[发明专利]3D图像信号的处理方法和装置、显示面板及液晶显示器有效

专利信息
申请号: 201110039136.X 申请日: 2011-02-16
公开(公告)号: CN102647600A 公开(公告)日: 2012-08-22
发明(设计)人: 尚军辉 申请(专利权)人: 青岛海信电器股份有限公司
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;G09G3/36;G02B27/22;G02F1/13
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 代理人: 吴贵明
地址: 266100 山*** 国省代码: 山东;37
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摘要:
搜索关键词: 图像 信号 处理 方法 装置 显示 面板 液晶显示器
【说明书】:

技术领域

发明涉及电器领域,具体而言,涉及一种3D图像信号的处理方法和装置、显示面板及液晶显示器。

背景技术

现在具有3D功能的电视逐渐增多,目前3D电视主流的显示方式是时分显示,即电视屏幕上交替显示左右眼画面。图1是根据相关技术的液晶显示屏及其画面与光阀眼睛的工作示意图。如图1所示,观众收看3D节目时需要佩戴一个液晶快门式(shutter-glasses)的光阀3D眼镜,这种方式称为SG方式,它模拟人眼看到的两幅不同视差的图像交替显示在液晶屏幕上,观众佩戴一副SG眼镜接收显示画面,屏幕显示左眼画面时眼镜的左侧镜片打开,屏幕显示右眼画面时眼镜的右侧镜片打开,这样左右眼分别看到各自的画面,然后两幅图像在大脑中合成立体感觉的影像,关键技术是要求眼镜液晶片的开关在时间上必须与画面保持同步,否则会出现左右眼画面串扰,也称Crosstalk。

目前3D电视显示方式主要有PDP和LCD两种。PDP是子场显示方式,而且响应时间极短(时间可以忽略),因此只要保证眼镜快门与屏幕显示信号同步就可以很好地保证效果,但对于LCD电视,由于液晶分子响应速度很慢(4~6ms),在刷新当前帧上半部分画面时屏幕下半部分还残留着前一帧的画面,这样人眼看到的始终都是两幅画面的内容,这就是造成3D串扰的原因。为了消除串扰,现在主要的做法是调整眼镜端的软件,一种是调整3D镜片打开的起始位置,即调整3D眼镜端左眼和右眼镜片的导通起始时间点,另外一种是调整镜片导通时间的占空比,即调整3D眼镜端左眼和右眼镜片的高电平的时间,使得导通时间越短,串扰越小,但是亮度会降低。以上方法解决3D的串扰有一个最大缺陷,就是每一款3D电视必须选配唯一型号的眼镜,如果3D电路或液晶显示屏有变动就要另外调试一款3D眼镜,这样不同的机型配备不同型号的眼镜,造成产品型号管理混乱和成本的大幅增加。

图2是根据相关技术的3D图像信号的处理装置的结构示意图。如图2所示,从机芯到3D处理电路的延时Δt1,以及液晶驱动和液晶分子的响应时间Δt2,这些延时会由于电路方案和液晶屏生产工艺的不同而不同,几方面因素累计后总的延时是不可预测的,所以对于不同机芯或显示屏的方案很难保证图像内容和眼镜同步。现在一般厂家的做法是用一款眼镜兼顾不同的电视,所以Crosstalk很难消除,很难保证其3D性能达到最佳,不好的3D效果用户会有头晕、恶心的感觉。但现有做法是为了保证有较好的3D效果会采取减小眼镜的开通率的方法,这会牺牲3D眼镜的亮度指标。

针对上述现有技术的由于通过调节3D眼镜来适应液晶显示器整机的参数,导致增加了眼镜的复杂程度,针对不同型号的液晶显示屏只能适用一款眼镜,且液晶显示屏解决串扰现象局限性大的问题,目前尚未提出有效的解决方案。

发明内容

本发明的主要目的在于提供一种3D图像信号的处理方法和装置、显示面板及液晶显示器,以解决现有技术的由于通过调节3D眼镜来适应液晶显示器整机的参数,导致增加了眼镜的复杂程度,针对不同型号的液晶显示屏只能适用一款眼镜,且液晶显示屏解决串扰现象局限性大的问题。

为了实现上述目的,根据本发明的一方面,提供了一种3D图像信号的处理方法。

根据本发明的3D图像信号的处理方法包括:将3D图像信号进行图像处理后生成第一同步信号;接收第一同步信号,并将第一同步信号转换成第二同步信号;按照延迟时间转发第二同步信号,并通过第二同步信号打开3D眼镜的镜片。

进一步地,按照延迟时间转发第二同步信号的步骤包括;接收第二同步信号,中断即时转发第二同步信号;调用延迟时间;在延迟一个延迟时间之后,转发第二同步信号。

进一步地,在调用延迟时间之前,方法还包括:在存储器中预先设定延时基准值N;上电之后,CPU调用存储器中的延时基准值N,并通过数据总线将延时基准值N写入延时单元的寄存器;延时单元按照以下公式获取延迟时间,延迟时间=N×ts,其中,ts表示单位时间。

进一步地,延迟时间小于等于第一延时时间与第二延时时间之和,其中,第一延时时间为信号处理单元发送3D图像信号到图像处理单元的时间,第二延时时间为液晶驱动接收并处理3D图像信号的时间和液晶分子响应液晶驱动的时间之和。

为了实现上述目的,根据本发明的另一个方面,提供了一种3D图像信号的处理装置。

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