[发明专利]一种触摸屏手机及屏幕滚动效果的方法无效
申请号: | 201110298979.1 | 申请日: | 2011-10-08 |
公开(公告)号: | CN103034424A | 公开(公告)日: | 2013-04-10 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 上海景岩电子技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/041;H04M1/725 |
代理公司: | 上海富石律师事务所 31265 | 代理人: | 沈其梅 |
地址: | 201318 上海市浦东*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 触摸屏 手机 屏幕 滚动 效果 方法 | ||
技术领域
本发明涉及手机,尤其涉及一种触摸屏手机及屏幕滚动效果的方法。
背景技术
触摸屏手机,是指支持全触摸屏的手机,目前触控手机是最流行的一种移动通讯设备,可以实现全屏拖拽等触控手机的功能。
触摸屏的主要有三大种类:电阻技术触摸屏、 表面声波技术触摸屏、 电容技术触摸屏。
电阻触摸屏,其主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏, 这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面图有一层透明氧化金属(ITO氧化铟,透明的导电电阻)导电层,上面在盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层IT0涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。
表面声波技术触摸屏,是利用声波在物体的表面进行传输,当有物体触摸到表面时,阻碍声波的传输,换能器侦测到这个变化,反映给计算机,进而进行鼠标的模拟。
电容技术触摸屏,是利用人体的电流感应进行工作。用户触摸屏幕时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容, 对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。
目前,由于受到屏幕尺寸和电阻式触摸屏灵敏度的限制,要在屏幕受限和电阻式的触摸屏上面,提升触摸效果,必须要提升屏幕的分辨率和尺寸,同时将电阻触摸屏切换到电容式触摸屏,成本非常高,同时现有平台开发难度也较大,目前此类规格的手机,都存在用户体验非常差的问题。因此,如何提升触摸效果,不增加成本,使产品更具有市场竞争力,成为急待解决的问题。
发明内容
本发明目的在于提供一种触摸屏手机及屏幕滚动效果的方法。
本发明所提供的触摸屏手机,包括:处理单元,检测单元,和触摸屏,其中,所述处理单元,检测单元和触摸屏相互连接;当所述检测单元检测到用户手指或触摸笔按在所述触摸屏的上半区间的信号时,所述处理单元控制所述触摸屏的屏幕自动上滚;当所述检测单元检测到按在下半区域的信号时,所述处理单元控制所述触摸屏的屏幕自动下滚。
本发明所提供的屏幕滚动效果的方法,包括:用户长按屏幕,系统进入滚屏模式,屏幕上给出滚屏图标提示;在滚屏模式下,检测有用户手指或触摸笔按在屏幕的上半区间的信号,屏幕自动上滚,检测到按在下半区域的信号,屏幕自动下滚;当用户点击滚屏图标,系统退出滚屏模式,进入正常操作模式。
本发明所提供的触摸屏手机及屏幕滚动效果的方法,可提升触摸效果,无须增加任何成本,可运用到所有触控功能的手机上。
附图说明
图1为本发明实施例的触摸屏手机的结构示意图;
图2为本发明实施例的屏幕滚动效果的方法流程示意图。
具体实施方式
实施例一
如图1所示,本实施例提供一种触摸屏手机,包括:处理单元11,检测单元12和触摸屏13。所述处理单元11,检测单元12和触摸屏13相互连接。
进一步,所述检测单元还检测触摸点的位置到中心线的距离,所述处理单元控制所述触摸屏的屏幕的滚屏速度由触摸点的位置到中心线的距离而控制。
进一步,所述触摸点的位置到中心线的距离越远,速度越快,反之速度就慢。
实施例二
如图2所示,本实施例提供一种屏幕滚动效果的方法,依次包括:
步骤21,用户长按屏幕,系统进入滚屏模式,屏幕上给出滚屏图标提示;
步骤22,在滚屏模式下,检测有用户手指或触摸笔按在屏幕的上半区间的信号,屏幕自动上滚,检测到按在下半区域的信号,屏幕自动下滚;同时滚屏速度由此时触摸点的位置到中心线的距离而控制。例如,当检测单元12检测到用户手指或触摸笔按在触摸屏13的上半区间的信号时,处理单元11控制触摸屏13的屏幕自动上滚;当检测单元12检测到按在下半区域的信号时,处理单元11控制触摸屏13的屏幕自动下滚。同时,检测单元12还检测触摸点的位置到中心线的距离,处理单元11控制触摸屏13的屏幕的滚屏速度由触摸点的位置到中心线的距离而控制。例如,触摸点的位置到中心线的距离越远,速度越快,反之速度就慢。
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