[发明专利]虚拟对象操纵有效
| 申请号: | 201080013572.3 | 申请日: | 2010-03-02 |
| 公开(公告)号: | CN102356373A | 公开(公告)日: | 2012-02-15 |
| 发明(设计)人: | S·G·拉塔;K·盖斯那;R·马尔科维奇;D·A·贝内特;A·C·汤姆林 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
| 主分类号: | G06F3/03 | 分类号: | G06F3/03;G06F3/048 |
| 代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 陈斌 |
| 地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 对象 操纵 | ||
1.一种用于操纵虚拟空间中的虚拟对象的方法,包括:
确定用户用来操纵所述虚拟对象的至少一个控制器(602);
将所述控制器映射到所述虚拟空间中的光标(604);
确定指示所述用户用所述光标操纵所述虚拟对象的控制器输入(606);以及
显示所述操纵的结果(608)。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制器包括物理对象或所述用户的至少一个身体部位。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述物理对象包括指挥棒、碟、或球。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟空间包括所述用户的物理空间的表示、虚拟子空间、第二用户的物理空间的表示、或它们的组合。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,存在移动的比例,且确定指示所述用户用所述光标操纵所述虚拟对象的控制器输入包括:
确定指示所述用户用所述光标与所述移动的比例成比例地操纵所述虚拟对象的控制器输入。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟对象对应于所述用户的物理空间中的物理对象或第二物理空间中的物理对象。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟对象对应于物理对象,所述操纵的结果包括:
显示所述虚拟对象的安排,使得该安排对应于所述物理对象的安排。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟空间以第一人称视角或第三人称视角被呈现给所述用户。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
确定第二用户用来操纵所述虚拟对象的至少一个第二控制器;
将所述第二控制器映射到所述虚拟空间中的第二光标;
确定指示所述第二用户用所述第二光标操纵所述虚拟对象的第二控制器输入;以及
显示所述操纵的结果。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述虚拟对象具有多个维度,且所述第一用户操纵所述多个维度中的第一维度,而所述第二用户操纵所述多个维度中的第二维度。
11.如权利要求10所述的方法,其特征在于,所述维度包括轴。
12.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第二用户作为化身被表示给所述第一用户。
13.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第一用户和所述第二用户处于相同的物理空间或分开的物理空间中,且跨通信网络进行通信。
14.一种用于与虚拟空间中的虚拟对象交互的系统,包括:
处理器(101);
将用户的控制器与虚拟环境(12)中的光标相关联的组件;
接收关于用户操纵所述控制器的指示的组件;
基于所述控制器操纵确定对所述光标的操纵的组件;
确定所述光标与所述虚拟对象交互的组件;以及
显示对所述虚拟对象交互的结果的组件。
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