[发明专利]3D显示系统的控制方法和装置无效
申请号: | 201110455957.1 | 申请日: | 2011-12-30 |
公开(公告)号: | CN102436306A | 公开(公告)日: | 2012-05-02 |
发明(设计)人: | 赵亦彤 | 申请(专利权)人: | 四川虹欧显示器件有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 吴贵明;余刚 |
地址: | 621000 四川省绵阳市*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 系统 控制 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及显示器领域,具体而言,涉及一种3D显示系统的控制方法和装置。
背景技术
目前的3D显示技术主要是在显示源中将与用户左右眼分别相对应的图像信息分离,然后通过主动或被动的方式使左右眼分别接收图像。但这种方式的3D显示技术只是为左右眼分别提供画面,画面显示过程中,用户眼睛的焦点、场景的景深以及前后景都是固定的,因此限制了观看者与显示器的距离,同时也固定了用户眼睛在3D场景中的焦点位置及虚化前景背景。例如,现有的主流的快门式3D显示器,如果距离超出显示器上下距离的3倍,用户就会出现视线模糊,头晕眼花。并且,由于用户眼睛在显示器中的焦点是固定的,景深不能调节,这就降低了3D影片或者2D转3D的真实度和动态清晰度,进而降低了用户的感官体验。
针对相关技术中3D显示系统的图像显示真实度较低的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种3D显示系统的控制方法和装置,以解决现有技术中3D显示系统的图像显示真实度较低的问题。
为了实现上述目的,根据本发明的一个方面,提供了一种3D显示系统的控制方法,包括:采集用户眼睛的运动信息;对运动信息进行量化处理,得到反馈信息;以及根据反馈信息控制3D显示系统的图像。
进一步地,采集用户眼睛的运动信息包括:采集用户眼睛的前后直径信息,对运动信息进行量化处理,得到反馈信息包括:对前后直径信息进行量化处理,得到焦点深度,根据反馈信息控制3D显示系统的图像包括:根据焦点深度改变与用户眼睛的焦点相对应画面的场景深度。
进一步地,采集用户眼睛的运动信息包括:采集用户眼睛的虹膜位置信息,对运动信息进行量化处理,得到反馈信息包括:对虹膜位置信息进行量化处理,得到聚焦位置,根据反馈信息控制3D显示系统的图像包括:对与聚焦位置相对应的图像区域进行锐化处理。
进一步地,对与聚焦位置相对应的图像区域进行锐化处理包括:判断3D显示系统的图像区域是否与聚焦位置相对应;如果判定图像区域与聚焦位置相对应,则将图像区域作为焦点区域;如果判定图像区域与聚焦位置不相对应,则将图像区域作为边缘区域;以及对焦点区域进行锐化处理,对边缘区域进行虚化处理。
进一步地,在对虹膜位置信息进行量化处理,得到聚焦位置之后,控制方法还包括:判断3D显示系统的图像区域是否与聚焦位置相对应;如果判定图像区域与聚焦位置相对应,则将图像区域作为焦点区域;如果判定图像区域与聚焦位置不相对应,则将图像区域作为边缘区域;以及减少边缘区域的子场数量。
进一步地,采集用户眼睛的运动信息包括:采集用户眼睛的瞳孔孔径信息,对运动信息进行量化处理,得到反馈信息包括:对瞳孔孔径信息进行量化处理,得到感光亮度,根据反馈信息控制3D显示系统的图像包括:根据感光亮度调整图像的亮度等级。
进一步地,根据感光亮度调整图像的亮度等级包括:判断感光亮度是否在预设感光范围内;如果判定感光亮度小于预设感光范围的最小值,则增大图像的亮度等级;以及如果判定感光亮度大于预设感光范围的最大值,则减小图像的亮度等级。
进一步地,在采集用户眼睛的运动信息之前,控制方法还包括:控制3D显示系统显示预设3D图像;以及在预设3D图像中标定用户眼睛与3D显示系统对应的特征参数,其中,特征参数包括以下参数中的任意一个或多个:焦点深度、瞳孔位置和感光范围。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,提供了一种3D显示系统的控制装置,用于执行上述本发明提供的任意一种3D显示系统的控制方法。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,提供了一种3D显示系统的控制装置,包括:采集模块,用于采集用户眼睛的运动信息;处理模块,用于对运动信息进行量化处理,得到反馈信息;以及第一控制模块,用于根据反馈信息控制3D显示系统的图像。
进一步地,控制装置还包括:第二控制模块,用于控制3D显示系统显示预设3D图像;以及标定模块,用于在预设3D图像中标定用户眼睛与3D显示系统对应的特征参数,其中,特征参数包括以下参数中的任意一个或多个:焦点深度、瞳孔位置和感光范围。
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