[实用新型]无线收发器有效

专利信息
申请号: 201120422747.8 申请日: 2011-10-31
公开(公告)号: CN202364210U 公开(公告)日: 2012-08-01
发明(设计)人: 董德福 申请(专利权)人: 北京德信互动网络技术有限公司
主分类号: H04B1/38 分类号: H04B1/38;G06F13/38
代理公司: 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 代理人: 寿宁;张华辉
地址: 100176 北京市大兴区*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 无线 收发
【说明书】:

技术领域

本实用新型游戏技术,特别是涉及一种无线收发器。

背景技术

游戏已经成为人们休闲娱乐生活中的一个重要组成部分。人们可以在家中利用计算机、游戏机、平板电脑甚至智能电视机等电子设备来玩游戏。

在实现本实用新型过程中,发明人发现:无论是从游戏玩家的年龄角度来说,还是从游戏玩家所从事的职业角度来说,游戏玩家的分布范围或者说种类都十分广泛。然而,对于一些对计算机等电子设备的操作还不太熟悉的人群(如儿童或者老人等)来说,通常不清楚应如何寻找自己感兴趣的游戏,这对于游戏商家而言,无疑是不希望见到的一个场景。

有鉴于上述现有的游戏存在的缺陷,本发明人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新型结构的无线收发器,为游戏实现的便捷性提供了一种好的实现方案,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本实用新型。

实用新型内容

本实用新型的目的在于,克服现有的游戏存在的缺陷,而提供一种新型结构的无线收发器,所要解决的技术问题是,可以方便快捷的为游戏玩家提供游戏菜单界面,方便了游戏的实现,非常适于实用。

本实用新型的目的以及解决其技术问题可以采用以下的技术方案来实现。依据本实用新型提出的一种无线收发器,所述无线收发器通过USB接口与游戏装置连接,该无线收发器包括:USB插接头;存储有游戏菜单自动加载程序的存储介质;无线收发模块;主控芯片,与所述USB插接头、存储介质和无线收发模块均连接,主控芯片向所述游戏装置输出所述存储介质中存储的游戏菜单自动加载程序。

本实用新型的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进一步实现。

较佳的,前述的无线收发器,其中所述游戏装置包括:计算机、智能电视机、机顶盒、电视机机顶盒一体机或者平板电脑。

较佳的,前述的无线收发器,其中所述存储介质包括:读写存储介质或者只读存储介质。

较佳的,前述的无线收发器,其中所述无线收发模块包括:蓝牙模块或者WIFI或者2.4GHz模块或者红外模块。

借由上述技术方案,本实用新型的无线收发器至少具有下列优点及有益效果:本实用新型通过在无线收发器中设置主控芯片以及存储有游戏菜单自动加载程序的存储介质,主控芯片在检测到无线收发器与游戏装置成功进行USB接口插接后,自动将存储介质中存储的游戏菜单自动加载程序提供给游戏装置,使游戏装置可以在成功插接后主动运行该游戏菜单自动加载程序,这样,游戏装置可以在无线收发器成功插接后自动显示游戏菜单画面,简化了用户的游戏操作,从而本实用新型方便了游戏的实现。

综上所述,本实用新型在技术上有显著的进步,并具有明显的积极效果,诚为一新颖、进步、实用的新设计。

上述说明仅是本实用新型技术方案的概述,为了能够更清楚了解本实用新型的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本实用新型的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。

附图说明

图1为本实用新型的无线收发器示意图。

具体实施方式

为更进一步阐述本实用新型为达成预定实用新型目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本实用新型提出的无线收发器的具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。

本实用新型的无线收发器通过USB接口与游戏装置连接。本实用新型的无线收发器是游戏装置与外部设备(如游戏手柄等)进行信息交互的重要元件。具体的,游戏装置通过USB接口以及无线收发器与外部设备(如游戏手柄等)进行无线信息交互。在本实用新型中,无线收发器还能够实现数据存储功能。无线收发器存储的信息主要包括:游戏菜单自动加载程序。无线收发器在检测到USB接口成功插接后,主动的为游戏装置提供其内部存储的游戏菜单自动加载程序,以使游戏装置在不需要用户点击相应按键等情况下,主动运行该游戏菜单自动加载程序。

图1示出的本实用新型的一具体实施例的无线收发器,包括:USB插接头1、存储介质2、无线收发模块3以及主控芯片4。

USB插接头1与主控芯片4连接。该USB插接头1可以为现有的标准USB插接头,也可以为现有的迷你型的USB插接头。

存储介质2与主控芯片4连接。存储介质2主要用于存储游戏菜单自动加载程序。

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