[发明专利]可动态地提供三维音效的显示系统及相关方法无效
申请号: | 201110021581.3 | 申请日: | 2011-01-13 |
公开(公告)号: | CN102595153A | 公开(公告)日: | 2012-07-18 |
发明(设计)人: | 刘宣庆;刘恕民 | 申请(专利权)人: | 承景科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04S3/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 陈松涛;蹇炜 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动态 提供 三维 音效 显示 系统 相关 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种可提供三维音效的显示系统及相关方法,尤指一种可动态地提供三维音效的显示系统及相关方法。
背景技术
显示系统在播放图像时,可利用单声道(mono sound)、立体声(stereophonic sound)或环绕音效(surround sound)来提供音效。单声道是以单一通道来重现声音,通常只用一个麦克风和一个扬声器,或是将多重声音信号从同样路径送入信号。立体声通常使用两个独立通道来重现声音,通常利用一对以对称方式配置的扬声器来仿真「屏幕声道」(中央、左前方、右前方)发出的声音。环绕音效通常使用多个独立通道来重现声音,通常利用四组或更多的扬声器来依据观看者的位置来提升音效质量,亦即提供「环绕声道」(左环绕、右环绕、背环绕)来模拟自然环境下的听觉感受。
三维(three-dimensional,3D)显示技术提供了较传统二维(two-dimensional,2D)显示技术更为栩栩如生的视觉经验。在三维显示系统播放三维图像的过程中,通常会使用一对扬声器或耳机在观看者附近的特定位置提供三维音效。三维音效又称做虚拟音效,其使用两个独立通道来仿真出现在自然环境中不同位置的声音源,因此成本低于多重信道的环绕音效。为了模拟在自然环境中人类听觉感受,需要使用一种仿真心理学听觉特征(psycho-acoustic cue)的三维定位运算法来将原始二维音频信号转换为相对应的三维音频信号。
图1为现有技术中显示系统100的功能框图。显示系统100为一种二维/三维兼用系统,其包含二维/三维图像处理器110、二维/三维音频处理器120、屏幕130、音效产生装置140,以及使用者接口150。二维/三维图像处理器110可将二维图像信号V2D转换为三维图像信号V3D。依据三维定位运算法,二维/三维音频处理器120可将二维音频信号A2D转换为三维音频信号A3D,例如依据一种仿真心理学听觉特征的三维定位运算法。观看者可利用使用者接口150来切换二维/三维图像模式或二维/三维音效模式。在播放三维影片的过程中,观看者可选择三维音效模式,此时音效产生装置140会依据三维音频信号A3D来提供三维音效;或者,观看者可选择二维音效模式,此时音效产生装置140会依据二维音频信号A2D来提供二维音效(例如单声道、立体声或环绕音效等)。
在现有技术的显示系统100中,观看者可利用使用者接口150来启动三维音效模式。然而,现有技术是依据预定程序来提供三维音效,提供三维音效的方式和三维图像信号V3D的三维图像内容并不相关。
发明内容
本发明提供一种可动态地提供三维音效的显示系统,其包含图像处理器,用来将二维图像信号转换为三维图像信号,并依据该三维图像信号的三维图像内容求出三维运算量指数;音频处理器,用来依据三维定位运算法和该三维运算量指数来将二维音频信号转换为三维音频信号;屏幕,用来依据该三维图像信号来显示图像;以及音效产生装置,用来依据该三维音频信号来产生音效。
本发明另提供一种可在显示系统内动态地提供三维音效的方法,其包含将二维图像信号转换为三维图像信号;求出相关于该三维图像信号的三维图像内容的三维运算量指数;以及依据三维定位运算法和该三维运算量指数来将二维音频信号转换为三维音频信号。
附图说明
图1为现有技术中三维显示系统的功能框图;
图2为本发明中一种可动态提供三维音效的显示系统的功能框图。
具体实施方式
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