[发明专利]用于选择媒体渲染单元的电子设备和方法有效

专利信息
申请号: 201080069557.0 申请日: 2010-10-11
公开(公告)号: CN103155490A 公开(公告)日: 2013-06-12
发明(设计)人: 法约拉·扎劳什恩加 申请(专利权)人: 瑞典爱立信有限公司
主分类号: H04L12/28 分类号: H04L12/28;H04L29/06
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人: 潘剑颖
地址: 瑞典斯*** 国省代码: 瑞典;SE
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摘要:
搜索关键词: 用于 选择 媒体 渲染 单元 电子设备 方法
【说明书】:

技术领域

发明一般地涉及用于电子设备和媒体聚集节点的选择本地网络环境中包括的媒体渲染单元的方法,以及电子设备和媒体聚集节点。

背景技术

家庭环境中的设备之间的互操作性在稳定地上升。互操作性的目标在于促进媒体和内容共享以及提高可互操作的设备之间的通信。家庭环境中的设备之间的标准化的互操作性的一个示例是数字生活网络联盟(DLNA)。DLNA是行业联盟定义的标准,并且目标在于允许家庭娱乐设备通过家庭网络彼此共享内容,而不需要复杂的配置过程。DLNA旨在减轻在不同消费者电子设备之间共享数字媒体原本固有存在的问题。例如,服从DLNA的电视机将能够播放服从DLNA的PC(个人计算机)上存储的音乐、照片或者视频。此外,服从DLNA的设备能够使用通用即插即用(UPnP)来相互通信,该UPnP是能够在DLNA网络内在服从DLNA的设备之间建立通信而不需要任何配置过程的网络协议。

DLNA的缺点在于其用户友好的设立机制由于默认的认可机制而必然降低安全性。此外,即使(例如,在互联网上)按需可获得的媒体内容的量在不断增加,DLNA网络中的媒体交换局限于网络内的本地设备和预先存储的媒体。因此,在DLNA网络内,访问互联网和接入其他外部网络是受限的,以及任何外部网络媒体必须被下载和本地存储在NAS(网络附着存储器)或者PC,才能够被DLNA网络内的服从DLNA的TV或者收音机访问。同时,互联网正增长成媒体和内容的已建立的源,有大量的内容、媒体和相关服务已经准备好可供使用。内容提供商越来越多地使用互联网作为发送和分发媒体和内容的机制。用户能够从家庭网络环境中的设备单元搜索和访问在连接到家庭网络的其他设备和服务器上的已经准备好可供使用的内容和媒体。然而,仍然存在以容易和用户友好的方式从外部网络环境(诸如互联网)向本地网络环境(诸如DLNA网络)中的设备提供内容和媒体的问题。

此外,DLNA网络可以包括各种各样的消费者电子设备,每个设备具有其专用和定制的用户界面和用户设备交互装置。使用众多专用远程控制器来与起居室环境中的不同消费者电子设备交互是不方便的。用户不希望必须操作和跟踪其众多远程控制器,并且不容易知道哪个远程控制器专用于哪个消费者电子设备。随着消费者设备之间的互操作性增大(例如通过媒体和文件共享),管理众多远程控制器变得越来越麻烦和复杂。

因此,仍然存在下述问题:在本地网络环境(诸如DLNA网络)中提供直观和用户友好的用户设备交互,目标在于不仅在本地网络环境内还跨越外部网络环境(诸如互联网)的在设备之间的诸如媒体和文件共享之类的高级互操作性。

发明内容

本发明的目的在于基本上解决上文概述的问题中的至少一些。可以通过提供根据所附独立权利要求的方法和装置来实现这些目的和其他目的。

根据一个方面,提供了一种用于电子设备的、以直观和用户友好的方式选择本地网络环境内包括的媒体渲染单元的方法。希望选择媒体渲染单元来渲染用户所选的媒体项目的电子设备用户将电子设备指向所述媒体渲染单元。所述电子设备包括被布置用于确定所述电子设备正指向的方向的指示单元,并且连接到媒体聚集节点。此外,媒体渲染单元被包括在本地网络环境(例如,DLNA网络)中,所述本地网络环境可以包括多个媒体渲染单元。媒体聚集节点向电子设备发送与内容提供商在媒体聚集节点上发布的媒体项目有关的信息。电子设备显示所述信息,以及用户选择至少一个媒体项目。用于选择媒体项目的用户输入命令是由电子设备登记的。此外,电子设备登记用于选择媒体渲染单元以渲染所选媒体项目的用户命令。用户选择媒体渲染包括:将电子设备指向媒体渲染单元。最后,电子设备向媒体聚集节点发送与用户对媒体项目和媒体渲染单元的选择有关的信息。媒体聚集节点继而向本地网络环境中包括的网关转发所述信息,使得在所选的媒体渲染单元上渲染所选的媒体项目。

根据第二方面,提供了一种用于从本地网络环境中包括的多个媒体渲染单元中选择媒体渲染单元并且连接到媒体聚集节点的电子设备。所述选择是通过将所述电子设备指向媒体渲染单元的方向来完成的。所述电子设备包括:指示单元,被配置为确定所述电子设备是否指着媒体渲染单元。所述电子设备使用通信单元与媒体聚集节点通信,所述通信单元发射和接收信息。所述电子设备还包括:用户输入单元,被配置为登记与控制用户所选的媒体渲染单元上的媒体相关联的用户输入命令。例如,电子设备从媒体聚集节点接收媒体项目的列表,用户选择打算在媒体渲染单元上渲染的媒体项目。用户选择是通过用户输入单元来登记的。

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