[发明专利]一种实现3D用户界面立体效果的方法及系统有效
申请号: | 201110387123.1 | 申请日: | 2011-11-29 |
公开(公告)号: | CN102521876A | 公开(公告)日: | 2012-06-27 |
发明(设计)人: | 赵松龄 | 申请(专利权)人: | 康佳集团股份有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所 44268 | 代理人: | 王永文;杨宏 |
地址: | 518053*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 用户界面 立体 效果 方法 系统 | ||
1.一种实现3D用户界面立体效果的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
S1、图形处理器对用户界面的显示画面进行三维建模,再进行步骤S2;
S2、利用图形处理器中的两个图像采集模块分别通过不同视角记录用户界面的显示画面;
S3、根据三维立体成像方法,将两个图像采集模块采集到的两幅图像变为一副具备立体效果的图像;
其中,所述两个图像采集模块的视角范围部分重合,且根据用户界面的显示画面的内容设置图像采集模块的视角范围、瞳距和零视差位置。
2.根据权利要求1所述的实现3D用户界面立体效果的方法,其特征在于,所述步骤S3中的三维立体成像方法为快门式立体成像方法。
3.根据权利要求1所述的实现3D用户界面立体效果的方法,其特征在于,在步骤S1之前,所述的方法还包括步骤S0、判断当前显示模式是否为3D模式,在当前显示模式为3D模式时执行步骤S1。
4.根据权利要求1所述的实现3D用户界面立体效果的方法,其特征在于,所述步骤S1中三维建模的方法进一步包括:
S11、图像采集模块模拟人眼,定义一个视觉范围,其为六面体形状;
S12、使用户界面的显示画面落在所述视觉范围内;
S13、根据空间映射算法,将空间物体三维成像最终转换为显存中的二维成像数据。
5.一种实现3D用户界面立体效果的系统,其特征在于,所述系统包括:
三维建模模块,对用户界面的显示画面进行三维建模;
两个图像采集模块,用于分别通过不同视角记录用户界面的显示画面;
3D拼接模块,用于根据三维立体成像方法,将两个图像采集模块采集到的两幅图像变为一副具备立体效果的图像;
其中,所述两个图像采集模块的视角范围部分重合,且根据用户界面的显示画面的内容设置图像采集模块的视角范围、瞳距和零视差位置;
所述两个图像采集模块分别连接三维建模模块和3D拼接模块。
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