[发明专利]一种新设备上的格斗游戏设计方案无效
申请号: | 201110261617.5 | 申请日: | 2011-09-06 |
公开(公告)号: | CN102982223A | 公开(公告)日: | 2013-03-20 |
发明(设计)人: | 都强 | 申请(专利权)人: | 都强 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06F3/0488 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 253200 山东省*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 设备 格斗游戏 设计方案 | ||
技术领域
本发明涉及通过触摸屏进行操作的设备。
背景技术
传统的格斗游戏,即电视机格斗游戏,由游戏机、电视机、游戏卡组成,游戏操作者在运行游戏时,需要将游戏卡插入游戏机内,并连接游戏机至电视,通过游戏机所带的操作手柄,控制电视机屏幕上的显示的游戏人物,与电脑控制的游戏人物或者另一操作者控制的游戏人物进行战斗。
此类游戏后来被移植到带有键盘、鼠标的电脑上,与电视游戏的不同在于:既可以用键盘操作游戏,又可以连接专用的游戏手柄至电脑主机上,通过手柄对游戏进行操作。
触摸屏平板电脑出现后,此类游戏对这种电脑移植就困难了,由于触摸屏平板电脑的主要输入方式是靠用户手指或者触笔直接在电脑上操作,因此,靠在屏幕上模拟出一个操作式手柄或者键盘,对此类游戏进行操作,是很不方便的,而外接的手柄或者键盘需要额外的硬件投入,增加成本,也没必要。
因此,发明一种可以在触摸屏幕上使用的格斗游戏,成为本领域人员亟待解决的问题。
发明内容
本发明提出一种新型的格斗游戏设计方案,该方案应用在触摸屏机器中,用手指触摸即可实现,操作更直观,更方便。
本发明解决上述技术问题所采用的技术方案如下面所描述:
一种设备为通过触摸屏幕进行操作的电脑,其特征在于:通过手指点击屏幕上的操作键,即可对电脑进行操作。
进一步地,优选的结构是,所述的操作键包括攻击提示键、防守提示键及其他辅助按键,比如跳跃、闪避。
本发明在采取了上述技术方案的有益效果如下面所描述:
第一、手触屏幕上用手指控制操作键,以此来与格斗游戏中的游戏人物互动,方便、简单,只需有触屏电脑或者触屏手机,可以随时玩游戏。
第二、操作更方便更直观、灵活性强。
此外,这种设备可以方便的应用于各种触摸屏幕的器械中,应用范围广泛。
附图说明
附图是本发明的结构示意图;
图中1触摸屏幕,2只在特定时间段显示的操作提示键。
具体实施方式
下面结合附图对本发明进行详细的描述。图中,触摸屏幕1,提示键2.
这种设备可以方便的应用于各种触摸屏幕的器械中,应用范围广泛。比如,在游戏中,游戏人物向着屏幕方发动攻击,出拳或者踢腿,或者其他攻击方式,在攻击发起而未到达有效时,屏幕上会有一个提示,游戏玩家只需要根据提示,用手指点击屏幕上的防守提示键,如打过来的拳头、踢过来的脚,即可抵挡住游戏人物的攻击,若未能在此时间内完成上述动作,则游戏人物的攻击将有效,减少游戏玩家的生命值。
反之,游戏玩家也可以对游戏人物发起进攻,在一个特定的时间内,比如游戏人物靠近屏幕时,游戏玩家可以根据屏幕提示,点击攻击提示键,可以对游戏人物的头部、胸部等发起攻击,减少游戏人物的生命值,若超出此段时间,则游戏人物会做出抵挡、逃避或者反抗等。
本发明的游戏设备可以在触摸屏幕上用手指控制操作键,以此来控制格斗游戏中的游戏人物,方便、简单,只需有触屏电脑或者触屏手机,可以随时玩游戏。操作更方便更直观、灵活性强。
需要注意的是,上述具体实施例是示例性的,在本发明的上述教导下,本领域技术人员可以在上述实施例的基础上进行各种改进和变形,而这些改进或者变形落在本发明的保护范围内。
本领域技术人员应该明白,上面的具体描述只是为了解释本发明的目的,并非用于限制本发明。本发明的保护范围由权利要求及其等同物限定。
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