[发明专利]移动终端和控制移动终端的操作的方法有效

专利信息
申请号: 201110221190.6 申请日: 2011-07-29
公开(公告)号: CN102346642A 公开(公告)日: 2012-02-08
发明(设计)人: 金钟焕;池贤镐;金永于;赵善彙;李昊埈 申请(专利权)人: LG电子株式会社
主分类号: G06F3/048 分类号: G06F3/048;G06F3/041
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 代理人: 戚传江;谢丽娜
地址: 韩国*** 国省代码: 韩国;KR
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摘要:
搜索关键词: 移动 终端 控制 操作 方法
【说明书】:

相关申请的交叉引用

本申请要求于2010年7月29在韩国知识产权局提交的韩国专利申请No.10-2010-0073611的优先权,其公开通过引用并入这里。

技术领域

本发明涉及移动终端和控制移动终端的操作的方法,并且特别地涉及移动终端和控制移动终端的操作的方法,其中,能够根据用户的主导眼校正用于立体三维(3D)图像的触摸感测区域。

背景技术

移动终端是便携式设备,其能够给用户提供各种服务,诸如,语音通话服务、视频通话服务、信息输入/输出服务、以及数据存储服务。

由于由移动终端提供的服务的类型不同,越来越多的移动终端配备有各种复杂功能,诸如,捕捉照片或运动图片、播放音乐文件或移动图像文件、提供游戏节目、接收广播节目以及提供无线互联网服务,并且因此进化为多媒体播放器。

进行了各种尝试以将这样的复杂功能实现为硬件设备或软件程序。例如,开发了各种用户界面(UI)环境,其中,允许用户容易地搜索和选择想要的功能。另外,由于考虑移动终端作为能够表示个性的个人物品的发展趋势,使得对移动终端的各种设计的要求稳步增长。

同时,立体三维(3D)成像,即组合由相机捕捉的多个图像以创建立体3D图像的技术,最近变得很常见。当被应用于移动终端时,立体3D成像能够允许用户使用移动终端的相机创建立体3D图像,并且在移动终端的显示器上显示各种立体3D图像。立体3D图像可以利用诸如也称为裸眼3D的立体自动显示的各种方法显示在移动终端的显示器上。

人们倾向于根据他们是惯用左眼、惯用右眼还是惯用双眼来触摸立体3D图像的不同部分以选择立体3D图像。从而,需要根据用户的主导眼适当地校正触摸感测区域,即,其中能够感测用于选择立体3D图像的触摸的存在和位置的区域。

发明内容

本发明提供移动终端和控制移动终端的操作的方法,其中,能够根据用户的主导眼校正用于立体三维(3D)图像的触摸感测区域。

根据本发明的一个方面,提供一种控制移动终端的操作的方法,该方法包括:利用左眼图像和右眼图像之间的视差,在显示模块上显示立体3D图像;如果在立体3D图像内检测到触摸,则确定触摸的检测的位置是落入其中显示右眼图像的第一区域内,落入其中显示左眼图像的第二区域内,还是落入是左眼图像和右眼图像的重叠区域的第三区域内;以及根据触摸的检测的位置是落入第一、第二还是第三区域内来校正显示模块上设置的触摸感测区域,触摸感测区域是能够感测用于选择立体3D图像的触摸的区域。

根据本发明的另一方面,提供了一种移动终端,包括:显示模块,配置成利用左眼图像和右眼图像之间的视差在其上显示立体3D图像;以及控制器,配置成当在立体3D图像内检测到触摸时,确定触摸的检测的位置是落入其中显示右眼图像的第一区域内,落入其中显示左眼图像的第二区域内,还是落入是左眼图像和右眼图像的重叠区域的第三区域内;以及根据触摸的检测的位置是落入第一、第二还是第三区域内来校正显示模块上设置的触摸感测区域,触摸感测区域是能够感测用于选择立体3D图像的触摸的区域。

根据本发明的另一方面,提供了一种控制移动终端的操作的方法,该方法包括:将移动终端切换至锁定模式;如果从用户接收到用于使移动终端从锁定状态解除的用户输入,则确定用户是否已经在移动终端中注册;以及如果用户还没有在移动终端中注册,则校正显示模块上设置的触摸感测区域,并且使移动终端从锁定状态解除,触摸感测区域是能够感测用于选择立体3D图像的触摸的区域。

根据本发明的另一方面,提供了一种移动终端,其包括:显示模块,配置成在其上显示操作屏幕;以及控制器,配置成将移动终端切换至锁定模式,其中,控制器配置成如果从用户接收到用于使移动终端从锁定状态解除的用户输入,则确定用户是否已经在移动终端中注册,并且如果用户还没有在移动终端中注册,则校正显示模块上设置的触摸感测区域,并且使移动终端从锁定状态解除,触摸感测区域是能够感测用于选择立体3D图像的触摸的区域。

根据本发明的实施例,控制移动终端的操作的方法包括:利用左眼图像和右眼图像之间的视差,在移动终端的显示模块上显示立体三维(3D)图像;接收立体3D图像内的触摸输入;确定触摸输入的位置是在第一区域、第二区域还是第三区域内接收的,其中,右眼图像显示在第一区域中,左眼图像显示在第二区域中,并且第三区域是左眼图像和右眼图像的重叠区域;以及根据接收的触摸输入的位置校正显示模块上的触摸感测区域,其中,触摸感测区域接收用于选择立体3D图像的触摸。

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