[发明专利]以轻微触碰为指令的多机联动系统的实现方法及其系统有效
申请号: | 201110457230.7 | 申请日: | 2011-12-31 |
公开(公告)号: | CN102547591A | 公开(公告)日: | 2012-07-04 |
发明(设计)人: | 李为民;胡国华;谭晓宇;杜梦元;周彬 | 申请(专利权)人: | 成都穿越电子有限公司 |
主分类号: | H04W4/06 | 分类号: | H04W4/06;H04W84/12;H04W88/02;G06F3/041 |
代理公司: | 成都行之专利代理事务所(普通合伙) 51220 | 代理人: | 谭新民 |
地址: | 610000 四川省成都市*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 轻微 指令 联动 系统 实现 方法 及其 | ||
技术领域
本发明涉及一种用于体感游戏的多个手机的联动系统及其实现方法,具体是指一种以轻微触碰为指令的多机联动系统的实现方法及其系统。
背景技术
手机等手持系统接受的指令来源通常是依靠系统外壳上的功能键、触摸屏上的功能键来感应的,归纳为有键操作,缺少无键操作的系统。
在手持设备支持重力感应装置的应用中,例如内置重力感应装置的手机的常规应用,要么是单机运行,不支持联机运行;要么联机运行,但是需要后台服务器中转,中转必须依靠3G或者GPRS网络链接到后台游戏服务台做指令信息的交互和甄别。这种办法,依靠后台服务器来判断,实时性判断的精度大约为1秒,无法达到体感游戏操作所要的0.3秒以下的要求。
经过检索发现,目前还缺少一个系统,不依靠功能键或者触摸屏,也不依靠后台服务器中转,单单依靠手持设备任意一部分之间的轻微触碰作为指令来操作,对指令的实时性判断的精度达到0.1秒以下。
发明内容
本发明的目的在于提供一种以轻微触碰为指令的多机联动系统的实现方法及其系统,以轻微触碰为操作指令,由于系统能够判断轻微触碰的实时同时性的精确达到低于0.1秒,从而能够支持多机系统的体感操作。
本发明的目的通过下述技术方案实现:
以轻微触碰为指令的多机联动系统的实现方法,包括以下步骤:
(A)建立以轻微触碰为指令的多机联动系统,包括至少两个的手机用户,其分别为手机1、手机2、手机3,以此类推为手机N,N为大于等于2的自然数,每个手机的配置要求是:具有WiFi、ZigBee、BlueTooth功能中的任意一项,每个手机均包含陀螺定向和/或重力感应器件,配备完成后,启动系统的N个手机;此处的手机是指CPU主频在300MHz以上、运行一个操作系统、支持Wi-Fi、Bluetooth。轻微触碰的范畴包括:单单依靠系统外壳的任何一个部位,与另外一个或者多个系统之间的轻微触碰。另外,两个人用手握住系统,避免接触而仅仅以肢体进行接触,同样为系统带来的轻微触碰。在触碰的冲量不超过10牛顿米条件下的碰撞为轻微触碰。以轻微触碰作为指令,优点是无键操作,它的出现拓展了系统的指令来源,不再仅仅依靠系统的外壳上的功能键、触摸屏上的功能键。
(B)N个手机各自独立地接入无线网络并且主动寻找同网中其他同类手机;
(C)N个手机各自独立地侦听轻微触碰并且交换侦听的信息;
(D)任意一个手机根据经步骤(C)得到的其他N-1个手机交换的信息与本手机的信息,甄别轻微触碰是否实时同步发生,如果是则正式指令由系统操作,如果不是则为伪指令,放弃。
进一步讲,所述步骤(B)包括如下步骤:
(B1)N个手机启动系统之后,首先,检测是否能够连接到一个Wi-Fi Access point 上或者点对点模式Ad Hoc上,否则重复等待,等待超时则退出;
(B2)每个手机接入网络之后发送广播数据包A,数据包A中包含该手机的相关信息和状态,按照一定的间隔时间,重复发送;
(B3)每个手机在发送广播数据包A的同时侦听是否从网络中收到其它手机发送出来的广播数据包A,在没有收到之前,保持发送包含自己信息的数据包,同时保持侦听状态,计时等待;
(B4)如果等待的时间达到预定时间,该手机退出系统;如果收到另外一个手机发出的数据包A,表示找到同一网络中其他伙伴,并向该伙伴发送确认包,等待对方确认。(此处请补充说明该步骤的作用)
进一步讲,步骤(C)包括以下步骤:
(C1)任意一个手机持续侦听来自该手机重力感应装置的轻微触碰的信号,收到之后的轻微触碰信号作为“预备指令”;
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