[发明专利]用于将网络从2D转换为3D的方法有效
申请号: | 201180016091.2 | 申请日: | 2011-03-08 |
公开(公告)号: | CN102822872A | 公开(公告)日: | 2012-12-12 |
发明(设计)人: | 楼喆;J·穆恩斯 | 申请(专利权)人: | 阿尔卡特朗讯公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 杨晓光;于静 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 法国;FR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 网络 转换 方法 | ||
技术领域
本发明涉及用于将包括html元素的2D网页转换成所述html元素位于其中的3D场景的方法。
背景技术
这样的方法在本领域中已知,例如从旨在将网页从2D转换成3D推出“在3D中的整个网络”的“Exit Reality”<http://www.exitreality.com>。
已知的方法自动将2D网页转换成虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language)VRML。用户可在3D中装饰他们的网站。由该方法实现的转换的例子是在图1所示出的,在其中“iGoogle”TM 2D网页显示为由特定模板创建的3D场景(这里代表一个大厅)。
在3D场景中,包含在先前的2D网页中的超链接或html元素随机地放在大厅中的某个位置。
结果,在这种混乱的环境中找到需要的信息是非常困难的,有时甚至比在原始的2D网页中更糟。当将2D网页转换成3D场景时,“在哪里放置内容”成为一个基本问题。随机化绝对不是一个好的选择。
发明内容
本发明的目标是提供上述已知类型的方法,但其中更有效地分配先前的2D网页的内容,如在3D场景上定位(locate)或扩展(spread)。
根据本发明,由于这样的事实达成该目标,所述方法包括步骤:
-将重要值与每一个html元素关联,以及
-基于从与所述html元素相关联的所述重要值获取的定位标识将所述html元素定位到所述3D场景。
在上述已知方法中超链接或html元素在大厅中随机放在某个位置的事实是由于在2D网页中的定位信息的缺少。通过将定位标识关联到2D网页的html元素,它们可以位于在3D场景中更合适的位置。
本发明另一个特征实施例是所述方法包括基于在所述3D场景中在所述html元素上做出的点击量来定义html元素的所述重要值的步骤。
以这种方式,在3D场景中的html元素的定位标识从在这个超链接上执行的点击量获取。
本发明的另一个特征实施例是所述方法包括在所述3D场景中包含化身。
化身(avatar)通常是以三维模型的形式的用户的计算机表达。因此,如果用户例如经常点击特定的超链接,那么将把这个超链接放在当它的化身出现时吸引第一眼的位置。
本发明的另一个特征实施例是所述方法包括基于关于在所述3D场景中的所述html元素的所述化身的位置、移动和其它行为定义html元素的所述重要值的步骤。
以这种方式,在3D场景中的html元素的定位标识从所述化身的位置、移动和其它行为获取。如果化身例如在一个位置停留很长时间,它给出围绕这个位置的内容应该比在其它位置的内容具有更高的重要性的指示。当用户第一次访问网站时,他应该得到总体更好的3D体验。当用户稍后再访问相同的网站时,定位标识将把网站的上次访问的部分,例如html元素,放在比之前更突出的位置中。
在优选实施例中,本发明的特征在于所述方法包括步骤:
-将多个化身包含到所述3D场景中,以及
-基于关于在所述3D场景中的所述html元素的所述多个化身的位置、移动和其它行为来定义html元素的所述重要值。
以这种方式,合并所有用户的行为并得到为一般用户适当地放置超链接在其中的通用3D场景。这样对用户最有趣的内容将出现在3D场景或环境中最明显的位置。
同时本发明的另一个特征实施例是所述方法包括步骤:
-将至少一个化身包含到所述3D场景中,以及
-基于关于在所述3D场景中的所述html元素的所述化身的位置、移动和其它行为的统计来定义html元素的所述重要值。
结果,根据一个或多个化身的位置、移动和其它行为动态地更新在3D场景中的html元素的定位或位置。
本方法的进一步特征实施例在附加权利要求中提及。
应注意到在权利要求中使用的术语“包括”不应解释为限于此后列出的部件。因此,表达“装置包括部件A和B”的范围不应限于装置仅仅由部件A和B组成。它意味着关于本发明,A和B仅是装置的相关部件。
类似地,应注意到同时在权利要求中使用的术语“联接”不应仅解释为直接连接。因此,表达“装置A联接到装置B”的范围不应限于在其中装置A的输出直接连接到装置B的输入的装置或系统。这意味着存在可以是包括其它装置或部件的路径的在A的输出和B的输入之间的路径。
附图说明
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