[实用新型]一种实时显示网页上FLASH下载进度的系统无效
| 申请号: | 201120033835.9 | 申请日: | 2011-01-31 |
| 公开(公告)号: | CN202111741U | 公开(公告)日: | 2012-01-11 |
| 发明(设计)人: | 许永清 | 申请(专利权)人: | 北京开心人信息技术有限公司 |
| 主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;G06F11/32 |
| 代理公司: | 北京联创佳为专利事务所(普通合伙) 11362 | 代理人: | 郭防 |
| 地址: | 100080 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 实时 显示 网页 flash 下载 进度 系统 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种实时显示网页上FLASH下载进度的系统,属于网络通信领域。
背景技术
近年来,FLASH技术越来越广泛地应用在电影动画、小游戏等领域,各种网站也相继推出FLASH游戏、动画等,吸引了很多用户的注意力,提高了网站的知名度。
用户打开嵌入在网页中的FLASH,FLASH需要下载才能显示,用户希望能了解FLASH的下载进度,节约等待FLASH下载而浪费的时间。现在,很多网站在FLASH下载的同时,都会显示带有进度条的loading(预载画面),loading一般是网站设置的广告。由于客户端生成网页时,会自动向服务器请求下载网页上的FLASH,而FLASH一般由第三方提供,网站无法获得FLASH的下载进度,因此,loading上的进度条一般是网站定时生成的,即进度条不是真实的。如果FLASH很大,进度条显示完成后,文件可能还没有下载完成,用户不能实时了解FLASH文件的下载进度,导致用户因为等待FLASH下载而浪费了时间,影响用户的感受。
实用新型内容
本实用新型的目的在于,提供一种实时显示网页上FLASH下载进度的系统,它能实时显示FLASH的下载进度,使用户实时了解下载进度,节约用户因等待FLASH下载而浪费的时间。
为解决上述技术问题,本实用新型采用如下的技术方案:一种实时显示网页上FLASH下载进度的系统,它包括:客户端和web服务器;客户端与web服务器连接;
包括设置在客户端上的:
获取请求模块一,用于获取loading地址,并发送loading下载请求;
获取请求模块二,用于获取FLASH地址,并发送FLASH下载请求;
计算模块,用于计算FLASH的下载进度;
加载显示模块,与计算模块连接,用于将FLASH的下载进度加载到loading中并显示出来;
还包括设置在web服务器上的:
loading下载模块,分别与获取请求模块一、获取请求模块二连接,用于将与loading地址对应的loading资源下载到客户端;
FLASH下载模块,分别与获取请求模块二、计算模块连接,用于将与FLASH地址对应的FLASH资源下载到客户端。
前述的一种实时显示网页上FLASH下载进度的系统中,获取请求模块一包括解析模块一,用于解析loading对象标签得到loading地址。
前述的一种实时显示网页上FLASH下载进度的系统中,获取请求模块二包括解析模块二,用于解析FLASH对象标签得到FLASH地址。
与现有技术相比,本实用新型通过客户端上的计算模块来计算FLASH的下载进度,将其加载到loading中并显示出来,使用户能实时了解FLASH的下载进度,节约其因等待FLASH下载而浪费的时间,使用户获得良好体验,也吸引了更多的用户,使网站的用户数量增加了10%,提高了网站的知名度。
附图说明
图1是本实用新型的一种实施例的结构示意图;
图2是本实用新型的一种实施例的工作流程图。
附图标记:1-客户端,2-web服务器,3-获取请求模块一,4-获取请求模块二,5-计算模块,6-加载显示模块,7-loading下载模块,8-FLASH下载模块,9-解析模块一,10-解析模块二。
下面结合附图和具体实施方式对本实用新型作进一步的说明。
具体实施方式
本实用新型的实施例:一种实时显示网页上FLASH下载进度的系统,结构如图1所示,它包括:客户端1和web服务器2;客户端1与web服务器2连接;
包括设置在客户端1上的:
获取请求模块一3,用于获取loading地址,并发送loading下载请求;
获取请求模块二4,用于获取FLASH地址,并发送FLASH下载请求;
计算模块5,用于计算FLASH的下载进度;
加载显示模块6,与计算模块5连接,用于将FLASH的下载进度加载到loading中并显示出来;
还包括设置在web服务器2上的:
loading下载模块7,分别与获取请求模块一3、获取请求模块二4连接,用于将与loading地址对应的loading资源下载到客户端1;
FLASH下载模块8,分别与获取请求模块二4、计算模块5连接,用于将与FLASH地址对应的FLASH资源下载到客户端1。
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