[发明专利]多区域逐级游戏系统有效
申请号: | 201210026343.6 | 申请日: | 2006-09-07 |
公开(公告)号: | CN102542682A | 公开(公告)日: | 2012-07-04 |
发明(设计)人: | 约瑟夫·T·L·提恩;文斯·E·海渥尔斯;克尔克·K·约翰逊;安德里亚·M·鲁奇;阿鲁那卡拉姆·叶干潘 | 申请(专利权)人: | 百利国际游戏有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 王波波 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 区域 逐级 游戏 系统 | ||
1.一种游戏网络,包括:
与所述网络连接的一个或多个游戏机,每个游戏机均具有包括多个存储器位置的存储器,所述多个存储器位置用于跟踪多个动态改变的逐级累积奖金,并且每个游戏机具有用于启动所述游戏机上的游戏的初始启动器;
与每个游戏机连接的游戏机模块GMM;
与GMM连接的操作控制模块OCM,作为中央控制器,管理游戏网络;
其中,每个游戏机经由GMM将该游戏机上的计量表相关事件数据提供给作为中央控制器的OCM,
OCM根据所述计量表相关事件数据,更新所述多个动态改变的逐级累积奖金中的一个或多个的值,并构建经由GMM提供至游戏机的应答消息,所述应答消息具有所述多个动态改变的逐级累积奖金中一个或多个的更新值。
2.根据权利要求1的游戏网络,其中所述存储位置是基于多个游戏机中任何一个上的计量表相关事件而递增的。
3.根据权利要求2的游戏网络,其中游戏机的每个存储位置以不同的增加速率而递增。
4.根据权利要求3的游戏网络,其中所述计量表相关事件是下注。
5.根据权利要求3的游戏网络,其中所述计量表相关事件是出币。
6.根据权利要求1的游戏网络,还包括与OCM连接的数据库。
7.根据权利要求1的游戏网络,其中将多个游戏机上的下注经由GMM报告给OCM。
8.一种游戏网络,包括:
与所述网络连接的一个或多个游戏机,每个游戏机均具有包括多个存储器位置的存储器,所述多个存储器位置用于跟踪多个动态改变的逐级累积奖金,并且每个游戏机具有用于启动所述游戏机上的游戏的初始启动器;
与游戏机连接的游乐场控制模块CCM;以及
与CCM连接的操作控制模块OCM,作为中央控制器,管理游戏网络;
其中,每个游戏机经由CCM将该游戏机上的计量表相关事件数据提供给作为中央控制器的OCM,
OCM根据所述计量表相关事件数据,更新所述多个动态改变的逐级累积奖金中的一个或多个的值,并构建经由CCM提供至游戏机的应答消息,所述应答消息具有所述多个动态改变的逐级累积奖金中一个或多个的更新值。
9.根据权利要求8的游戏网络,其中所述存储位置是基于多个游戏机中任何一个上的计量表相关事件而递增的。
10.根据权利要求9的游戏网络,其中游戏机的每个存储位置以不同的增加速率而递增。
11.根据权利要求10的游戏网络,其中所述计量表相关事件是下注。
12.根据权利要求10的游戏网络,其中所述计量表相关事件是出币。
13.根据权利要求8的游戏网络,还包括与OCM耦合的数据库。
14.根据权利要求8的游戏网络,其中将多个游戏机上的下注经由CCM报告给OCM。
15.根据权利要求14的游戏网络,其中在CCM和OCM之间的通信是经由MSMQ的。
16.一种用于控制具有多个动态改变的逐级累积奖金的游戏机的方法,包括:
由中央控制器接收包含了计量表相关事件数据的消息;
由中央控制器根据所述计量表相关事件数据,更新所述多个动态改变的逐级累积奖金中的一个或多个的值;
由中央控制器构建应答消息,所述应答消息具有所述多个动态改变的逐级累积奖金中一个或多个的更新值。
17.根据权利要求16的方法,其中游戏机经由网络将计量表相关事件数据提供给中央控制器。
18.根据权利要求17的方法,其中所述中央控制器维护计量表相关事件数据和来自游戏机的其他游戏信息的数据库。
19.根据权利要求18的方法,其中游戏机经由游戏机模块GMM与所述网络进行通信。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于百利国际游戏有限公司,未经百利国际游戏有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201210026343.6/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:保护电路及其保护方法
- 下一篇:用于驻车制动器的平衡器装置