[实用新型]一种改进的儿童卡牌游戏机无效
申请号: | 201020172899.2 | 申请日: | 2010-04-20 |
公开(公告)号: | CN201727953U | 公开(公告)日: | 2011-02-02 |
发明(设计)人: | 黄凯;何可;倪剑 | 申请(专利权)人: | 上海久娱网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02 |
代理公司: | 北京连城创新知识产权代理有限公司 11254 | 代理人: | 刘伍堂 |
地址: | 200331 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 改进 儿童 游戏机 | ||
[技术领域]
本实用新型涉及条形码识别、软件、视觉及图形学技术领域,具体地说是一种改进的儿童卡牌游戏机。
[背景技术]
目前,为儿童设计的游戏机越来越多,而现有的儿童游戏机游戏简单、运行不流畅、画面单一,游戏角色少,往往无法激起玩家的兴趣,并且游戏机的维护有一定难度,费用较高,而且国内市场尚且没有卡牌类的儿童游戏机。
[发明内容]
本实用新型的目的是克服现有技术的不足,提供一种具有卡牌识别模块的游戏机,解决了现有卡牌游戏机游戏简单、画面单一,游戏角色少,卡牌识别速度慢、准确度不高的问题。
为了达到上述目的,本实用新型提出一种改进的儿童卡牌游戏机,包括卡牌和由游戏主机模块、音响模块、按键模块、卡牌识别模块、显示模块、投币模块、进卡模块、出卡模块组成的游戏设备,其特征在于:游戏主机模块的信号输入端分别连接按键模块、投币模块、卡牌识别模块的信号输出端,游戏主机模块的信号输出端分别连接音响模块、显示模块、出卡模块的信号输入端,所述的卡牌识别模块的信号输入端连接进卡模块的信号输出端。
所述的卡牌上设有红外条形码。
所述的卡牌识别模块设有用于检测卡牌上红外条形码的红外条形码扫描器。
所述的按键模块由至少两个按键组成。
所述的游戏主机模块采用基于Windows脚本技术的游戏动画引擎。
本实用新型同现有技术相比,采用条型码红外扫描识别技术和游戏动画引擎基于windows脚本技术,卡牌识别速度快、准确度高;脚本技术开发周期短,维护容易;游戏画面渲染效果华丽,能激起玩家浓厚的游戏兴趣。
[附图说明]
图1为本实用新型游戏设备的模块连接框图。
[具体实施方式]
现结合附图对本实用新型做进一步描述。
本实用新型包括卡牌和由游戏主机模块、音响模块、按键模块、卡牌识别模块、显示模块、投币模块、进卡模块、出卡模块组成的游戏设备,如图1所示,游戏主机模块的信号输入端分别连接按键模块、投币模块、卡牌识别模块的信号输出端,游戏主机模块的信号输出端分别连接音响模块、显示模块、出卡模块的信号输入端,卡牌识别模块的信号输入端连接进卡模块的信号输出端。
卡牌上设有红外条形码,卡牌识别模块设有用于检测卡牌上红外条形码的红外条形码扫描器;将卡牌插入进卡模块中,卡牌识别模块中的红外条形码扫描器对卡牌1上的红外条形码进行扫描识别,识别出的卡牌信息对应一个独特的虚拟游戏角色身份,玩家以此角色身份在游戏中比赛娱乐;本实用新型中设有多张卡牌,印刷在每张卡牌上的条形码都是唯一的,一张卡牌信息对应着一个唯一的游戏角色身份,为玩家提供种类繁多的游戏角色。
按键模块由至少两个按键组成,可供单人或者双人进行游戏,按键用来选择游戏模式以及进行游戏闯关,同时配合多种游戏角色进行游戏娱乐,让玩家身临其境,体验丰富多彩的竞技游戏娱乐。
游戏主机模块采用基于Windows脚本技术的游戏动画引擎,设计出了经典三维游戏人物和炫目美术场景,能大幅降低动画制作的时间,对游戏光影效果、图形动画变化和渲染的控制效率更高更简练。
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