[发明专利]高清自由立体显示器有效
申请号: | 201110286549.8 | 申请日: | 2011-09-26 |
公开(公告)号: | CN103021295A | 公开(公告)日: | 2013-04-03 |
发明(设计)人: | 金勇;李燕勇 | 申请(专利权)人: | 金勇;李燕勇 |
主分类号: | G09F9/35 | 分类号: | G09F9/35;G02B27/22 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100076 北京市丰台*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 自由 立体 显示器 | ||
技术领域:
本发明涉及一种自动立体显示器,更具体地讲,涉及一种高清晰的自动立体显示器,所述自动立体显示器可用于立体电视、3D游戏机、3D广告等。
背景技术:
立体显示器具有信息量大、能将实际场景的三维信息全部再现出来的特点,使观看者可以从显示器上直接看出图像中各物体的远近、纵深,因此观看者能获得更加全面而直观的信息。传统的立体显示器需要观看者佩带偏振眼镜、互补色眼镜或者液晶开关眼镜之类辅助工具,尽管具有很好的立体效果,但不适用于公共场所,特别是广告的展示。
近几年以来,不使用眼镜的自动立体技术被积极地研究,其代表是光栅立体显示器,它由平面矩阵显示器上加装光栅而成,分为光栅前置式和光栅后置式,即光栅可位于背光源与矩阵显示板之间或矩阵显示板面向观众的那面,光栅可为柱镜光栅或狭缝光栅。光栅自动立体显示又分为双眼视差式和多视点立体显示,其中多视点立体显示具有良好的观看自由度和舒适度,适合多人同时观看,成为发展及应用的重点。
平面矩阵显示器的一个特点是,一个正方形的彩色像素点由3个横向排列的RGB子像素构成,子像素的宽高比为1∶3。在多视点立体显示中,为了提高横向分辨率,并避免色彩混叠现象,立体像素采取了如图1所示的两种排列方式,R、G、B子像素从右上向左下组合一个完整像素。多视点立体显示的图像分辨率较低,特别是纵向清晰度降低到2D图像的1/3,因此不适合显示精细的立体图像和文字。
发明内容:
本发明公开了一种立体显示器的结构和原理,目的在于提供一种可以较高的清晰度显示立体图像,同时兼容播放平面节目的立体显示器。
立体显示器由图像存储与播放处理器、平面显示屏和立体光栅构成。图像存储与播放处理器可完成立体图像存储,立体图像抽样合成,立体图像全高清实时显示的功能;平面显示屏(3)是全高清的液晶屏或者等离子屏;立体光栅由光栅膜(1)和玻璃(2)粘接构成,平行安装在平面显示屏(3)之外,光栅必须与显示屏匹配,光栅的栅距、透光系数是关键的参数。立体图像的显示需解决视差图像的子像素如何合理地排列到显示屏的像素矩阵上,因此子像素的排列方法是立体显示最重要的依据。在本发明中,立体图像是由5幅视差图像合成的,每幅视差图像的R、G、B子像素从上到下依次错开一个子像素的位置,与竖直方向呈18.43°角排成一列,与同一视差图像下一列子像素之间间隔四列子像素位置。这种结构的突出优点在于,与立体光栅组合后具有较高的显示清晰度,立体图像颗粒感不明显。
附图说明:
为了叙述的方便,在技术方案之前先对附图加以说明。
图1是现有技术立体显示屏像素结构示意图,每幅立体图像由8或9幅视察序列图合成。每个2D像素由RGB三个子像素左右排列构成,是正方形像素,将一个2D像素拆分成3个子像素后,从右上到左下重新组合成新的RGB立体像素,现有技术组合成立体像素的方式主要有两种,其中立体像素(7)的构成方式为:
R B G G R B B G R R B G G R B B G R……R B G G R B B G R
与竖直方向构成的角度为12.53°,与12.53°的斜纹光栅配合,具有较好的立体显示效果,可以消除颜色混叠现象。立体像素(8)的构成方式为:
R B G R B G R B G R B G R B G R B G……R B G R B G R B G
与竖直方向构成的角度为18.43°,与18.43°的斜纹光栅配合,具有较好的立体显示效果,可以消除颜色混叠现象。两种子像素从左上到右下的对称结构,与上述两种完全等效,不再单独说明。
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