[发明专利]三维显示放大方法无效
| 申请号: | 201110035016.2 | 申请日: | 2011-02-09 |
| 公开(公告)号: | CN102638689A | 公开(公告)日: | 2012-08-15 |
| 发明(设计)人: | 陈岳勇 | 申请(专利权)人: | 扬智科技股份有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
| 代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 任默闻 |
| 地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 三维 显示 放大 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种显示系统的放大方法,尤其涉及一种三维显示放大方法。
背景技术
我们在物理世界看实际物体时,人的两个眼睛会同时聚焦在感兴趣的点上,这时该点在人的视觉中视差为零,因为两个眼睛都是朝向它。一般而言,比零视差点远的物体在人的视觉中有正的视差,而比零视差点近的物体在人的视觉中有负的视差。上述正负视差的定义是相对的,类似的方式也可以倒过来定义。
在三维影像拍摄时,两个镜头相当于人的两个眼睛,因此拍摄出来的影像中的物体的视差也有正负之分,所呈现在用户视觉中有负的视差的物体位置是在屏幕前面,而有正的视差的物体位置是在屏幕后面。这正也是三维的节目可以呈现三维的效果。
现有二维图像的放大方法,而三维图像是由左眼图和右眼图所组成的。如果把二维图像的放大方法直接用于三维图像,那么在放大图像的同时也放大了左眼图或右眼图视差的绝对值,然而视差的正负极性不会改变,因而二维图像的放大方法的缺点是,无法把一个原本处于屏幕后面的物体拉到屏幕前面来。
欧洲专利公开号WO02071764A1揭示了一种三维图像的放大方法。此技术将图像放大区的视差调整到接近于0,从而避免使用传统二维放大方法所引起的视差过分增大,可以避免人脑将物体看成两个。但是此技术的缺点是,互动性很差,因此会影响用户身历其境的感觉。
如何对图像实现一种三维显示的放大方法,使用户在三维显示系统与现实世界中的体验相符,而能够带给用户有身历其境的互动感,这是一个有待克服的课题。
发明内容
为了克服上述缺陷,本发明提出一种三维显示放大方法,包括:根据屏幕上的一光标,计算所述光标指向的物体的视差,其中定义物体在屏幕后面的视差极性为正,物体在屏幕前面的视差极性为负,物体在屏幕上的视差极性为零;存储所述光标指向的物体的视差为一原始视差,并且设当前视差等于所述原始视差;以及判别所述原始视差是否大于等于一第一预设值,当判别结果为是时,当判别结果为是时,所述光标所指的物体随着移动增大放大倍数,使左眼图与右眼图进行图像放大,并使所述当前视差往负极性方向变化。其中所述第一预设值为可视的极限视差距离。
在本发明的一实施例中,若持续进行图像放大,则使所述当前视差往一极性方向变化。
在本发明的一实施例中,所述光标所指的物体的移动矢量的绝对值随着所述原始视差与所述第一预设值的差值的绝对值的增大而增大。
在本发明的一实施例中,当判别所述原始视差大于等于所述第一预设值,所述三维显示放大方法还包括:分别增大左眼图与右眼图的放大倍数,据以对左眼图与右眼图进行拉近图像的放大,其中若持续进行图像放大,则使所述当前视差往负极性方向变化。
在本发明的一实施例中,当判别所述原始视差小于所述第一预设值,所述三维显示放大方法还包括:所述光标所指的物体随着移动减小放大倍数,使左眼图与右眼图进行图像缩小,并使所述当前视差往正极性方向变化。
在本发明的一实施例中,若持续进行图像放大,所述光标所指的物体的移动矢量的绝对值随着放大倍数增大而增大。
在本发明的一实施例中,所述光标指向的物体为所述光标在左眼图或者右眼图中所在位置上的物体。
在本发明的一实施例中,所述三维显示放大方法还包括:检测一遥控器是否向用户的方向移动,当检测结果是向用户的方向移动时,则增大左眼图与右眼图的放大倍数;而当检测结果是向用户相反的方向移动时,则减小左眼图与右眼图的放大倍数。
本发明再提出一种三维显示放大方法,适用于一用户藉由一遥控器进行虚拟互动,而所述三维显示放大方法包括:根据屏幕上的一光标,计算所述光标指向的物体的视差,其中由所述用户藉由所述遥控器选择所述光标,并且定义物体在屏幕后面的视差极性为正,物体在屏幕前面的视差极性为负,物体在屏幕上的视差极性为零;存储所述光标指向的物体的视差为一原始视差,并且设当前视差等于所述原始视差;以及判别一按键的按压状态以及所述原始视差是否大于等于一第一预设值,当所述按键代表拉近图像的按键被按压或原始视差大于等于第一预设值时,判别结果为是,所述光标所指的物体随着移动增大放大倍数,使左眼图与右眼图进行图像放大,并使所述当前视差往负极性方向变化。其中所述第一预设值为可视的极限视差距离。
在本发明的一实施例中,若所述按键被按压的次数增加,则持续进行图像放大,以使所述当前视差往一极性方向变化。
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