[发明专利]虚拟化身交互系统和方法有效
申请号: | 201210013105.1 | 申请日: | 2012-01-16 |
公开(公告)号: | CN103207745A | 公开(公告)日: | 2013-07-17 |
发明(设计)人: | 陈晓林 | 申请(专利权)人: | 上海那里信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 施浩 |
地址: | 201203 上海市浦东新*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 化身 交互 系统 方法 | ||
1.一种虚拟化身交互系统,包括:
碰触处理模块,根据用户对虚拟化身的碰触区域和碰触方式获得行为标识;
行为解析模块,连接碰触处理模块,将行为标识解析为虚拟化身的动画标识;
虚拟化身模块,连接行为解析模块,根据虚拟化身的动画标识获取相应的动画,并播放虚拟化身的动画。
2.根据权利要求1所述的虚拟化身交互系统,其特征在于,碰触处理模块预先将虚拟化身划分为若干个碰触区域,在接收到用户对某一碰触区域的碰触动作时产生一个对应的碰触区域标识,在接收到用户的碰触方式时产生一个对应的碰触方式标识,基于碰触区域标识和碰触方式标识产生行为标识。
3.根据权利要求2所述的虚拟化身交互系统,其特征在于,碰触区域的划分是基于图层实现的。
4.根据权利要求1所述的虚拟化身交互系统,其特征在于,虚拟化身的动画标识包括虚拟化身的动作标识、表情标识。
5.一种虚拟化身交互方法,包括:
根据用户对虚拟化身的碰触,得到虚拟化身的行为标识;
通过虚拟化身的行为标识获得虚拟化身的动画标识;
基于虚拟化身的动画标识获得对应的虚拟化身的动画,并组合在一起进行播放。
6.根据权利要求5所述的虚拟化身交互方法,其特征在于,在行为标识的获取过程中,若干个碰触区域是预先划分的,在接收到用户对某一碰触区域的碰触动作时产生一个对应的碰触区域标识,在接收到用户的碰触方式时产生一个对应的碰触方式标识,基于碰触区域标识和碰触方式标识产生行为标识。
7.根据权利要求6所述的虚拟化身交互方法,其特征在于,碰触区域的划分是基于图层实现的。
8.根据权利要求5所述的虚拟化身交互方法,其特征在于,虚拟化身的动画标识包括虚拟化身的动作标识、表情标识。
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