[发明专利]一种交错式实现字幕特效的方法及系统有效

专利信息
申请号: 201110117908.7 申请日: 2011-05-09
公开(公告)号: CN102724415A 公开(公告)日: 2012-10-10
发明(设计)人: 刘衡娜;蔡欢;郭红艳;饶文辉 申请(专利权)人: 新奥特(北京)视频技术有限公司
主分类号: H04N5/262 分类号: H04N5/262;H04N5/278
代理公司: 北京挺立专利事务所(普通合伙) 11265 代理人: 叶树明
地址: 100195 北京市*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 交错 实现 字幕 特效 方法 系统
【说明书】:

技术领域

发明涉及节目字幕制作和播出及相关技术领域,尤其涉及一种交错式实现字幕特效的方法。

背景技术

在现有的节目制作和播出及相关技术领域中,对节目素材制作的过程中,为了更好的对文字进行表现,需要大量的字幕进行合成,特别是在大型3D影片、素材制作和播放中,为了获得更好的效果,常常需要在字幕中插入特技效果,随着对特技要求的不断提高,陆续出现了3D效果字幕特技,3D字幕特技在实现过程中需要对大量的数据进行计算,而且通常要借助图形显示卡的GPU进行大量计算,为了获得优质的画面,对图形运算处理速度,因为计算会涉及调用GPU功能因此对硬件有较高的要求,在现有技术中,字幕机在3D字幕特效在制作、播放过程中,要提供较好的硬软件环境,并且处理素材处理速度受到GPU处理能力的限制,而且在播放时也存在同样的要求,在3D字幕合成过程中,因为处理了大量的图像图像文件,因此文件需要较大的存储空间和缓存空间。

介于以上情况,在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:

在3D字幕制作、合成过程中由于需要大容量的存储空间及快速的运行速度,因此对图形显示卡及GPU的要求较高,在进行简单的特效合成过程中,造成了系统的浪费,同时,对于播放设备也存在运行速度和处理能力等多方面的限制,给3D字幕特效的制作和使用代来了限制。

发明内容

针对现有技术中的不足,本发明要解决的技术问题提供一种通过像素赋值实现字幕特效的方法及系统,用于在字幕机对3D特效字幕制作过程中,的特效生成和播放。

本发明提供一种交错式实现字幕特效的方法,所述步骤具体包括:1)根据划分参数,在字幕区域内进行划分,从而得到对应参数对生成划分单元编号;2)将所述划分单元编号进行分组,并给出相应组号,根据显示方式将所述组号进行排序,并生成排序列表。3)对基本划分单元内的像素进行采集,并对每个像素通过像素赋值计算进行像素赋值;4)根据所述排序列表,在每个划分单元中,进行重复像素属性赋值;

优选地,所述步骤1)后,还可以包括:区别于1中的划分方向,在字幕区域根据划分数量进行二次划分,生成二次单元编号,并得到基本单元。

优选地,所述步骤1)中所述划分参数,可以是划分数量或基本划分单元属性,所述对应参数中划分数量和基本划分单元相对应。

优选地,所述步骤2)中所述进行分组,对于交错式特效为两组。

优选地,:所述步骤3)中具体包括:31)确定基准向量元素属性;32)根据基准向量元素确定字幕划像区域;33)根据像素点位置值,得到显示像素点位置值;34)将所述显示像素点位置值和向量元素位置值进行对比,根据对比结果进行像素属性赋值。

优选地,所述步骤31)中所述基准向量元素包括:点、线、及多点、多线、及由多线围城的多变形区域。

优选地,所述步骤31)具体包括:31A)对特效参数进行读取;31B)确定基准向量硬边初始位置、初始划像宽度、初始旋转基点、初始旋转角度。

优选地,所述步骤31A)中所述特效参数可以是:旋转方向或划像移动方向、划像起始角度、划像宽度。

优选地,所述步骤32)具体包括:32A)根据步骤21),确定基准向量硬边、软边;32B)根据所述硬边、软边将字幕划像区域分为硬边侧区域、硬软边中间区域、软边区域,并将每个区域赋予相应字幕属性值;

优选地,所述步骤32B)中所述的每个区域赋予相应的字幕属性值,当划像基准按距离移动时,当属性为透明度α时可以为:硬边侧区域,透明度α=1;软边侧区域,透明度α=0;硬软边中间区域,透明度α=B/A×255;其中,所述B代表划像宽度值、A代表所述采集像素距离软边的距离值。

优选地,所述步骤32B)中所述的每个区域赋予相应的字幕属性值,当划像基准按角度移动时,当属性为透明度α时可以为:硬边侧区域,透明度α=1;软边侧区域,透明度α=0;硬软边中间区域,透明度α=θ′/θ×255;其中,所述θ代表划像角度值、θ′代表所述采集像素距离软边的角度值。

优选地,所述步骤34)具体包括:34A)将所述显示像素点位置值和向量元素位置值进行对比,如显示像素点位置值小于硬边位置值,则对此像素赋硬边侧区域值,如显示像素点位置值大于软边位置值,则对此像素赋软边侧区域值,如显示像素点位置值大于硬边位置值且小于软边位置值,则对此像素硬软边中间区域值。

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