[实用新型]舞蹈设计装置无效
申请号: | 201120171724.4 | 申请日: | 2011-05-26 |
公开(公告)号: | CN202049531U | 公开(公告)日: | 2011-11-23 |
发明(设计)人: | 蒙曦;邱望标;王维维;刘远龄 | 申请(专利权)人: | 贵州大学 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 贵阳中新专利商标事务所 52100 | 代理人: | 程新敏 |
地址: | 550003 贵*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 舞蹈 设计 装置 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种设计装置,尤其是一种舞蹈设计装置。
背景技术
舞蹈是一种艺术活动,它的创作和编排一方面依赖于作者自身的思维和灵感,另一方面则依赖于已有的舞蹈基础。现在,对于舞蹈的设计主要还是抽象设计,在舞蹈设计完成后,往往还需要进行排演,这样不仅设计的难度大、编排效率低,而且排演成本高。
发明内容
本实用新型的目的是:提供一种舞蹈设计装置,它能使舞蹈创作的设计变得简单易行、编排效率高、降低排演成本,以克服现有技术的不足。
本实用新型是这样实现的:舞蹈设计装置,包括动作捕捉装置,在动作捕捉装置上连接有数字化动作模块,在数字化动作模块上连接有储存模块,在储存模块上连接有动作编辑模块。
动作捕捉装置可采用市售的数码摄像头、三维扫描仪等能侦测并分析现实世界中物体或环境的形状(几何构造)与外观数据的装置,它可以将舞蹈动作进行捕捉,并记录为数字化的数据,再将该数据传输到数字化动作模块中。
动作编辑模块为一个以上,它们均与储存模块连接。
数字化动作模块可采用安装有三维重建软件的电脑,比如装有3DSMAX、Maya、AutoCAD、UG等等软件的电脑,它的目的是将动作捕捉装置发送来的数据进行数字化动作还原的三维重建,进行精细建模,再将数据发送到储存模块中。
储存模块为一个可供多人访问的数据库,它将动作技术数据库发送来的数据建立一个动作技术数据库。
动作编辑模块为安装有三维图形连续重组的软件的电脑,它可以通过网络调用储存模块中的动作技术数据库,采用现有的软件就可以对舞蹈动作进行编辑创作,这样就能提供大量可选择的动作造型、连接方式和任意长度的舞蹈组合,拓宽舞蹈编导的思维模式和艺术审美。特别是现在,全国众多具有民族特色的民间舞蹈在文化传播上具有很多局限性,采用本实用新型可以将这些民间舞蹈进行收集储存,有利于将它们进行传播普及。
由于采用了上述技术方案,与现有技术相比,本实用新型运用运动捕捉技术和计算机动画技术,采用动作捕捉装置来将舞蹈动作进行捕捉,并实现数字化转换及储存,再通过现在成熟的计算机动画技术对模型舞蹈者进行精细建模,使设计者通过动作编辑模块来选择储存的舞蹈动作,并对它们进行各种组合、编排,实现舞蹈动作在时间、空间、力度等多方面的多维开发,能获得直观化的舞蹈设计方案。本实用新型结构简单,使用效果好。
附图说明
附图1为本实用新型的结构示意图。
具体实施方式
本实用新型的实施例:舞蹈设计装置的结构如图1,包括动作捕捉装置1,动作捕捉装置1采用市售的三维扫描仪,将动作捕捉装置1上与数字化动作模块2连接起来,数字化动作模块2为一台安装有3DSMAX软件的电脑,将数字化动作模块2与储存模块3连接,储存模块3为一个可在网络上提供特定人群访问的数据库,多个动作编辑模块4通过网络与储存模块3进行连接,动作编辑模块4为安装有3DSMAX软件的电脑。
在使用时,首先将设备安装完成后,利用动作捕捉装置1对舞蹈人员的舞蹈动作进行数字化采集,动作捕捉装置1将采集到的数据发送给数字化动作模块2,数字化动作模块2将受到的数据进行三维重建,获得精细建模,并将得到的模型数据传输到储存模块3中;当有用户需要使用这些动作模型时,则可以通过动作编辑模块4访问储存模块3,以获得这些数据,并可利用动作编辑模块4对这些动作模型进行组合以实现对舞蹈动作的开发。
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