[发明专利]一种保存图片信息的方法和装置有效
申请号: | 201010610815.3 | 申请日: | 2010-12-23 |
公开(公告)号: | CN102567381B | 公开(公告)日: | 2017-02-08 |
发明(设计)人: | 翁粤东;涂强;曾维亿 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06F9/44 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司11138 | 代理人: | 郑光 |
地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 保存 图片 信息 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及计算机领域,特别涉及一种保存图片信息的方法和装置。
背景技术
界面引擎是一种软件产品中为界面开发提供服务的工具,使软件界面的开发能够做到所见即所得。界面引擎发展到今天已经有几十年的历史了,可以用于在软件开发的过程中,对图片资源进行管理,而且界面引擎具有对图片进行裁剪、特殊效果的制作等功能。
现有技术中,大多数界面引擎在界面图片的开发过程中,由开发者通过配置图片的渲染信息实现对图片的渲染效果进行编辑,并将图片的渲染信息直接保存在代码里,例如将图片的渲染信息写到一段XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)描述中。当图片需要渲染到屏幕的时候,需要执行该XML,读取图片的渲染信息,从而将图片的渲染效果展现在屏幕上。
在发明人实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在如下缺点:
由于现有技术通常需要开发者配置很多的属性,因而需要开发者额外去记住属性的名字,导致现有的图片保存方式在开发过程中使用极不方便,并且必须要程序运行起来之后才能看到图片的渲染效果,配置图片的渲染信息必须由程序员来操作,无法将这部分跟美术相关的工作交给美工负责;另外,如果同样的图片以同样的方式渲染到不同的地方,就必须在代码中写多次,这样既浪费了人力资源成本,又增加了安装包的大小。
发明内容
为了解决现有技术中界面引擎存在的问题,本发明提出了一种保存图片信息的方法和装置。所述技术方案如下:
本发明实施例提出了一种保存图片信息的方法,所述方法包括:
展现待编辑图片文件,所述待编辑图片文件至少包括原始图片数据;
通过渲染工具对所述待编辑图片文件进行编辑,并按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;
保存所述原始图片数据与所述渲染信息。
进一步地,所述展现待编辑图片文件,具体包括:
判断所述待编辑图片文件是否为被编辑过的图片;
如果是,解析所述待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据,并根据所述渲染信息和原始图片数据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上;
如果不是,解析所述待编辑图片文件的原始图片数据,并根据所述原始图片数据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上。
进一步地,所述判断所述待编辑图片文件是否为被编辑过的图片,具体包括:
读取所述待编辑图片文件的预设字节,判断所述预设字节是否为特征信息,如果是特征信息,则判断出所述待编辑图片文件是被编辑过的图片,如果不是特征信息,则判断出所述待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
进一步地,所述方法还包括:
在所述待编辑图片文件被编辑的过程中,对所述待编辑图片文件的渲染信息进行各种边界错误的检测。
进一步地,所述渲染信息至少包括渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息,则所述预设的图片文件格式至少包括渲染纹理模式信息字段、混合渲染模式信息字段和图片数据偏移信息字段;
相应地,所述按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,具体包括:
按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息。
可选地,所述渲染信息还包括九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息,则所述预设的图片文件格式还包括九宫渲染信息字段、关键色信息字段和贴图区域信息字段;
相应地,所述按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,具体包括:
按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息、图片数据偏移信息、九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息。
一种保存图片信息的装置,所述装置包括:
展现模块,用于展现待编辑图片文件,所述待编辑图片文件至少包括原始图片数据;
整合模块,用于通过渲染工具对所述待编辑图片文件进行编辑,并按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;
保存模块,用于保存所述原始图片数据与所述整合模块整合得到的渲染信息。
进一步地,所述展现模块,具体包括:
判断单元,用于判断所述待编辑图片文件是否为被编辑过的图片;
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