[发明专利]电力管理设备以及提供游戏内容的方法有效
申请号: | 201110024375.8 | 申请日: | 2011-01-18 |
公开(公告)号: | CN102136026A | 公开(公告)日: | 2011-07-27 |
发明(设计)人: | 吉田亚左实;坚木雅宣;盛合志帆;浅野智之;浮田昌一;川元洋平;田中雄;松田诚一 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;H04L29/06 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 陈炜;李德山 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 电力 管理 设备 以及 提供 游戏 内容 方法 | ||
1.一种电力管理设备,包括:
被管理机器注册单元,所述被管理机器注册单元对连接至电力网络的电器进行认证,并将认证成功的电器注册为被管理机器;
被管理机器信息获取单元,所述被管理机器信息获取单元从所述被管理机器获取包括以下信息的机器信息中的至少任一个作为被管理机器信息:对于所述电器而言唯一的标识信息、表示所述电器的操作状态的信息、表示所述电器的使用状态的信息以及所述电器的电力信息;
数据库,所述数据库存储所述被管理机器信息;以及
游戏服务提供单元,所述游戏服务提供单元向所述电器提供使用主题为电力的游戏内容的服务,
其中,所述游戏服务提供单元包括:
游戏控制单元,所述游戏控制单元控制所述游戏内容的执行;
现实世界构建单元,所述现实世界构建单元基于存储在所述数据库中的所述被管理机器信息而构建游戏的反映现实世界环境的设置;以及
虚拟世界构建单元,所述虚拟世界构建单元基于所述游戏内容中预先设置的设置而构建所述游戏的反映虚拟环境的设置;以及
其中,所述游戏控制单元能够操作用于通过组合由所述现实世界构建单元构建的游戏的设置和由所述虚拟世界构建单元构建的游戏的设置来初始化所述游戏内容。
2.根据权利要求1所述的电力管理设备,其中:
在所述数据库中描述有表示所述电器的位置的位置信息,以及,
所述现实世界构建单元能够操作用于基于所述位置信息而布置与在游戏阶段中被注册为所述被管理机器的所述电器相对应的对象。
3.根据权利要求2所述的电力管理设备,其中,所述游戏控制单元能够操作用于在选择了与所述电器相对应的对象时在显示所述游戏内容的显示屏幕上显示以下信息中的任一信息:与所选择的对象相对应的电器的机器信息、表示操作状态的信息、表示使用状态的信息以及电力信息。
4.根据权利要求3所述的电力管理设备,还包括:
控制单元,用于对所述被管理机器的操作以及向所述被管理机器的电力供应进行控制,其中,
在所述游戏内容中设置用于将所述游戏内容的游戏结果应用于现实世界中的、所述电器的结果应用模式,以及
所述控制单元能够操作用于当存在来自所述游戏控制单元的表示执行了所述结果应用模式的通知时将所述游戏的结果反映到实际的电器。
5.根据权利要求1所述的电力管理设备,其中,所述游戏服务提供单元在与设置在所述电力管理设备外部的游戏服务提供服务器协同运作的同时提供使用游戏内容的服务。
6.一种提供游戏内容的方法,包括以下步骤:
对连接至电力网络的电器进行认证并将认证成功的电器注册为被管理机器;
从所述被管理机器获取包括以下信息的机器信息中的至少任一个作为被管理机器信息:对于所述电器而言唯一的标识信息、表示所述电器的操作状态的信息、表示所述电器的使用状态的信息以及所述电器的电力信息;以及
向所述电器提供使用主题为电力的游戏内容的服务,
其中,所述提供步骤还包括以下步骤:
通过参考存储有所述被管理机器信息的数据库来构建游戏的反映现实世界环境的设置;以及
基于所述游戏内容中预先设置的设置而构建所述游戏的反映虚拟环境的设置,以及
其中,通过组合在所述构建游戏的反映现实世界环境的设置的步骤中构建的游戏的设置以及在所述构建所述游戏的反映虚拟环境的设置的步骤中构建的游戏的设置来初始化所述游戏内容。
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