[发明专利]进行触控游戏的方法及相关娱乐系统有效
申请号: | 201110421493.2 | 申请日: | 2011-12-15 |
公开(公告)号: | CN103157282A | 公开(公告)日: | 2013-06-19 |
发明(设计)人: | 吴宪宗 | 申请(专利权)人: | 宏碁股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02;A63F13/00;G06F3/041 |
代理公司: | 北京君尚知识产权代理事务所(普通合伙) 11200 | 代理人: | 余功勋 |
地址: | 中国台湾新北市*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 进行 游戏 方法 相关 娱乐 系统 | ||
1.一种进行一触控游戏的方法,用来以一游戏控制装置操作一游戏主机的触控屏幕,该方法包含:
在一第一模式下,提供与该游戏控制装置上一第一实体按键相关的一第一按键码,提供与该触控屏幕上一第一虚拟按键相关的一第一坐标,以及将第一该按键码和该第一坐标的一匹配关系存入一对照表;以及
在一第二模式下执行该触控游戏时,当该游戏主机收到该游戏控制装置传来的该第一按键码后,依据该对照表提供匹配至该按键码的该第一坐标,并从该坐标上的该第一虚拟按键下达一第一触控指令。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包含:
在该第一模式下,提供与该游戏控制装置上一第二实体按键相关的复数个第二按键码,提供与该触控屏幕上一第二虚拟按键相关的复数个第二坐标,以及将该第二按键码和该第二坐标的匹配关系存入该对照表;以及
在一第二模式下执行该触控游戏时,当该游戏主机收到该游戏控制装置传来的一特定第二按键码后,依据该对照表提供匹配至该第二按键码的一特定第二坐标,并从该第二坐标上的一特定第二虚拟按键下达一第二触控指令。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包含:
将该游戏控制装置连接至该游戏主机以进入该第一模式或该第一模式。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包含:
在该第一模式下,依次按住该第一实体按键以提供该第一按键码,在按住该第一实体按键时点击该第一虚拟按键以提供该第一坐标,停止点击该第一虚拟按键以确认该匹配关系,以及释放该第一实体按键以将该匹配关系存入该对照表。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包含:
在该第一模式下,依次点击该第一虚拟按键以提供该第一坐标,在点击该第一虚拟按键时按住该第一实体按键以提供该第一按键码,释放该第一实体按键以确认该匹配关系,以及停止点击该第一虚拟按键以将该匹配关系存入该对照表。
6.一种娱乐系统,其特征在于,包含:
一游戏控制装置,包含复数个实体按键;
一游戏主机,包含一触控面板,用来显示一游戏的画面和与该游戏各项操作相关的复数个虚拟按键;
一存储单元,用来存储该游戏的应用程序和一对照表,其中该对照表包含该复数个实体按键和该复数个虚拟按键的匹配关系;
一控制模块,用来在执行该应用程序时接收到与一特定实体按键相关的按键码后,依据该对照表提供与一特定虚拟按键相关的坐标,并在该坐标下达一触控命令。
7.如权利要求1所述的娱乐系统,其特征在于,该游戏控制装置和该游戏主机各包含一通信模块,用来建立一无线连接。
8.如权利要求1所述的娱乐系统,其特征在于,该游戏控制装置和该游戏主机各包含一传输接口,用来建立一有线连接。
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