[发明专利]一种基于纳米发光晶体材料的三维显示系统无效
申请号: | 201110457902.4 | 申请日: | 2011-12-31 |
公开(公告)号: | CN102572497A | 公开(公告)日: | 2012-07-11 |
发明(设计)人: | 马利庄;陈嘉华 | 申请(专利权)人: | 上海仙梦软件技术有限公司 |
主分类号: | H04N13/04 | 分类号: | H04N13/04;G09G3/32;B82Y30/00 |
代理公司: | 上海科盛知识产权代理有限公司 31225 | 代理人: | 赵志远 |
地址: | 200241 上海市闵行区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 纳米 发光 晶体 材料 三维 显示 系统 | ||
1.一种基于纳米发光晶体材料的三维显示系统,其特征在于,包括依次连接的用户界面模块、成像算法模块、显示控制模块、体素阵列寻址模块和显示单元成像模块;
所述的用户界面模块用于接收用户输入的目标物体信息,并将其传输给成像算法模块,所述的成像算法模块根据接收的目标物体信息,生成用于显示器成像的体素数据并传输给显示控制模块,该显示控制模块分析体素数据并翻译成显示单元地址数据,并将其传输给体素阵列寻址模块,该体素阵列寻址模块根据显示单元地址数据来驱动显示单元成像模块进行显示。
2.根据权利要求1所述的一种基于纳米发光晶体材料的三维显示系统,其特征在于,所述的用户界面模块设有用户指定的场景数据,该场景数据包括光源、物体个数、模型、位置、材质、纹理、视角和运动路径。
3.根据权利要求1所述的一种基于纳米发光晶体材料的三维显示系统,其特征在于,所述的成像算法模块采用图形学算法将用户输入的目标物体信息转化成显示器成像的体素数据。
4.根据权利要求3所述的一种基于纳米发光晶体材料的三维显示系统,其特征在于,所述的图形学算法具体为:
将物体模型分割为许多基本的小立方体,即体素;对于每个小立方体,确定其是在物体表面还是在内部;
那些位于表面的体素,根据光源位置和物体本身材质或纹理,用相应的颜色来显示;
判断场景是静态还是动态的,若为静态的,计算出场景中光线反射和折射信息,并将其转化为具体的显示数据;若为动态的,根据绝场景的变化方式,变换体素的发光状态,实时的显示每一时刻的场景。
5.根据权利要求1所述的一种基于纳米发光晶体材料的三维显示系统,其特征在于,所述的显示单元成像模块包括多个显像体素并排排列而成。
6.根据权利要求5所述的一种基于纳米发光晶体材料的三维显示系统,其特征在于,所述的显像体素中布满RGB三色发光二极管,通过下部的导线控制,使得二极管能够发出指定颜色的光。
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