[实用新型]一种益智玩具无效
申请号: | 201020136653.X | 申请日: | 2010-03-19 |
公开(公告)号: | CN201807191U | 公开(公告)日: | 2011-04-27 |
发明(设计)人: | 邓勇 | 申请(专利权)人: | 上海百花教育信息咨询服务有限公司 |
主分类号: | A63H33/00 | 分类号: | A63H33/00;A63H33/04 |
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地址: | 200030 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 益智 玩具 | ||
技术领域
本实用新型涉及玩具领域,具体的说是一种益智玩具。
背景技术
目前,随着社会经济的发展和人类对知识的探索,社会智能化已经逐渐应用到了人们的日常生活领域,各种各样的电子玩具产品替代了很多原先的玩具,但电子玩具的智能化却减少了让孩子思考和自己动手的机会,反而不利于初识事物的孩子的成长,这种现象已经引起业内人士的关注。
实用新型内容
本实用新型就是为了解决现实技术中存在的问题,结合初识事物的孩子的认知需要,提供的一种益智玩具。
实现上述实用新型目的的技术方案如下:
一种益智玩具,包括一个跷跷板装置;至少两个盒子,所述盒子具有区分的标记;至少两个配重块,所述配重块的大小为能放入盒子。
所述配重块的重量相同。
所述盒子的区分的标记为形状标记。
所述盒子的区分的标记为颜色标记。
所述盒子的区分标记为数字或字母标记。
本实用新型的有益效果:
本实用新型结构简单,物美价廉,科学实用,可以大规模普及;同时,该实用产品使用灵活,可以根据不同的孩子年龄需要,添加不同事务,来培养儿童认知能力及动手能力。
附图说明
图1为本实用新型的一种实施例的结构示意图;
图2为本实用新型的盒子打开的结构图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本实用新型作进一步说明。
如图1和图2所示,一种益智玩具,包括一个跷跷板装置,所述跷跷板装置包括一支架1和一设置在支架上的平衡板2;至少两个盒子3,所述盒子具有区分的标记;至少两个配重块6,所述配重块的大小为能放入盒子。盒子的区分的标记可以是盒子本身具有不同的形状,或盒子外表面具有不同形状的图案,或具有不同的颜色,或用不同的数字或字母标记加以区分。使用时将两个盒子放在跷跷板上,然后问孩子哪个盒子重,孩子根据盒子翘起或落下通过区分的标记指出相应的盒子,同时可使孩子记住一些标记,如颜色,形状等。也可让孩子自己动手,并通过调整配重块来调整盒子的重量。
所述盒子具有盖子4,所述盖子上具有凸块5。
所述配重块6的重量相同。当然,配重块的重量也可不同。
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