[发明专利]近场耦合装置的轻击区有效
申请号: | 201180075727.0 | 申请日: | 2011-12-21 |
公开(公告)号: | CN104040564B | 公开(公告)日: | 2021-02-09 |
发明(设计)人: | B.W.科里安 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06K19/077 | 分类号: | G06K19/077;G06K17/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 姜冰;汤春龙 |
地址: | 美国明*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 近场 耦合 装置 轻击 | ||
本文所公开的是与近场耦合(NFC)相关的技术,以及更具体来说是使用近场耦合相关轻击来指示输入/输出装置上的用户选择。应当理解,本“摘要”的提供并不是用于解释或限制权利要求的范围或含意。
背景技术
用户之间或者用户与另一个装置之间的许多交互要求多个并且也许是麻烦的步骤。例如,在收银机、销售终端、售货亭或者其它销售点装置接受销售合同可涉及许多用户选择、对其进行响应的许多信息交换、确认活动等。其各可要求用户在一个或两个装置上操纵用户接口(UI)和信息。因此,一个事务可涉及相当于十几次、二十次或者甚至更多次鼠标点击、轻击(tap)等。对这类事务的用户挫折因此似乎是可能的。
近场通信(NFC)是基于标准的连通性技术,其建立相互接近(例如4厘米之内并且在理论上高达20厘米)的两个装置之间的无线连接。NFC允许用户通过触摸或轻击一个装置来与另一个装置传递信息。使一个NFC使能装置接近另一个NFC使能装置(有或者没有两个装置在物理上相互接触)的动作在下文中称作“NFC触碰(bump)”或“NFC轻击”。它还可更一般地称作“触碰”或“轻击”。
近来,已经出现提供信用卡事务信息、个人信息、光储点(POS)信息、与关于用户的存在的用户身份信息有关的信息等的交换的产品和服务。那些类型的信息能够存储在一个用户所拥有或使用的装置中,并且按照某种NFC相关技术来传递。例如,用户能够一起“触碰”或“轻击”两个NFC使能装置,于是装置按照预先设置或编程的协议、算法、过程、方法等进行耦合并且交换信息。
附图说明
图1是实施例的系统的透视图。
图2是实施例的输入/输出装置的侧视图。
图3是实施例的输入/输出装置的顶视图。
图4是示出实施例的系统的框图。
图5是示出按照实施例、用于做出NFC使能选择的方法的流程图。
图6是示出按照实施例、用于做出NFC使能选择的另一种方法的流程图。
详细描述参照附图。附图中,引用标号最左边的数字标识首次出现该引用标号的附图。相同标号贯穿附图被用于引用相似特征和组件。
具体实施方式
本文所公开的是与近场耦合(NFC)相关的技术,以及更具体来说是使用一个或多个NFC轻击来指示输入/输出装置上的用户选择。更具体来说,实施例允许用户在另一个NFC使能装置上轻击一个NFC使能装置一次,于是一个轻击做出在常规装置上原本要求许多潜在的麻烦步骤的选择。
示范系统
图1是本文所述技术的一个或多个实施例的系统100的透视图。更具体来说,图1将系统100示为包括输入/输出装置102和(用户104使用)移动装置106以在输入/输出装置102上做出选择。取决于环境,输入/输出装置102可能是销售点(POS)终端,用户104通过其可能想要做出潜在地涉及多层次判定的一个或多个选择。因此,在常规系统中,用户104可必须借助于移动装置106和/或输入/输出装置102的许多麻烦操纵,以最终做出甚至一个选择。
例如,如果输入/输出装置102是航空售票亭,则用户104可必须做出许多选择。例如,用户可必须使其身份是终端已知的;确认对那个身份的识别;从许多航线中选择一个;选择那个航线的一方或多方;选择与那一方有关的航线的一个或多个部分;等等。
常规系统方式通过呈现二元选取的潜在冗长流(用户104通过手动操纵输入/输出装置102和/或移动装置106上的输入装置以穿行(navigate)该说明性和冗长的选择做出的过程,从其中进行选择)着手处理这个问题。可能理解,但是这类过程允许一个错误使整个选择过程陷入混乱,使用户挫折,并且浪费按照其它更期望方式已经花费的时间。
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