[发明专利]一种电视游戏的实现方法及实现装置无效
| 申请号: | 201010609710.6 | 申请日: | 2010-12-22 | 
| 公开(公告)号: | CN102098581A | 公开(公告)日: | 2011-06-15 | 
| 发明(设计)人: | 宋敬彬 | 申请(专利权)人: | 青岛海信宽带多媒体技术有限公司 | 
| 主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;G06F19/00 | 
| 代理公司: | 青岛联智专利商标事务所有限公司 37101 | 代理人: | 李升娟 | 
| 地址: | 266100 山*** | 国省代码: | 山东;37 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 电视 游戏 实现 方法 装置 | ||
1.一种电视游戏的实现方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:
a、在PC端构建游戏运行的虚拟环境,PC端的游戏在该虚拟环境中运行;
b、PC端从虚拟环境获取游戏数据,并传输至电视端;
c、电视端接收PC端传输的数据,经处理后在电视端显示;同时,电视端获取用户对游戏的操作,并将用户操作对应的数据传输至PC端,在PC端执行用户对游戏的操作。
2.根据权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述虚拟环境包括虚拟屏幕和虚拟声卡,PC端从虚拟环境获取的游戏数据包括从虚拟屏幕获得的视频采样数据和从虚拟声卡获取的音频采样数据。
3.根据权利要求2所述的实现方法,其特征在于,PC端对所述视频采样数据和所述音频采样数据进行视频编码和音频编码后形成音视频数据流,然后再将音视频数据流传输至电视端;电视端对接收的音视频数据流解码后在电视端显示。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的实现方法,其特征在于,所述虚拟环境包括虚拟输入设备,PC端将电视端传输的用户操作数据转换为虚拟输入设备识别的数据,并在虚拟环境中执行用户操作数据对应的用户对游戏的操作。
5.根据权利要求1所述的实现方法,其特征在于,用户通过电视控制器输入对游戏的操作,电视端对用户操作对应的数据进行封装,然后再传输至PC端。
6.根据权利要求1所述的实现方法,其特征在于,PC端与电视端之间通过有线网络或无线网络传输数据。
7.一种电视游戏的实现装置,其特征在于,该装置包括PC机和电视机,PC机上设置有:
虚拟环境模块,用于运行PC机上的游戏;
数据获取模块,用于从虚拟环境模块中获取游戏数据;
PC机数据传输模块,用于发送数据获取模块中的游戏数据至电视端,并接收电视端发送的数据;
电视机上设置有:
电视机数据传输模块,用于接收PC机发送的游戏数据,并发送用户对游戏的操作数据至PC端;
游戏输出显示模块,用于输出显示PC机上的游戏;
操作数据获取模块,用于获取用户对游戏的操作数据,并将该操作数据传输至电视机数据传输模块。
8.根据权利要求7所述的实现装置,其特征在于,所述虚拟环境模块包括虚拟屏幕单元和虚拟声卡单元,所述数据获取模块从虚拟屏幕单元获取视频采样数据,从虚拟声卡单元或音频采样数据;所述PC机还包括将数据获取模块获取的视频采样数据和音频采样数据进行视频编码和音频编码、形成音视频数据流的音视频编码模块;所述电视机还包括对音视频数据流进行解码的音视频解码模块。
9.根据权利要求8所述的实现装置,其特征在于,所述电视机还包括电视控制器模块及数据封装模块,用户通过电视控制器模块输入对游戏的操作数据,所述操作数据获取模块获取电视控制器模块的操作数据后传输至数据封装模块,操作数据经数据封装模块封装后传输至电视机数据传输模块;所述虚拟环境模块包括虚拟输入设备单元,所述PC机还包括将电视机传输的用户操作数据转换为虚拟输入设备识别的数据的操作数据转换模块。
10.根据权利要求7至9中任一项所述的实现装置,其特征在于,所述PC机数据传输模块及电视机数据传输模块为有线网络数据传输模块或无线网络数据传输模块中的一种。
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