[发明专利]用于3D特技播放的入口点有效
申请号: | 201080021900.4 | 申请日: | 2010-05-12 |
公开(公告)号: | CN102428706A | 公开(公告)日: | 2012-04-25 |
发明(设计)人: | P.S.牛顿;F.斯卡洛里 | 申请(专利权)人: | 皇家飞利浦电子股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 刘红;刘鹏 |
地址: | 荷兰艾*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 特技 播放 入口 | ||
技术领域
本发明涉及为视频数据流提供入口点的方法,该方法包括:
生成入口点表格;
定义视频数据流中的入口点,其中以彼此在时间上相隔一定距离的方式来定义这些入口点;
通过存储给出所定义的入口点的位置的入口点地址,将所定义的入口点存储在入口点表格中。
本发明进一步涉及用于提供入口点的设备、用于再生视频数据的设备、信号、再现的方法以及计算机程序产品。
本发明涉及在特技播放模式中再现3D视频数据的领域,即在3D显示设备上在向前或向后方向利用增加的速度来再生3D视频的领域。
背景技术
用于再现2D视频数据的设备是已知的,例如视频播放器,如同DVD播放器或机顶盒,其提供数字视频信号。源设备将被耦合到如同电视机或监视器之类的显示设备。从源设备经由适当接口、优选地如同HDMI之类的高速数据接口来传送图像数据。当前正在提议用于供应三维(3D)图像数据的3D增强设备。
对于诸如3D电影或TV(电视)节目之类的3D内容而言,用于启用特技播放的附加控制数据可以与图像数据相结合来提供,例如,指向能够以增加速度再现的帧的随后位置的指针列表。特技播放是以与初始速度不同的速度、诸如以各种速度快进、快退或慢动作来再现3D视频内容的任何再现模式。
文献US 2006/0117357描述一种用于在特技播放模式中再现2D视频数据的系统。数字视频信号以各种特技模式回放速度进行再生。与数字视频流中的视频帧相关联的帧索引被监视,并且图片组(Group-of-Picture)(GOP)大小从帧索引中进行确定。一个或多个特技模式播放速度参数基于所确定的GOP大小来计算。视频帧的呈现基于所计算的特技模式播放速度参数来控制。在一个实施例中,特技模式播放速度参数包括帧跳跃(frame-skip)计数和帧重复计数。
对于3D内容来说,也必须发展特技播放。3D内容的一个示例是二维图像以及相关联的深度图(depth map)。3D内容的另一个示例是多个二维图像,例如众所周知的具有右眼图像和左眼图像的立体内容。3D内容的再一个示例是将在多视图显示器上显示的具有多个左眼图像和多个右眼图像的立体内容。
发明内容
3D视频的特技播放的问题是:视频解码器上的负担增加,这是因为该解码器必须在较短的时间内解码较多的帧(为了平滑的特技播放)。由于立体视频,解码器必须解码两个或更多的流,并且这与2D相比增加负担。此外,如果使用依赖的子流多视图编码来对多视图视频进行编码,那么附加流的解码变得依赖于基本视图流。
为了提供2D特技播放,蓝光光盘标准为每一个基本视频流规定入口点表格(Entry Point table)(EP-map)(EP映射)。该视频被编码在如在众所周知的MEPG标准中定义的各种类型的帧中。该表格列出其中解码可以开始的点在该流中的位置。通常,这些入口点位于MPEG I帧边界上。该表格仅列出用于一个流的入口点,而没有考虑可能同时解码若干个也彼此依赖的视频流的事实。
本发明的目的是以更便利的方式来提供用于3D特技播放的系统。
为此目的,根据本发明的第一方面,在首段中描述的方法中,视频数据流包括众多子流,这些众多子流编码3D视频数据的一个流,并包括独立编码2D版本的3D视频数据的至少一个2D子流以及依赖性(dependently)编码3D视频数据的部分的至少一个辅助子流;定义入口点包括定义2D子流中的主要入口点以及辅助子流中的辅助入口点,以便通过检索和解码2D子流中的非相邻片段以及检索和依赖性解码辅助子流中的对应片段来启用3D视频数据的3D特技播放。
为此目的,根据本发明的第二方面,用于为视频数据流提供入口点的设备包括用于通过在视频数据流中定义入口点以及通过存储给出所定义的入口点的位置的入口点地址将所定义的入口点存储在入口点表格中来生成入口点表格的装置,其中以彼此在时间上相隔一定距离的方式定义这些入口点,其中视频数据流包括众多子流,这些众多子流编码3D视频数据的一个流,并包括独立编码2D版本的3D视频数据的至少一个2D子流以及依赖性编码3D视频数据的部分的至少一个辅助子流,以及用于生成入口点表格的装置被安排用于定义2D子流中的主要入口点以及辅助子流中的辅助入口点,以便通过检索和解码2D子流的非相邻片段以及检索和依赖性解码辅助子流中的对应片段来启用3D视频数据的3D特技播放。
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