[实用新型]一种实现点阵贪吃蛇小游戏的装置无效
申请号: | 201020663467.1 | 申请日: | 2010-12-16 |
公开(公告)号: | CN201993742U | 公开(公告)日: | 2011-09-28 |
发明(设计)人: | 陈征 | 申请(专利权)人: | 西安理工大学 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 西安弘理专利事务所 61214 | 代理人: | 燕肇琪 |
地址: | 710048*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 点阵 贪吃 小游戏 装置 | ||
技术领域
本实用新型属于计算机装置设备技术领域,具体涉及一种实现点阵贪吃蛇小游戏的装置。
背景技术
贪吃蛇游戏很受人们的欢迎,现有的贪吃蛇游戏装置电路复杂,尤其是显示模块十分复杂,且单片机脚管利用率低,我们的发明的电路与现有装置电路有较大差异,主要是将电路图简化,显示也简单化,使游戏装置更加简单、容易实现。
发明内容
本实用新型的目的是提供一种实现点阵贪吃蛇小游戏的装置,其结构简单,容易实现,单片机管脚的利用率高。
本实用新型所采用的技术方案是,一种实现点阵贪吃蛇小游戏的装置,包括单片机,以及分别与单片机相连接的操作模块、计分模块和显示模块,操作模块为键盘电路,计分模块为数码管驱动电路,显示模块括LED显示屏、连接在LED显示屏一端的非门电路、连接在非门电路和单片机之间的译码器一、以及连接在LED显示屏另一端和单片机之间的译码器二。
其中,非门电路选用74LS04芯片;译码器一和译码器二均选用74HC154芯片;LED显示屏选用16*16的点阵显示模块。
本实用新型实现点阵贪吃蛇小游戏的装置,改变了传统的点阵扫描模式,通过对各个点一一扫描,而达到显示的目的,最终节省了单片机管脚的利用率;通过对点阵显示的控制操作,让显示变得有序,从而达到游戏的效果。
附图说明
图1是本实用新型的实现点阵贪吃蛇小游戏的装置的结构示意图;
其中,1.单片机,2.操作模块,3.计分模块,4.显示模块,5.LED显示屏,6.非门电路,7.译码器一,8.译码器二。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本实用新型进行详细说明。
如图1所示为本实用新型的实现点阵贪吃蛇小游戏的装置,包括单片机1,以及分别与该单片机1相连接的操作模块2、计分模块3和显示模块4,其中,操作模块2为键盘电路,计分模块3为数码管驱动电路,显示模块4包括LED显示屏5、连接在LED显示屏5一端的非门电路6、连接在非门电路6和单片机1之间的译码器一7、以及连接在LED显示屏5另一端和单片机1之间的译码器二8。
非门电路6选用74LS04芯片。译码器一7和译码器二8均选用74HC154芯片。LED显示屏5选用16*16的点阵显示模块。
本实用新型的显示模块4对游戏中贪吃蛇的显示是采用一个数组,每次给数组中赋一串0~255的值,蛇就对应显示,蛇的移动依靠操作模块2来控制,当贪吃蛇超过边界或者撞到自身,游戏都会结束,并通过计分模块2得到游戏分数。
本实用新型结构简单,设计合理,改变了传统的点阵扫描模式,通过对各个点一一扫描,而达到显示的目的,最终节省了单片机管脚的利用率;通过对点阵显示的控制操作,让显示变得有序,从而达到游戏的效果。
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