[发明专利]游戏机及其控制方法无效
申请号: | 201110227561.1 | 申请日: | 2011-08-05 |
公开(公告)号: | CN102810231A | 公开(公告)日: | 2012-12-05 |
发明(设计)人: | 大泽章;北村健太;矶武士;寺西达哉 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘国伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 及其 控制 方法 | ||
1.一种游戏机,其包括:
游戏控制器;以及
机械符号显示部,其由所述游戏控制器控制以用于以一方式显示多个符号,使得通过显示窗显示由所述游戏控制器随机选择的所述符号的组合,且如果所述符号的所述组合是特定获胜组合,那么分派奖值给玩家,
其特征在于所述机械符号显示部包含:
可转动的卷轴,其具有多个所述符号在其上沿外围间隔开的外围面,且可经控制以停止,从而通过所述显示窗显示所述符号中的至少一者;
照明装置,其提供于所述可转动的卷轴的内周侧的空间内,可经控制以发射至少两种不同颜色的光,所述至少两种不同颜色包含第一颜色和不同于所述第一颜色的第二颜色;以及
照明控制器,其以特定时序切换所述照明装置以发射所述第一颜色和所述第二颜色的光,其中
所述符号包含包括至少两个半透明部分的特殊符号,所述至少两个半透明部分包含所述第一颜色的第一半透明部分和所述第二颜色的第二半透明部分;
借此当选择性地决定所发射光的所述颜色时,根据所发射光的所述所决定颜色与所述至少两个半透明部分的所述颜色的组合,可通过所述显示窗观察到停止于所述显示窗中的所述特殊符号是与所发射光的所述所决定颜色大体上相同的单一颜色的符号,或是具有至少两种颜色的图案的符号。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于所述照明装置可经控制以除了所述第一颜色和所述第二颜色外还发射白光,且
所述照明控制器包括以下控制单元:
第一控制单元,其当游戏已开始且多个所述可转动的卷轴正在转动时发射白光;
第二控制单元,其当多个所述可转动的卷轴停止且通过所述显示窗显示的包含所述特殊符号的符号组合是获胜组合时,将所发射光的所述颜色从白色改变为以至少两种颜色的图案显示所述特殊符号所用的颜色;以及
第三控制单元,其随后,将所发射光的所述颜色改变为以单一颜色显示所述特殊符号所用的颜色。
3.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于所述符号中的每一者的大小充分小,使得可在任一给定时间在所述显示窗内观察到沿着转动方向对准的多个所述符号,所述照明装置包括对应于通过所述显示窗显示的所述多个所述符号中的每一者的多个发射模块,且可经控制以通过由所述照明控制器分别控制所述多个发射模块来改变所发射光的所述颜色而改变用于每一符号的所发射光的所述颜色。
4.根据权利要求2所述的游戏机,其特征在于所述照明装置包括可经控制以至少发射所述第一颜色、所述第二颜色和白色的光的至少一个LED群组,且
所述照明控制器进一步包括:
第四控制单元,其在所述多个发射模块内控制第二控制单元和第三控制单元中的所述颜色改变以在所述可转动的卷轴的所述转动方向上重复地依序改变。
5.根据权利要求4所述的游戏机,其特征在于所述至少一个LED群组被配置为矩阵。
6.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于所述照明装置可经控制以改变所发射光的亮度等级。
7.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于所述第一颜色为红色,所述第二颜色为黄色,且所述第一半透明部分和所述第二半透明部分在所述特殊符号内形成火焰图案。
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