏幕的利用率偏低的问题。
本发明提供一种输入方法,应用于电子设备,所述电子设备包括触控显示单元,所述触控显示单元包括第一触控显示区域和第二触控显示区域,所述电子设备至少具有第一工作状态和第二工作状态,当所述电子设备处于所述第一工作状态时,所述第一触控显示区域和所述第二触控显示区域位于同一平面,对应的第一触控响应规则为触控显示单元接收到触控操作信息,则根据该触控操作信息中的坐标确定触控操作对应于触控显示单元的触发命令;当所述电子设备处于所述第二工作状态时,所述第一触控显示区域和所述第二触控显示区域位于不同平面,第一触控显示区域和第二触控显示区域中任一触控显示区域为目标显示区域,另一触控显示区域为目标触控区域,对应的第二触控响应规则为从所述目标触控区域接收到触控操作信息,则根据所述触控操作信息中的坐标确定触控操作对应于目标显示区域的触发命令;该方法包括:
监测所述电子设备的工作状态,获得监测结果;
当所述监测结果表明所述电子设备执行工作状态切换时,获得状态调整命令,其中,所述工作状态切换包括从所述第一工作状态切换至所述第二工作状态,或者从所述第二工作状态切换至所述第一工作状态;
根据所述状态调整命令将触控响应规则切换为当前工作状态对应的触控响应规则;
当检测到触控操作,根据确定的触控响应规则确定所述触控操作对应的触发命令。
所述当检测到触控操作,根据确定的触控响应规则确定所述触控操作对应的触发命令包括:
在第一状态时,检测到触控操作,则根据触控操作信息中的第一坐标确定所述触控操作对应于触控显示单元的触发命令;
在第二状态时,检测到触控操作,根据所述触控操作对应的第二坐标确定触控坐标对应的触控显示区域是否为目标显示区域,如果是则获取所述第二坐标对应的触发命令;否则将所述第二坐标映射到对应的目标显示区域,获取所述第二坐标对应于目标显示区域的触发命令。
将所述第二坐标映射到对应的目标显示区域,获取第二坐标对应于目标显示区域的触发命令包括:
根据预设的目标显示区域与目标触控区域的显示对象映射关系,确定所述第二坐标对应于目标显示区域的显示对象,获取所述显示对象对应的触发命令;或者
根据预设的目标显示区域与目标触控区域的坐标映射关系,将所述第二坐标映射到目标显示区域的第三坐标,获取第三坐标对应的触发命令。
进一步,该方法还包括:
根据所述检测结果确定工作状态从所述第一工作状态切换至所述第二工作状态,接收触控显示区域选择信息,根据该触控显示区域选择信息从所述第一触控显示区域和第二触控显示区域中选择目标显示区域。
将所述第二坐标映射到对应的目标显示区域,获取所述第二坐标对应于目标显示区域的触发命令包括:
建立第一触控显示区域中坐标与第二触控显示区域中坐标的映射关系,第一触控显示区域和第二触控显示区域中存在映射关系的坐标形成坐标对,并且每个坐标对对应一个触发命令,检测到与坐标对中任一坐标对应的触控操作,则执行坐标对对应的触发命令;或者
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