[发明专利]用于游戏内容配置和管理系统的系统和方法有效

专利信息
申请号: 201110235804.6 申请日: 2006-09-08
公开(公告)号: CN102302855A 公开(公告)日: 2012-01-04
发明(设计)人: 詹姆士·W·莫诺;卡门·迪米切利;保罗·兰德尔·奥斯古德 申请(专利权)人: 百利游戏有限公司
主分类号: A63F13/10 分类号: A63F13/10;A63F13/12;A63F13/00;G07F17/32
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人: 王波波
地址: 美国内*** 国省代码: 美国;US
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摘要:
搜索关键词: 用于 游戏 内容 配置 管理 系统 方法
【说明书】:

本申请是申请日为2006年9月8日、题为“用于游戏内容配置和管理系统的系统和方法”的专利申请CN200680041833.6的分案申请。

版权

本专利文件的公开部分包含受到版权保护的材料。版权所有者不反对对专利和商标局文件或记录中存在本专利文件或专利公开文本的任何传真复制,但在其他方面则保留所有版权。

技术领域

本发明总体上涉及用于配置和管理游戏(gaming)设备的系统和方法,更具体地涉及在内容配置、管理和传送方面配置和管理游戏设备的系统和方法。

背景技术

现今的游戏机(slot machine)的代码中编程有参数,诸如主题、百分比(percentage)、币值(denomination)、行下注(line bet)、最下下注、最大下注、游戏运行时间等。改变这些参数中的任何一个都需要新的游戏代码、对代码改变的管制核准(regulatory approval)、对成千磅重量的机器的物理移动以及对移动和监督的管制核准。

过去在场地上改变游戏的办法本质上是手动的。如上所述,游戏以及它们相关的游戏参数通常都被编程到在游戏机中包含的EPROM(可擦可编程只读存储器)中。因此,游戏的改变(或修改游戏参数)需要改变EPROM。这样的过程包括物理上打开游戏机,擦除和重新编写代码(EPROM),并且如果管制辖区(jurisdiction)要求,则要重新密封EPROM。这还需要对整个游戏进行“重新选定”,这是一个冗长,易于出错的手动处理过程。

而且,游戏机用来操作的绝大部分都是独立的设备,至少对于非逐级(progressive)游戏。在这点上,虽然存在有限形式的通信或网络互联,但是全网络互联(full networking)的数据和通信系统还未实现。缺少全网络互联构架的一个原因是,由于游戏系统一年365天,一周7天,每天24小时地连续使用,因此很难更新系统构架。由于这个原因以及其他的原因,游戏机通常都被作为独立的机器而使用,其被转出或升级,但通常是自动操作的。希望将游戏机用作更大的交互和统一组织的设置的组件。但是,很多障碍导致了这样设置很困难并很难让其实现,更不用说执行了。

但是,这种系统的缺失剥夺了娱乐场所有者对游戏场地直接和实际的控制。此外,娱乐场顾客在对游戏以及在该游戏中可用的参数的种类和选择方面受到限制。这些限制通常都由于与各个游戏机关联的独特性和通用定制的缺失。在这点上,娱乐场所有者已经意识到了通过给游戏机增加额外的特征,他们能够使玩家更长时间地关注该游戏机。这样使玩家更长时间地在游戏机上下注,从而增加娱乐场利润。

一项已被采用来使玩家保持对游戏机关注的技术给玩家提供了访问游戏相关的信息。而且,希望提供给玩家交互地访问上述信息。这种类型的交互应当显著地允许玩家更加灵活地使用上述信息。游戏相关的信息还可以让玩家以更有效的方式使用。在这点上,灵活性的程度越大,则更有可能使玩家在更明显长的时间内在游戏机上游戏。不幸的是,当前用来显示和访问这种信息的系统,诸如外部键盘和显示模块等,都明显受限于所提供的能力和功能,从而限制了成功留住玩家关注的能力。

因此,希望能够相对于游戏机所拥有的各种质量和/或参数来跟踪并动态地分类游戏设备,这包括用于将扩展的服务和系统功能与游戏机的传统功能集成的新组件。因此,本领域的技术人员已经迫切意识到需要一种系统,其能集成扩展的设备和系统功能以及附加的游戏相关的特征到游戏设备的更传统功能中。该系统和方法的优选实施例清楚地针对这些和其他需求。

发明内容

扼要并总地来说,所要求的发明通过提供用来监控和配置在至少一个游戏场地上的游戏系统中的一个或多个游戏设备的配置和管理系统而解决了上述和其他问题。该系统包括:游戏系统中的一个或多个游戏设备,处理和控制系统,服务器端的包括游戏场地交互地图的图形用户接口。优选地,在游戏系统中的一个或多个游戏设备以及处理和控制设备通过网络互连。处理和控制系统从在游戏系统中的游戏设备请求游戏成绩数据。服务器端的图形用户接口包括游戏场地的交互地图。此外,图形用户接口能监控从游戏系统中的游戏设备来的游戏成绩数据。此外,图形用户接口能够配置多游戏平台,多游戏名称和游戏场地上的每个游戏设备的多个游戏参数。优选地,图形用户接口与处理和控制系统互连。

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