[发明专利]具有触摸屏的终端以及根据触摸事件的字符输入方法无效
申请号: | 201210019706.3 | 申请日: | 2012-01-11 |
公开(公告)号: | CN102681767A | 公开(公告)日: | 2012-09-19 |
发明(设计)人: | 李奉宰 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;G06F3/041;G06F3/023 |
代理公司: | 北京铭硕知识产权代理有限公司 11286 | 代理人: | 韩明星 |
地址: | 韩国京畿*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 触摸屏 终端 以及 根据 触摸 事件 字符 输入 方法 | ||
技术领域
本公开涉及一种具有触摸屏的终端以及一种根据触摸屏中的触摸事件的字符输入方法,更具体地讲,涉及一种具有触摸屏的终端以及一种根据触摸事件的运动方向在终端中输入字符的方法。
背景技术
通常,触摸屏是用于执行输入功能的装置,在触摸屏中,触摸传感器附着到显示单元。触摸屏附着到具有小尺寸的小型终端。具体地,在小型终端中使用触摸屏作为用于输入字符或选择菜单的输入装置的原因在于,在小型终端中没有空间来单独布置输入单元,并且为了便于输入。
存在这样一种方法作为用于通过触摸屏输入字符的方法,该方法用于显示如同计算机的键盘那样的Qwerty类型的虚拟键盘或3×4类型的虚拟键盘,以输入字符。
然而,包括在终端中的触摸屏的尺寸根据触摸传感器附着到显示单元的终端的尺寸而会受到限制。为此,当在终端的触摸屏上显示虚拟键盘以输入字符时,被分配了字符的键区域变得小。因此,用户难以准确地在触摸屏上触摸分配了期望的字符的区域。
发明内容
为了解决现有技术的上述缺点,主要目的在于提供一种具有触摸屏的终端以及一种用于根据触摸事件在终端中输入字符的方法。
根据本公开的一方面,一种具有触摸屏的终端中的字符输入方法包括:当在字符输入模式下感测到第一触摸事件时,检查并显示映射到第一触摸事件的感测区域的字符,并且确定第一触摸事件是否被释放;当第一触摸事件没有被释放时,确定第一触摸事件是否运动;当第一触摸事件运动时,确认第一触摸事件的运动方向,并且添加元音以显示字符。
根据本公开的另一方面,一种字符输入终端包括:触摸屏,包括触摸传感器和显示单元,触摸传感器可感测触摸事件,显示单元可根据触摸事件的运动方向显示元音;存储器,可存储按方向的元音映射信息,以根据触摸事件的运动方向显示元音;控制器,当在字符输入模式下通过触摸屏感测到第一触摸事件时可确认并显示映射到第一触摸事件的感测区域的字符,当第一触摸事件没有被释放时确定第一触摸事件是否运动,当第一触摸事件运动时确认第一触摸事件的运动方向,并且根据运动方向将元音添加给按方向的元音映射信息,以在显示单元上显示添加所得的元音映射信息。
在进行下面的具体实施方式的描述之前,阐述贯穿本专利文档使用的特定词语和短语的定义是有益的:术语“包括”和“包含”及其衍生词表示没有限制的包括;术语“或”是包括性的,表示“和/或”;短语“与...关联”和“与其关联”及其衍生词可表示包括、被包括于其中、与...互相连接、包含、被包含于其中、连接到......或与......连接、结合到......或与......结合、可与......通信、与......协作、交错、并列、接近于、绑定到......或与......绑定、具有、具有......的属性等;术语“控制器”表示控制至少一个操作的任何装置、系统或其部件,这样的装置可以以硬件、固件或软件或所述硬件、固件或软件中的至少两个的组合来实现。应注意,可本地或远程地集中或分布与任何特定控制器关联的功能。贯穿本专利文档提供特定词语和短语的定义,本领域的普通技术人员应理解,在很多(即使不是大多数)情况下,这样的定义应用于这样定义的词语或短语的现有以及未来的使用。
附图说明
为了更完整地理解本公开及其优点,现在将结合附图进行下面的描述,附图中相同的标号表示相同的部件,其中:
图1示出根据本公开示例性实施例的终端的配置;
图2示出根据本公开示例性实施例的触摸事件的运动方向;
图3示出依照本公开第一实施例的基于第一基本元音根据触摸事件的元音输入;
图4示出依照本公开第一实施例的基于第二基本元音根据一个触摸事件的运动方向的元音输入;
图5示出依照本公开第一实施例的基于第二基本元音根据两个触摸事件的运动方向的元音输入;
图6示出依照本公开第一实施例的基于第二基本元音根据两个触摸事件的运动方向的元音输入;
图7A至图7D示出依照本公开第一实施例的按元音根据触摸事件的运动方向而改变的过程;
图8A至图8B示出依照本公开第二实施例的用于根据一个触摸事件的运动方向输入元音“—(eu)”的方法;
图9A至图9B示出依照本公开第二实施例的用于根据一个触摸事件的运动方向输入元音“|(i)”的方法;
图10A至图10B示出依照本公开第二实施例的用于根据一个触摸事件的运动方向输入元音的方法;
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