[发明专利]游戏机有效
申请号: | 201110205747.7 | 申请日: | 2011-07-21 |
公开(公告)号: | CN102814040A | 公开(公告)日: | 2012-12-12 |
发明(设计)人: | 渡边直幸 | 申请(专利权)人: | 京乐产业.株式会社 |
主分类号: | A63F7/02 | 分类号: | A63F7/02;A63F5/04 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏机。
背景技术
先前,在电子游乐场及赌场等游戏场,如专利文献1所示,使用硬币及游戏币的老虎机广为人知。在此类游戏机中,游戏者通过仅投入规定个数的硬币来决定1次游戏的赌注,然后开始游戏。以此为契机,卷轴(包括在视频老虎机等中,利用图像显示的卷轴)开始旋转,在该卷轴停止旋转时,根据特定的显示状态(例如,聚齐特定图案等)有时会赔付硬币。具体地说,以游戏开始为契机,进行中彩/未中彩的抽奖。并且,在抽奖结果为未中彩时,不进行赔付,而抽奖结果为中彩时,则赔付预先规定个数(例如,100个)的硬币。
【专利文献1】日本专利文献特开2008-62046号公报
发明所要解决的问题
【0004】
然而,在如上所述的老虎机中,由于是以游戏的开始为契机进行抽奖,所以存在“硬币投入··开始··结果”这一过程的反复逐渐使游戏者感觉游戏单调的问题。
发明内容
鉴于上述问题,本发明的目的在于提供一种能够极力抑制游戏单调感的游戏机。
权利要求1所述的发明是一种游戏机,其具备形成有游戏球下落的游戏区域的游戏盘,其特征在于,还具备:进球口检测装置,其用于检测游戏球进入设置在上述游戏区域内的进球口中;中奖判定装置,其在通过上述进球口检测装置检测到游戏球已进入时,判定是否获得了与将给付的游戏价值相对应的特别奖;游戏价值给付装置,其在上述获奖判定装置判定获得了特别奖时,给付与该特别奖相对应的游戏价值。
权利要求2所述的发明也是一种游戏机,其特征在于,具备:特别奖游戏执行装置,其在上述中奖判定装置判定获得了上述特别奖时,执行特别奖游戏直至给付与该特别奖相对应的游戏价值;显示装置,其在执行上述特别奖游戏时,在该特别奖游戏中显示将给付的游戏价值信息。
根据权利要求3所述的游戏机,其特征在于,上述游戏价值,是一种能够以数量单位显示的游戏媒体,并且,在与上述特别奖相对应的游戏媒体数量中,设有规定的范围。上述获奖判定装置,更具备:数量决定装置,其在上述中奖判定装置判定获得了上述特别奖时,决定在上述规定的范围内需给付的游戏媒体的数量。上述游戏价值给付装置,更具备:
游戏媒体给付装置,其给付由上述数量决定装置所决定的上述游戏媒体。
根据权利要求4所述的游戏机,其特征在于,上述显示装置更具备抽奖游戏显示执行装置,其执行一种抽奖游戏显示,用于决定将显示的游戏价值信息。
根据权利要求5所述的游戏机,其特征在于,具备:特殊可变中奖装置,其可改变为易使游戏球进入设置在上述游戏区域内的特殊入赏口的开放状态和很难使游戏球进入的封闭状态;特殊入赏口检测装置,其检测游戏球已进入上述特殊入赏口中。上述中奖判定装置,进行一种抽奖,以决定是否使上述特殊可变中奖装置处于开放状态。上述游戏价值给付装置,以通过上述特殊入赏口检测装置检测到进球为条件,给付与上述特别奖相对应的游戏价值。
根据权利要求6所述的游戏机,其特征在于,更具备:可变显示装置,具有可变显示部,其在以规定顺序排列多种识别图案的同时,可以在显示区域中可变显示该识别图案;可变显示控制装置,其伴随上述抽奖装置中抽奖的开始,在上述可变显示部中可变显示上述识别图案,并在经过规定时间以后,在上述可变显示部中停止显示与通过上述抽奖装置得出的抽奖结果相对应的识别图案的组合。上述可变显示控制装置,在上述中奖判定装置判定获得了特别奖时,在上述可变显示部中停止显示与该特别奖相对应的特定组合。
依据本发明,由于中奖时所给付的游戏价值已确定,所以游戏者可以放心地在获得特别奖时得到游戏价值。
发明效果
依据本发明,由于游戏球被设置成可以在游戏机内循环使用,所以能够利用所需的最少个数进行游戏。
附图说明
图1是游戏机的正视图。
图2是游戏机的斜视图。
图3是在开启玻璃框的状态下的游戏机的斜视图。
图4是从正面方向看玻璃框的斜视图。
图5是游戏盘的正视图。
图6是游戏盘的后视图。
图7是游戏盘背面的部分放大图。
图8是显示游戏机结构的方块图。
图9是显示特殊图案显示装置用中头彩判定表的说明图。
图10是显示图案决定表的说明图,其中,图10(a)是中头彩时的图案决定表,图10(b)是中小彩时的图案决定表,图10(a)是未中彩时的图案决定表。
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