[发明专利]提供附加3D用户接口的计算机外围显示器和通讯装置有效
| 申请号: | 201180070009.4 | 申请日: | 2011-04-13 |
| 公开(公告)号: | CN103620544B | 公开(公告)日: | 2017-02-15 |
| 发明(设计)人: | 谭明亮;约翰·威尔逊;帕特里克·哈恩 | 申请(专利权)人: | 雷蛇(亚太)私人有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14 |
| 代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司11018 | 代理人: | 康泉,宋志强 |
| 地址: | 新加坡新加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 提供 附加 用户 接口 计算机 外围 显示器 通讯 装置 | ||
技术领域
本发明主要涉及一种用户接口架构,包括主要用户接口以及附加或次要用户界面。更特别的是,本发明的方面涉及计算机系统以及方法,在该计算机系统以及方法中,主要显示装置提供主要视觉界面给应用程序,以及附加通讯装置提供附加视觉界面以跟与主要视觉界面相关的附加讯息通信。在一些实施例中,该附加通讯装置产生3D或准3D图像。
背景技术
近十年来,电子游戏已越来越受到欢迎。随着时间的过去某些类型的电子游戏更是呈现出特别强大的市场增长,例如基于互联网的大型多人在线(Massively Multiplayer Online MMO)游戏。MMO游戏一般涉及互动在线环境或平台(通常被称为虚拟或在线“世界”),数百,甚至数千名用户可以同时进入该互动在线环境或平台。MMO游戏能够让玩家通常以实时或接近实时的方式在大规模的基础上彼此合作和/或竞争。著名的MMO游戏一个例子为魔兽世界J(暴雪娱乐,欧文,CA)。
在互动的在线环境中,特定的MMO参与者,游戏者,玩家或用户通常通过化身或游戏人物来表现。用户在虚拟环境下通过发布或产生特殊类型的对应于化身动作的指令来导航。在虚拟环境下或通过虚拟环境移动虚拟角色时,该用户可以探索虚拟环境。用户通过在虚拟环境下与虚拟角色或人物互动可以与其他玩家和/或非玩家角色(NPCs)进行互动,例如,透过合作,竞争或打斗。用户也可以用预定的讯息功能与其他玩家互动,这样产生用户间的通讯,例如被呈现在呈现屏幕的通知。
在游戏过程中,游戏相关的图形信息(例如在特定游戏环境内的场景,以及人物化身在该场景的互动),游戏详述(例如化身和/或NPC状态或属性,或虚拟环境地图),以及用户对用户的讯息被呈现在用户的呈现屏幕。能够产生对应以用户与互动在线环境或「世界」的互动的增加的复杂性与图形的详述以及纯粹大量信息导致讯息量增加,该信息在游戏过程中被呈现在用户的呈现屏幕。此外,在任何特定时间,参与特定MMO游戏中的玩家数量的增加,加上选项和/或玩家化身和/或NPCs之间互动机会的数量的增加,通常导致被提供在用户呈现屏幕的信息过量或超量。
由于游戏相关数据或信息日益增加的量可以被呈现或提供给用户,因此呈现屏幕出现不必要的杂乱或混乱,而呈现屏幕的多个部份造成视觉分心。很不幸地,典型计算机呈现屏幕的尺寸通常不够高效或有效率地容纳或呈现所有在游戏中用户可能觉得有用的需要的和想要的数据或信息。因此,需要改进系统、装置方法和/或技术来将游戏相关的信息呈现给用户。
三维(3D)显示器或准3D显示器因增加用户的游戏体验而日益受到欢迎。多种类型的3D显示器或全息(holographic)显示器可以用来呈现游戏相关信息。然而,3D显示器的应用或使用有着许多的限制、问题和/或缺点。这些包括通常与传输/接收3D影像关联或需要传输/接收3D影像的大量的数据,以及在3D显示器的实际执行上其相对较高水平的复杂性,这些可对游戏系统的表现和/或价格都产生不利的影响。
因此需要一种改进的及和或改良的系统、装置、方法和/或技术,以在游戏过程中,将通讯信息提供给玩家。另外,需要一种改良的装置和技术,例如可加强用户游戏体验的简化或更有效的3D信息显示装置和技术。
发明内容
根据本发明的一方面,一种方法是通过计算机或电子系统或装置,直接给提供用户对应于应用程序的视觉环境,该计算机或电子系统或装置具有处理单元;内存;用于提供主要视觉界面的主要显示装置;以及用于提供附加视觉界面的附加通讯装置,该附加通讯装置与该主要显示装置分离。该方法包括检测检测对应于与应用程序的方面关联的附加视觉内容的附加内容事件;以及选择性地将附加内容通知和附加视觉内容中的一种转移到该附加通讯装置,其中该附加内容事件对应于应用程序安装序列、应用程序事件、与应用程序互动的用户熟练度的指示、具远程系统的通讯会议以及预设视觉序列中的一种,该预设视觉序列在应用程序安装或应用程序执行的期间被自动选择来呈现给用户。
上述程序可以进一步包括:从云计算机系统、远程服务器、远程数据库与本地媒体库中的至少一个取回附加视觉内容;以及使用该附加视觉界面呈现该附加视觉内容。在一些实施例中,将附加视觉内容转移到该附加通讯装置包括:执行附加视觉内容的直接内存访问(DMA)转移,从该计算机系统转移到该附加通讯装置。
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