[发明专利]一种减轻眼睛疲劳的方法无效

专利信息
申请号: 201110317069.3 申请日: 2011-10-18
公开(公告)号: CN102499863A 公开(公告)日: 2012-06-20
发明(设计)人: 李晓云 申请(专利权)人: 李晓云
主分类号: A61H5/00 分类号: A61H5/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 518048 广东省深*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 减轻 眼睛 疲劳 方法
【权利要求书】:

1.一个纾缓眼睛疲劳,训练眼睛的睫状肌的方法,包括:

(a)在屏幕上播放动画;

(b)所述动画由在一台计算机或便携式设备,如手机或PDA上运行的计算机程序设定;

(c)所述动画中显示至少一个角色,该角色可以是任何形象,如一个球,植物,动物或一个人;

(d)所述动画中显示的至少一个角色,在屏幕上会改变位置或大小,或同时改变位置和大小;

(e)所述角色在移动过程中,角色的移动范围,速度,位置或姿势,可以由计算机程序,或根据背景音乐的节拍和旋律,或由用户通过键盘、触摸屏或摄像头等传感器,或这些因素的任何组合来控制。

2.所述动画最好在一个最近位置和用三维动画模拟的无穷远之间显示角色的移动过程,角色移动的往返时间最好为20秒。

3.所述动画最好每天播放2次,每次播放15分钟,以用于放松眼睛。

4.所述动画可以作为一个屏幕保护动画,或者作为一个可视化音乐播放器,或者作为现有一款音乐播放器的插件,或者作为电脑游戏,用于纾缓眼疲劳或娱乐的目的。

5.所述可视化音乐播放器,或者现有一款音乐播放器的插件,在播放各种格式包括mp3,wav的音乐文件的同时,所述可视化音乐播放器或音乐播放器的插件处理正在播放的音乐的数字信号,使所述数字信号表现出音乐节拍特征,并跟踪和提取所述节拍特征,对节拍进行组合、弱化或强化。

6.根据所述提取的节拍特征,建立节拍与所述特定的动画角色的动作或者姿势之间的映射。把影射的动作和音乐节拍相结合,展现出特定的动画角色的不同的丰富姿态。

7.所述特定的动画角色的动作或者姿势可以事先生成,与所述的每一个节拍特征可以建立一对一或者多对一的映射关系。

8.所述特定的动画角色的动作或者姿势与所述的一个节拍特征建立多对一的映射关系时,在识别出所述节拍特征时,可以在映射的动作或者姿势中随机选择一个,或者利用摄像头对用户进行拍摄,首先把用户的身体轮廓从背景环境中识别提取出来,然后对用户的头部、四肢、躯干的姿势进行识别分类,并选择与所述摄像头提取姿势最接近的的动画角色的动作或者姿势。

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