[发明专利]用于交互式数字电影系统的方法有效

专利信息
申请号: 201080037173.0 申请日: 2010-06-15
公开(公告)号: CN102640514A 公开(公告)日: 2012-08-15
发明(设计)人: 尼克·范登布尔克;马尔滕·科尔兹斯尼斯基 申请(专利权)人: 西恩沃尔有限公司
主分类号: H04N21/414 分类号: H04N21/414;H04N21/422;H04N21/442;H04N21/475
代理公司: 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 代理人: 周靖;郑霞
地址: 比利时*** 国省代码: 比利时;BE
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摘要:
搜索关键词: 用于 交互式 数字 电影 系统 方法
【说明书】:

发明领域

本发明涉及交互式电影院系统的领域。本发明还涉及观众响应系统的领域。本发明特别地涉及交互式数字电影的领域。

发明背景

观众响应系统使观众能够通过交互平台参与交互式内容。典型地,演示者使用计算机和放映机放映演示内容,使观众观看。在这样的观众响应系统的最普遍的用途中,使用观众响应软件创建的演示幻灯片显示具有多个可能的正确答案的问题。观众通过选择他们认为是正确的答案并且按下在他们各自的(无线的)小键盘上的相应的按键进行参与。他们的答案然后被发送至还附接于演示者的计算机的基站或接收机。观众响应软件收集结果,并且汇总的数据可以显示在演示内以使所有人观看。某些小键盘还具有另外的按键,允许演示者提问(以及允许观众成员回答)是/否问题或甚至要求具体的数字答案的问题。

取决于演示者的需要,可以匿名地收集数据(例如在投票的情况下)或在需要追查的情况下(例如教室测验、家庭作业或最终计算学生的学期成绩的问题),数据可以被追查至各个参与者。得到的数据还可以存储在驻留在主机计算机中的数据库中,并且可以在演示之后创建数据报告以用于进一步的分析。

观众响应软件使演示者能够收集参与者数据,显示图形化的民意测验结果,以及输出待用于报告和分析的数据。

除了演示者的计算机和放映机之外,典型的观众响应系统具有以下的部件:基站(接收机)、无线小键盘(每个参与者一个)以及观众响应系统软件。

目前的大多数观众响应系统使用无线硬件。现有两种主要的用于将数据从小键盘传输至基站的技术:红外(IR)和射频(RF)。某些公司还提供通过互联网路由数据的基于web的软件(有时在具有IR和RF设备的统一的系统中)。基于移动电话的系统也正在变得可用。

US 5,835,715描述了用于交互地向观众的成员呈现信息的设备,所述设备包括计算机服务器装置、连接于计算机服务器装置的用于向所有观众成员显示信息的可视显示装置、连接于计算机服务器装置的用于存储与多个类别相关的信息和与每个类别相关的多个主题相关的信息的信息存储装置,以及连接于计算机服务器装置的多个座位计算机装置。每个座位计算机装置在由相关联的观众成员启动时产生类别选择信号和主题选择信号,并且向相关联的观众成员显示存储的信息。其是包括用于收集和显示信息二者的计算机服务器的专用系统。

这也是一个事实,一代影片观看者在视频游戏经历中成长,在视频游戏中,玩游戏者主动地控制视频内容。这一代的成员经常发现影片体验过于被动,并且想具有影响出现在屏幕上的内容的机会,或交互地参与和分享看法的机会。

WO 2005/016475描述了电影院内的交互式娱乐系统,其包括用于产生数字形式的动态视频内容的游戏服务器,以及在电影院中的用于显示来自游戏的视频内容的数字显示器,游戏服务器连接于电话系统,并且使电影院中的多个单独的游戏参与者能够与游戏服务器无线地交换数据以影响屏幕上的视频内容。在游戏服务器和电话系统上运行的软件使游戏参与者能够与显示器上的视频内容交互。再次地,专用的(游戏)服务器连接电话系统和动态内容二者。

当时间的脚步迈进21世纪时,人们坐在电影院中等待预告片和正片放映开始时变得不安和无聊。某些电影院使用静态幻灯片放映打发这种时间,包括影片花絮、商业公告和影片预告。然而后者的内容是预先确定的。

数字电影放映系统的出现带来了交互式数字电影和可选内容的形式的新的机会,例如现场直播特别事件、体育、预放映广告和其他的数字或视频内容例如Q&A会议,。这对于展出者和广告者而言是一种较大的额外的激励。当前,数字电影技术刚刚开始在行业中兴起。现在的放映室包括模拟电影和数字电影的混合体,例如将35mm胶片与数字放映组合。然而,因为出现的趋势和需要,越来越多的复合式电影院正在引进数字电影。

数字电影放映(或简称数字电影)是用于使含有影片的传统胶片被存储装置例如大容量硬盘和服务器上含有的电子副本代替的方法。数字内容服务器是将以数字方式编码的内容输出至数字放映机的装置。数字内容服务器是高度专业化的设备。不同制造商的数字电影系统之间的互操作性和兼容性是主要的障碍。目前标准化仍然在发展中。此外,与数字内容服务器的交互是不可用的,即屏幕上的内容流不受观众输入的影响。

在数字电影服务器真正市场化之前,还有很多工作要做。典型的现成的观众响应系统(或交互式电影院系统)不提供与数字电影(内容)服务器或其他的外部应用的连接或交互。

发明概述

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