[发明专利]用于具有独立控制照明的输入元件的输入设备的用户接口行为有效
申请号: | 201080029483.8 | 申请日: | 2010-05-14 |
公开(公告)号: | CN102460348A | 公开(公告)日: | 2012-05-16 |
发明(设计)人: | A·潘瑟;A·J·克鲁米琳;N·V·金;D·克尔;J·E·奥四世 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | G06F3/02 | 分类号: | G06F3/02;G06F3/023 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 邹姗姗 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 具有 独立 控制 照明 输入 元件 设备 用户 接口 行为 | ||
对相关申请的交叉引用
本申请请求于2009年6月1日提交的、题为“User Interface Behaviors for Input Device with Individually Controlled Illuminated Input Elements”的美国非临时申请第12/476,040号的优先权,该申请的全部内容通过引用并入于此。
技术领域
本发明总体上涉及用于输入设备的用户接口行为,尤其涉及用于输入设备中输入元件的背光照明的动态与独立控制。
背景技术
电子设备在社会中无处不在,其可以在从腕表到计算机的每样东西中找到。尽管诸如计算机的电子设备在1和0的世界中工作,但人却不是这样。因此,许多计算机包括允许人与计算机进行接口的中间设备。一种此类的设备是键盘,其中用户通过按下某些键,然后观看连接到计算机的显示设备,以确定是否实现了用户期望的响应来与计算机进行接口。
尽管大部分传统方法使用键盘和其它中间设备作为严格的输入设备,但是有些设备可以经键盘把输出信息传达给计算机的用户。例如,当用户按下CAPS锁定键时,键盘上方(或者CAPS锁定键自身上)的灯可以点亮,以指示已经作出了这种选择。作为替代地,有些传统方法可以提供把灯与键盘的键相关联的键盘,其中键盘可以在引导时静态配置。
发明内容
公开了为具有独立控制照明的输入元件的输入设备提供用户接口行为的方法与装置。有些实施方式可以采取方法的形式,该方法包括以下操作:从在计算设备上执行的程序接收对输入设备照明的请求;基于所述请求,确定用于耦合到所述输入设备的一个或多个输入元件的一个或多个光源的照明信息;及基于所确定的照明信息,动态地控制所述一个或多个光源的照明。该照明信息可以包括所述一个或多个光源的亮度、颜色和/或持续时间。输入设备可以构成具有独立控制照明的键的键盘。
在有些实施方式中,光源的照明可以给出与在所关联的计算设备上运行的程序相关的信息。例如,光源可以充当输入设备上的图形均衡器或者总体上至少与显示设备上的图像的一部分相关。在其它实施方式中,光源的照明可以指示或者改变使用输入元件的程序的功能性。例如,输入元件可以用于访问第一人称射击游戏的功能性。在还有其它实施方式中,光源的照明可以给出与程序关联的通知,例如键盘上的“E”键指示电子邮件应用程序接收到了电子邮件。
在有些实施方式中,来自程序的对输入设备照明的请求可以基于从所述输入设备接收到的输入选择。例如,程序可以从键盘接收组成单词一部分的击键,而且该程序可以请求输入设备照明来照亮键盘上是该单词中接下来可能字母的键。作为另一个例子,程序可以从键盘接收命令键的击键,而且该程序可以请求输入设备照明来照亮键盘上与该命令键关联的键。
附图说明
图1例示了台式计算系统。
图2例示了膝上型计算系统。
图3例示了图1的台式计算系统的框图。
图4例示了在具有独立控制照明的输入元件的输入设备上给出用户接口行为的方法。
图5例示了可以在具有独立控制照明的输入元件的输入设备上给出用户接口行为的示例软件与硬件配置。
图6例示了在具有独立控制照明的键的键盘上给出用户接口行为的示例。
图7例示了在具有独立控制照明的键的键盘上给出用户接口行为的另一示例。
图8例示了在具有独立控制照明的键的键盘上给出用户接口行为的第三示例。
图9例示了在具有独立控制照明的键的键盘上给出用户接口行为的第五示例。
图10例示了在具有独立控制照明的键的键盘上给出用户接口行为的第六示例。
图11例示了在具有独立控制照明的键的键盘上给出用户接口行为的第七示例。
图12例示了在具有独立控制照明的键的键盘上给出用户接口行为的第八示例。
在不同图中使用相同的标号指示相似或完全相同的项。
具体实施方式
公开了允许在具有独立控制照明的输入元件的输入设备上给出用户接口行为的实施方式。有些实施方式可以基于来自在计算设备上执行的程序的照明请求,便于动态控制耦合到输入设备的一个或多个输入元件或者构成输入设备的一个或多个输入元件的一部分的光源的照明。程序可以包括系统软件(例如,操作系统)或者应用软件。例如,程序可以包括操作系统、字处理程序和/或第一人称射击游戏。在有些实施方式中,来自程序的对输入设备照明的请求可以基于从该输入设备接收到的输入元件选择。
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