[发明专利]一种AS3实现中国书法电子体验的方法无效
申请号: | 201110196564.3 | 申请日: | 2011-07-13 |
公开(公告)号: | CN102214072A | 公开(公告)日: | 2011-10-12 |
发明(设计)人: | 邓文良;魏志刚 | 申请(专利权)人: | 广州市凡拓数码科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;G06T11/80;G06F3/033 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510630 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 as3 实现 中国 书法 电子 体验 方法 | ||
1.一种AS3实现中国书法电子体验的方法,其特征包括如下步骤:
(1)、当鼠标移动时,通过AS3中的鼠标位置属性计算出平滑鼠标位置;
(2)、平滑鼠标位置与上一次鼠标位置连线的垂线方向伸展出去形成四边形新片段的两角点;
(3)、四边形新片段由这两点与上次计算的两点确定,其外边通过curveTo方法绘制,组成的曲线的形状由控制点控制;
(4)、控制点和四边形新片段的内边垂直,到内边的距离是两次鼠标位置距离的1/3;
(5)、绘一段从平滑鼠标位置到实际鼠标位置的线段即笔锋,笔锋由四边形和一个圆组成,笔锋只在鼠标释放时绘制;
(6)、绘制过程中通过判断移动方向来确定转角形状,通过测量前后两次移动间的夹角,如果大于90度,转角就用尖角代替圆角,以使绘制时线条时别过于平滑;
(7)、按住鼠标左键在电子屏幕上移动鼠标即能产生中国书法的电子体验。
2.根据权利要求1所述的实现中国书法电子体验的方法,其特征在于所述四边形新片段具体绘制如下:设前一次平滑位置坐标为(x0,y0),当前平滑位置坐标为(x1,y1),连接(x0,y0),(x1,y1)两点,画这一连线的垂线,垂线与水平给的夹角为θ,这样可以取到(x1-r*cos(θ),y1-r*sin(θ))和(x1+r*cos(θ),y1+r*sin(θ))两点,前后两次取得的点构成四边形新片段。
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