[发明专利]视频显示装置有效
申请号: | 201180068787.X | 申请日: | 2011-03-23 |
公开(公告)号: | CN103415882A | 公开(公告)日: | 2013-11-27 |
发明(设计)人: | 村上达哉;入江淳;酒井俊 | 申请(专利权)人: | 欧姆龙株式会社 |
主分类号: | G09G5/36 | 分类号: | G09G5/36;G09G5/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 金兰 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 显示装置 | ||
技术领域
本发明涉及具有切换显示三维的活动图像以及二维的活动图像中的任一个的显示部的视频显示装置。
背景技术
近年来,开发出不使用附带偏光滤波器的眼镜就能够对三维图像进行视觉辨认的视频显示装置,且开始以在电视装置或游戏机等中的形式进行实用化。
作为这种视频显示装置的现有例,例如在专利文献1中,公开了采用了在视频显示面的前面配置由柱面透镜(cylindrical lens)构成的透镜阵列,通过各透镜来划分左眼用的图像和右眼用的图像,将前者入射到左眼、将后者入射到右眼的方式(lenticular方式)的装置。此外,在专利文献2中,公开了如下结构的装置:将右眼用的图像和左眼用的图像在显示面板的面内有规则地混合,在各图像的前方设置用于设定向分别不同的方向的偏光状态的相位元件,且在各相位元件的边界位置形成了凸状的遮光部。
此外,在专利文献3中,公开了具有切换显示三维图像和二维图像的功能且设置了用于拍摄观察显示的观察者的摄像装置的视频显示装置。此外,在专利文献3中,记载了从由摄像装置生成的图像中检测观察者的两眼的排列,在两眼的排列倾斜预定的角度以上的情况下,从三维图像的显示切换为二维图像的显示。
现有技术文献
专利文献1:特开2001-133727号公报
专利文献2:特开2010-32677号公报
专利文献3:特开平11-234703号公报
发明内容
发明要解决的课题
三维活动图像能够对观看的人带来大的冲击,获得在二维活动图像中得不到的乐趣,但对眼睛或脑部的负担大成为问题。因此,期望不让低年龄(尤其是小于10岁)的小孩看三维显示,即使是大人也期望在疲劳时不看。
此外,即使是在显示了三维活动图像的情况下,若观看该显示的用户的位置或姿势不适当,则不能充分体验立体识别。此外,也增加用户的疲劳。因此,在观看三维活动图像时,推荐从显示部离一定的距离的地点观看显示。此外,在用户没有采取对三维的活动图像的显示将面部或视线正面相向的姿势的情况下,存在对立体识别产生障碍的可能性。
这样,由于考虑不适合观看三维活动图像的状况,所以期望根据观看图像的用户的状况来选择显示三维活动图像以及二维活动图像中的哪个。但是,若使一般的用户进行用于选择显示的操作,则会带来麻烦的感觉。此外,虽然不是适合显示三维的状况但选择三维的显示,其结果,存在产生损害健康等的问题的顾虑。
在专利文献3中记载的发明根据两眼的排列方向是否沿着显示部的水平线来切换三维的显示和二维的显示,但在这样的方法中,只能应对在上述记载的各种问题中与用户的面部或视线的方向有关的问题。并且,在专利文献3的方法中,若两眼的排列方向为水平,则即使相对显示部用户将面部朝向横向,也会进行三维的显示。因此,难以认为充分获得了对应于用户的姿势的显示的切替的精度。
本发明着眼于上述的问题,其课题在于,高精度地估计观看活动图像的显示的用户的利用状况,并基于该估计结果来自动地选择适合用户的当前的状况的方式的图像而显示。
用于解决课题的手段
本发明的视频显示装置包括:显示部,切换显示三维活动图像以及二维活动图像中的任一个;拍摄部件,用于拍摄位于显示部的前方的用户;面部检测部件,从通过摄像部件生成的图像中检测用户的面部;图像选择部件,通过分析由面部检测部件检测出的面部的特征而估计用户的利用状况,并基于该估计结果而选择要显示三维以及二维中的哪个活动图像;以及显示控制部件,将由图像选择部件所选择的活动图像输出到显示部。
根据上述的结构,基于分析了用户的面部的特征的结果来估计用户的利用状况,在估计为是也可以显示三维的活动图像的利用状况的情况下显示三维活动图像,在估计为是不适合显示三维活动图像的利用状况的情况下显示二维活动图像。因此,不会对用户带来负担,能够进行适合利用状况的显示。
在上述视频显示装置的第1实施方式中,图像选择部件基于由面部检测部件检测出的面部的大小以及各面部器官之间的距离中的至少一个,估计用户相对于显示部的位置,且在估计出的位置包含在预先确定的基准的范围的情况下选择三维活动图像,在估计出的位置脱离所述基准范围的情况下选择二维活动图像。根据这个结构,当用户在适合体验立体识别的地点观看显示部的情况下,显示三维活动图像,但当用户过度接近显示部的情况下或者离显示部很远的情况下,显示二维的活动图像。
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