[发明专利]中华五行牌无效
| 申请号: | 201110004143.6 | 申请日: | 2011-01-11 |
| 公开(公告)号: | CN102100969A | 公开(公告)日: | 2011-06-22 |
| 发明(设计)人: | 牟超 | 申请(专利权)人: | 牟超 |
| 主分类号: | A63F1/02 | 分类号: | A63F1/02 |
| 代理公司: | 天津市三利专利商标代理有限公司 12107 | 代理人: | 闫俊芬 |
| 地址: | 300074 天津市*** | 国省代码: | 天津;12 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 中华 五行 | ||
技术领域
本发明涉及一种娱乐、学习用具,尤其是涉及一种游戏牌。
背景技术
现在国际上流行的集换式对战卡牌游戏,如美国的“万智牌”、日本的“游戏王”。其牌盘均以其国家与地区人文背景设计而成,而此类项目的布局牌盘,是决定游戏功能开发与扩展的重要工具,甚至直接影响到市场营销推广。
现有的牌面设计不符合我国人文背景;直观形式上卡牌正面布局不利于突出主题,而且西方模式严重:未能充分利用卡牌区域,提高人文功能与游戏功能,实现全新文化领域的开拓发展。卡牌正面布局过于松散,无法集中突出其主题。一些与卡牌主要内容关系不密切的部分(如版本符号)过于接近核心部分,与卡牌主要内容关系密切的部分处于卡牌边缘部分。更缺乏天然联系,未能充分与有规律的哲学理念相结合,实现人文环境最佳表现。这些原因导致不能一目了然地了解游戏文化内涵与娱乐功能,使游戏者的主观思维不得不顺从设计者的思维,这与对战卡牌游戏培养相对自由性和主观布局思维的初衷是互相矛盾的。
另外,现有的卡牌整体布局过于西方理念化,结构上先列出名称,然后再依次列图画、规则与背景说明,而与主题图画相关的作者部分,不够突出,使整个卡牌类似于字典插图,却不符合游戏卡牌的独特个性化表现的特点,更没有充分拓展或显示游戏主体功能。
国内外已有相关技术都疏忽了牌盘重要性,已有牌盘设计思路保守、功能有限,尤其是国内相关技术,不能将中华文明与世界文化有机结合,更对技术拓展起不到促进作用,严重阻碍了“对战卡牌”文化领域的创新型发展,不能满足日益增长的青少年娱乐文化开拓发展的迫切需求。
发明内容
本发明的目的是针对现有技术中存在的上述问题,提供一种中华五行牌,其牌盘既适应我国人文背景,又吸取了上述国家、地区集换式对战卡牌牌盘的优点,并进行一定人性化、功能化创新,形成相关新技术格局。而采用的卡牌,其设计既符合中国人文中金、木、水、火、土五行背景与人类的霸、道、智、勇、仁伦理,又融合了我国各民族文化乃至国外东、西方文化,其牌面布局主题突出,各系别关系天然融合为一体。牌盘与卡牌外形尺寸便于加工,通过覆膜处理可以防水防油。
一种中华五行牌即一种游戏牌,包括牌盘和卡牌,所述的牌盘长30cm~50cm、宽15cm~45cm、厚0.2mm~2mm,所述的卡牌宽4cm~7cm、长6cm~10cm、厚0.2mm~1mm,所述的牌盘和卡牌均在正面划分有若干区域。
所述的牌盘可以纸质或塑料材质,例如采用柔性铜版纸,而卡牌可以是纸质或塑料等。
所述的牌盘根据游戏者数量可以有多个,由对弈的各方持有,牌盘正面包括:处于中心处的牌库区、牌库区上方的阵营区、牌库区下方的乾坤坛区、分别位于牌库区两侧的自然界区,其中一个自然界区远离牌库区一侧的成长区,成长区与阵营区之间的灵伏区,成长区与乾坤坛区之间的怀古阁区。
由于左右手习惯不同,成长区可以位于牌库区的左侧或右侧,则灵伏区和乾坤坛区也根据成长区的位置处于牌库区的左侧或右侧。甲乙双方游戏时各持相同布局牌盘,相距无形攻击区进行游戏。
灵伏区为卡牌显示特殊使用的区域,放置方法有两种:(1)卡牌牌面朝上,卡牌画面对游戏者反状态放置,表示正使用特异功能。(2)卡牌牌面朝下,卡牌画面对游戏者正状态放置,表示埋伏。
成长区为卡牌显示处于成长状态的区域,卡牌放置方法有两种:(1)卡牌牌面朝下,卡牌画面对游戏者反状态放置,表示出生期。(2)卡牌牌面朝下,卡牌画面对游戏者横状态放置,表示成长期。
牌库区即抓牌区,为游戏套牌中所有基本资源牌以外的卡牌牌面朝下的堆放区域,以便于游戏者左、右手随机抓牌。
自然界区为卡牌牌面朝上、分类堆放的区域,以方便游戏者在游戏中进行选取代表虚拟资源的卡牌,并方便游戏者按类别放回。
乾坤坛区为可以供游戏者直接使用以产生元素费用的资源牌的放置区,这里可以放置来自自然界的基本资源牌,和来自手牌的非基本资源牌(指特殊的资源牌),以此产生不同意义的势力值费用和元素费用,以用来派遣军队、部署阵地、购买装备与宝物、雇佣特殊部队、使用计谋等各种游戏内容。此处卡牌均为牌面朝上、对游戏者卡牌画面呈正状态或者横状态放置。
阵营区为游戏者聚集军队、分配装备、部署阵地和设置宝物的区域,通常,来源牌以外的实体牌(实体牌即所有代表计谋的牌以外的牌),无论从哪个区域进入游戏,必然先置入阵营区,再进入其它区域行动。此处卡牌均为牌面朝上、对游戏者卡牌画面呈正状态或者横状态放置。
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