[实用新型]用于对战玩耍的立体棋子无效
申请号: | 201020027015.4 | 申请日: | 2010-01-19 |
公开(公告)号: | CN201625403U | 公开(公告)日: | 2010-11-10 |
发明(设计)人: | 蔡东青 | 申请(专利权)人: | 广东奥飞动漫文化股份有限公司;广东奥迪动漫玩具有限公司;广州奥飞文化传播有限公司 |
主分类号: | A63F1/04 | 分类号: | A63F1/04;A63F3/02 |
代理公司: | 广东世纪专利事务所 44216 | 代理人: | 刘卉 |
地址: | 515800 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 玩耍 立体 棋子 | ||
1.一种用于对战玩耍的立体棋子,包括棋座(1)和设置在其上中间的立体棋身(2),所述棋座(1)包括有底盘(11)、安装在底盘(11)上的可转动且周边设有字样的转盘(13)以及盖置于转盘(13)上方至少设有一个可观察到转盘(13)上字样的窗孔(121)的盘盖(12),其特征在于所述棋座(1)中设有旋转机构,所述旋转机构包括设置在转盘(13)上的由若干螺旋片(31)围成的螺旋盘、安装在盘盖(12)上的用于带动螺旋盘转动的制动柱(32)及能使制动柱(32)自动复位的复位弹簧(33),所述制动柱(32)与立体棋身(2)相连接,通过按压立体棋身(2)使制动柱(32)带动螺旋盘转动而实现转盘(13)同步转动。
2.根据权利要求1所述的用于对战玩耍的立体棋子,其特征在于上述螺旋片(31)为纵向向下弯曲的片状体,所述相邻两螺旋片(31)之间留有一定间隔,上述制动柱(32)包括中间的凸柱及其下边缘向外延伸的若干小圆柱(321),通过按下立体棋身(2)使小圆柱(321)陷入上述螺旋片(31)中后在复位弹簧(33)的作用下向上弹起并摩擦螺旋片(31)的弧凹面使螺旋片(31)旋转而实现转盘(13)转动。
3.根据权利要求1所述的用于对战玩耍的立体棋子,其特征在于上述转盘(13)的上表面中间设有一圈围边(131),上述螺旋片(31)均匀布设于围边(131)内壁上。
4.根据权利要求1所述的用于对战玩耍的立体棋子,其特征在于上述盘盖(12)上设有由上下底座组成的座体,上述制动柱(32)与座体的上底座(61)相固接,所述下底座(62)中间向上凸设有圆台(621),所述圆台(621)的中间开设有供制动柱(32)穿过的通孔(622),上述复位弹簧(33)装置于上底座(61)与下底座(62)之间且套于下底座(62)的圆台(621)外围。
5.根据权利要求4所述的用于对战玩耍的立体棋子,其特征在于上述盘盖(12)中间设有供上述座体的上底座(61)伸出的通孔(123),所述通孔(123)内壁从下向上设有插槽(125),所述上底座(61)外围对应设有插块(612),通过插块(612)与插槽(125)相配合可实现上底座(61)可顺着插块(612)在插槽(125)的长度距离内上下移动。
6.根据权利要求4或5所述的用于对战玩耍的立体棋子,其特征在于上述上底座(61)上端两侧对称设有“ㄈ”形卡位(611),上述立体棋身(2)下端两侧对应设有两个凹位(21),通过将凹位(21)对准“ㄈ”形卡位(611)卡接而实现立体棋身(2)可拆卸地固定在上底座(61)上。
7.根据权利要求1所述的用于对战玩耍的立体棋子,其特征在于上述盘盖(12)的窗孔(121)上方设有可控开闭的窗盖(5),所述窗盖(5)包括一个推框(51)及通过转轴安装在推框(51)中的推盖(52),所述推框(51)可推动地安装在上述窗孔(121)上,所述窗孔(121)后端设有挡条(122),所述推盖(52)位于转轴下方一体设有圆弧凸条(521),通过向内推动推框(51)使推盖(52)的圆弧凸条(521)挤压窗孔(121)的挡条(122)而实现推盖(52)被打开。
8.根据权利要求7所述的用于对战玩耍的立体棋子,其特征在于上述推框(51)的后下端设有卡凸(511),上述转盘(13)在上述围边(131)外围对应设有一圈卡位(132),通过向内推动推框(51)使卡凸(511)卡接卡位(132)中而实现推盖(52)被打开时转盘(13)无法转动。
9.根据权利要求1所述的用于对战玩耍的立体棋子,其特征在于上述底盘(11)上端面设有滑槽(111),所述滑槽(111)上连接有可控卡凸(7),所述可控卡凸(7)的控制开关设置在底盘(11)下端,上述转盘(13)的下端对应设有一圈卡位(132),通过控制开关可控制可控卡凸(7)与卡位(132)卡接而实现转盘(13)被锁定。
10.根据权利要求1所述的用于对战玩耍的立体棋子,其特征在于上述盘盖(12)的侧壁上开设有可观察到装置于盘盖(12)中的转盘(13)转动情况的视窗口(124)。
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