[发明专利]游戏机有效
申请号: | 201110391345.0 | 申请日: | 2011-11-30 |
公开(公告)号: | CN103127715A | 公开(公告)日: | 2013-06-05 |
发明(设计)人: | 渡边直幸 | 申请(专利权)人: | 京乐产业.株式会社 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
1.一种通过规定操作来执行游戏的游戏机,其特征在于,具备:
游戏盘,其中设置有游戏球下落的游戏区域;
发射装置,其朝向上述游戏区域发射游戏球;
操作装置,其为了从上述发射装置发射游戏球而由游戏者操作;
可变入赏装置,其设置在上述游戏区域,且能够改变为很容易接收游戏球的开启状态和很难接收游戏球的关闭状态;
起动区域,其设置在上述游戏区域,使被上述可变入赏装置接收的游戏球能够进入该区域;
可变入赏装置控制装置,其进行将上述可变入赏装置改变为上述开启状态或者上述关闭状态的控制;
缩时游戏状态控制装置,其在上述可变入赏装置控制装置很难使上述可变入赏装置改变为上述开启状态的非缩时游戏状态和与上述非缩时游戏状态相比很容易使上述可变入赏装置改变为上述开启状态的缩时游戏状态中,以任意一种游戏状态控制游戏的进行;
起动区域检测装置,其检测有游戏球进入上述起动区域;
判定装置,其以检测到有游戏球进入上述起动区域为契机,判定是否向游戏者提供奖励;
奖励提供装置,其在通过上述判定装置判定为应提供奖励时,向游戏者提供奖励。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,具有:
游戏状态决定装置,其在通过上述判定装置判定为应
提供奖励时,在提供奖励之后决定要控制的游戏状态,
而上述缩时游戏状态控制装置,在通过上述游戏状态决定装置决定为控制成上述缩时游戏状态时,将以上述缩时游戏状态控制游戏,直至规定条件成立。
3.根据权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于,具备:
普通判定装置,其以规定条件成立为契机,判定是否将上述可变入赏装置控制成上述开启状态,
而上述可变入赏装置控制装置,以通过上述普通判定装置判定为将上述可变入赏装置控制成上述开启状态为条件,将上述可变入赏装置控制成上述开启状态,
上述普通判定装置,在通过上述缩时游戏状态控制装置控制成上述缩时游戏状态时,与被控制成上述非缩时游戏状态时相比较,无法进行判定的时间较短。
4.根据权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于,具备:
普通判定装置,其以规定条件成立为契机,判定是否将上述可变入赏装置控制成上述开启状态,
而上述可变入赏装置控制装置,以通过上述普通判定装置判定为将上述可变入赏装置控制成上述开启状态为条件,将上述可变入赏装置控制成上述开启状态,
上述普通判定装置,在通过上述缩时游戏状态控制装置控制成上述缩时游戏状态时,与被控制成上述非缩时游戏状态时相比较,判定为将上述可变入赏装置控制成上述开启状态的比例比较高。
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