[发明专利]确定虚拟道具的方法及系统无效
申请号: | 201110274158.4 | 申请日: | 2011-09-15 |
公开(公告)号: | CN102298499A | 公开(公告)日: | 2011-12-28 |
发明(设计)人: | 吴文勇;王亮;胡金辉 | 申请(专利权)人: | 盛乐信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048 |
代理公司: | 上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) 31237 | 代理人: | 菅秀君 |
地址: | 201203 上海市浦东新区*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 确定 虚拟 道具 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种通过手指的滑动确定虚拟道具的用户交互方法,特别涉及一种确定虚拟道具的方法及系统。
背景技术
在计算机的发展过程当中,用户交互方式是一直随之发展的,并且是一部从人适应计算机到计算机不断地适应人的发展史,从早期的手工操作和依赖机器(二进制机器代码)的方法,到后来的采用批处理作业语言或交互命令语言的方式和计算机打交道,再到后来比较成熟的图形用户界面(GUI),这都是计算机不断优化并适应人的一个过程。同时也正是由于这种适应发展到了图形界面的阶段,才第一次真正实现了计算机使用的简单化。这种“所见即所得”的交互方式,使得大量不懂计算机程序的普通用户可以熟练的使用计算机,从而极大地扩大了计算机的用户人群,并触发了所谓个人电脑(PC)的出现并普及。PC的普及以及人们对于信息交流的渴望同时还造就了Internet的出现和发展。而形成WWW万维网的基础-----超文版标记语言HTML和超文本传输协议HTTP,则变成了新的网络用户界面的代表。
目前来看,图形用户界面和网络用户界面仍然是很重要且主流的用户交互方式,并在过去的一段时间内得到了长足的进步和完善,但是应该看到,这两种用户交互方式虽然极大的简化了用户的操作并方便了信息的交流,但是仍然存在着操作的死板和单调的问题,并对使用者有着太多的限制,从而使得整个用户体验并不够友好。
目前,在移动终端平台上的一些产品中,需要通过某种用户交互方式来确定虚拟道具,这类交互方式在娱乐类的产品中应用比较广泛,业界现有的虚拟道具的确定方法主要有两种:
(1)提供给用户一个按钮或者菜单,让用户点击或选择,从而实现确定虚拟道具的目的,这种方式即传统的图形用户界面(GUI),通过鼠标和键盘的方式来实现交互,存在着诸多缺点:首先其无法提供友好的操作体验,用户有时会被要求多次点击或者选择,增加整个操作的繁琐度;其次,这种交互方式也不符合手持终端的操作需求,在目前手持终端设备屏幕较小的情况下,手持终端偏小的屏幕应该更多的被应用于展现信息,多出来的按钮或者菜单会对整个界面的设计产生一定的影响,从而影响整体的界面美观,进而影响整个软件的表现和质量,同用户的交互应该以其它更自然的方式进行,而且,目前用户对手持终端小型化的要求也使得终端无法带有太多的附属配件,这些都对传统的交互方式提出了挑战。
(2)要求用户对着设备提供一段语音,并要求该语音可以被识别为一段特定的内容并符合确定虚拟道具的相关要求,从而实现确定虚拟道具的目的。这种通过语音或者其他多媒体的方式来实现整个交互的方式目前还无法达到真正很自然并很准确的识别出用户所要求的操作,影响了整个交互过程的准确性,而且用户如果是在公共场合使用这种交互方式会不具有私密性,给用户本身和公共场合的其它人带来不便。
因此,计算机技术的发展也对用户交互提出了更高的要求:一方面,移动终端所代表的计算机微型化和移动化的趋势,使得用户交互方式更应朝着手势,语音等更自然、更高效的方式发展,并脱离图形用户界面,用户界面更多的只是一种信息展示的平台;另一方面,以虚拟现实为代表的计算机系统的拟人化,也进一步要求交互方式应该朝着这种多媒体多通道的目标发展,这一切都使得传统的用户交互方式成为了瓶颈。
发明内容
本发明的目的在于提供一种确定虚拟道具的方法及系统,该方法及系统可以使真实物品与虚拟道具之间转换的用户体验更好。
为解决上述问题,本发明提供一种确定虚拟道具的方法,包括:
用户拍摄真实物品的照片并显示在客户端的触摸屏上;
用户将手指放在客户端的触摸屏上并作手指滑动的手势;
客户端根据所述手势动作将所述真实物品的照片上传到服务器端,客户端的触摸屏上的真实物品的照片逐渐淡出;以及
服务器端根据所述真实物品的照片将相应的虚拟道具发送到客户端,客户端的触摸屏上逐渐淡入所述虚拟道具。
可选的,在上述方法中,用户将手指放在客户端的触摸屏上并作手指滑动的手势的步骤中,用户是将手指放在客户端的触摸屏的下方并作手指向上滑动的手势。
可选的,在上述方法中,在客户端的触摸屏上逐渐淡入所述虚拟道具的步骤之后,还包括:
用户在客户端的触摸屏上作手指向屏幕左边界滑动的手势;以及
客户端的触摸屏显示所述真实物品的照片。
可选的,在上述方法中,在客户端的触摸屏显示所述真实物品的照片的步骤之后,还包括,
用户在客户端的触摸屏上作手指向屏幕中间滑动的手势;以及
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于盛乐信息技术(上海)有限公司,未经盛乐信息技术(上海)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201110274158.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。