[实用新型]一种电脑游戏的无线动作感应玩具无效
| 申请号: | 201020641959.0 | 申请日: | 2010-12-06 |
| 公开(公告)号: | CN201912775U | 公开(公告)日: | 2011-08-03 |
| 发明(设计)人: | 邱懿武;袁思思;钱曼倩;王冠云 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
| 主分类号: | A63H30/04 | 分类号: | A63H30/04;A63F13/02;A63F13/12 |
| 代理公司: | 杭州杭诚专利事务所有限公司 33109 | 代理人: | 林君勇 |
| 地址: | 310027 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 电脑游戏 无线 动作 感应 玩具 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种游戏设备,尤其是指一种可感应使用者操作动作,通过无线方式操控电脑游戏的动作感应玩具。
背景技术
在电脑系统上玩电脑游戏一直是占有举足轻重的位置,而电脑系统输入基本依靠鼠标和键盘,故电子游戏最开始的输入方式主要是计算机键盘和鼠标,后来衍生出的专业电子游戏机以手柄或操作台的形式来进行电子游戏内容。
任天堂的游戏主机WII上市之后便在全球掀起了一阵浪潮,WII采用独特的体感玩法,使玩家宛如亲身经历真实的游戏内容。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行操作的新型电子游戏。因为体感的玩法,不仅破除一般人对于电玩游戏不健康的观念,同时也提供现代人兼具娱乐以及运动休闲。但是购买WII的主机以及软件,应用成本较高,严重束缚了产品的广泛应用。
公告日为2009年12月30日、公告号为CN201370960Y的专利公开了一种游戏机,包括存储游戏程序的主机以及游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄包括两个加速度感应芯片,所述两个加速度感应芯片分别设置于所述游戏手柄的头端和末端。相应地,该实用新型还公开了一种游戏机的游戏手柄。该实用新型使游戏机能够准确识别玩家转动或平动游戏手柄的动作,提高玩家游戏时的可玩性和逼真性。但是,该实用新型包含主机和软件等,应用成本较高。
而传统的公仔玩具可玩性低,互动性少,严重限制了此类玩具的增值。公告日为2006年8月30日、公告号为CN2810702Y的专利公开了一种玩具,它包括玩具人,在玩具人一只脚的脚底上装有滑板,滑板上装有四个滑轮。该实用新型可以滑动,给人以一种动感的美,但可玩性较低,缺少互动性。
发明内容
为了解决普通体感游戏的应用成本较高以及传统玩具缺少可玩性和互动性的问题,本实用新型提供了一种电脑游戏的无线动作感应玩具,对传统玩具加以改进,添加无线传输功能,不需要另外购置游戏机等设备,便可轻松体验简单的电脑体感游戏,大大降低了成本。
本实用新型解决上述技术问题所采用的技术方案是:一种电脑游戏的无线动作感应玩具,包括玩具本体和接收模块,所述玩具本体内部设有动作发射模块和电源,所述的动作发射模块由动作感应单元、无线发射单元以及与动作感应单元和无线发射单元电气连接的微控制单元组成,动作感应单元、无线发射单元以及微控制单元分别连接电源,所述的接收模块由依次连接的无线接收单元、微处理器以及传输单元组成。动作感应单元装于玩具的内部,用于感应使用者的动作,并向微控制单元发出感应信号,通过无线发射单元将感测到的数据进行无线传输;通过无线接收单元接收上述感测数据,通过微处理单元将感测数据转换为对应的键盘按键输入信号,再由传输单元将键盘按键信号传送至所连接的电脑系统,从而在电脑游戏中实现相应的目的。结合配套简单的电脑游戏,使用者即可享受到体感游戏的乐趣。
作为优选,玩具本体的形状为人形或具有四肢的动物,这样使用者可以通过操控玩具本体的头部或手脚完成一些简单的动作。而在平时,玩具也能作为普通的公仔玩具。
作为优选,动作感应单元为5个三轴加速度传感器,分别设在玩具本体的头部和四肢内部。三轴加速度传感器是一种可以对物体运动过程中的加速度进行测量的电子设备,能判别X、Y、Z三轴的速度、频率、幅度。典型互动应用中的加速度传感器可以用来对物体的姿态或者运动方向进行检测,比如WII游戏机和iPhone手机中的经典应用。使用者操控玩具本体的头部或四肢进行一些简单动作后,动作感应单元立刻做出感应,将感测到的数据送到无线发射单元,并通过无线传输及微处理单元等传送入电脑系统。
作为优选,无线发射单元包括蓝牙通信模块和2.4GHz的天线,蓝牙通信模块的射频接口通过射频线与天线相连,无线接收单元为蓝牙接收器。蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10米内)的无线电通信技术,能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换。利用蓝牙技术,可以使数据传输更加迅速高效,也省去了手柄等工具。
无线发射单元和无线接收单元也可选用红外感应等无线传输设备来实现无线通信。通过无线通信,将玩具本体的动作感应数据传送到接收模块。
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