[发明专利]动态场景中一种快速求交算法无效

专利信息
申请号: 201110116797.8 申请日: 2011-05-06
公开(公告)号: CN102184517A 公开(公告)日: 2011-09-14
发明(设计)人: 张健;焦良葆;陈瑞;王少东;沈卫康 申请(专利权)人: 南京工程学院
主分类号: G06T1/00 分类号: G06T1/00;G06T15/06
代理公司: 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 代理人: 柏尚春
地址: 211167 江苏*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 动态 场景 一种 快速 算法
【权利要求书】:

1.动态场景中一种快速求交算法,其特征在于:包括以下步骤:

(1)场景数据划分为静态数据和动态数据,并采用KD-tree作为加速结构;

(2)构建对应静态数据的静态KD-tree和对应动态数据的动态KD-tree,如果场景中运动的物体只有一个,就建立一棵动态KD-tree和一棵静态KD-tree;如果场景中运动物体有多个,需要每一个运动物体建立对应的动态KD-tree,所有静止的物体只需要建立一棵静态KD-tree;

(3)产生初始光线;

(4)光线遍历静态KD-tree,记光线与三角片的交点newo1,交点与光源的距离为t1;

(5)对光线进行坐标变换,然后用变换后的光线遍历动态KD-tree,记光线与三角片的交点newo2,交点与光源的距离为t2;

(6)先判断交点newo1对光源的可见性,如果newo1对光源不可见,则不需要判断newo2对光源的可见性,反之,则需要判断newo2对光源的可见性;

(7)如果t1大于等于t2,则用newo2点的相关信息代替newo1的相关信息,并且对newo2的相关信息进行逆坐标变换;

(8)根据运动场景的变化,更新变换矩阵,重复上述过程。

2.如权利要求1所述的动态场景中一种快速求交算法,其特征在于:所述步骤(7)中的相关信息包括newo1点、newo2点的空间位置,反射系数、吸收系数以及色彩信息。

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