[发明专利]用于显示与在在线游戏中使用黑客工具有关的信息的方法无效
申请号: | 201010573228.1 | 申请日: | 2010-11-29 |
公开(公告)号: | CN102262708A | 公开(公告)日: | 2011-11-30 |
发明(设计)人: | 申东优;金璂哲;李在煌;金容奂;李圭浩 | 申请(专利权)人: | INCA网络有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06F21/00 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 李辉;吕俊刚 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 显示 在线 游戏 使用 黑客工具 有关 信息 方法 | ||
技术领域
本发明总体上涉及用于防止在在线游戏中使用一种或更多种黑客(hack)工具的方法,更具体地说,涉及用于在参与对应的在线游戏的玩家的计算机(客户端系统)上共享和显示与使用黑客工具(例如,不允许在在线游戏中使用的程序和硬件)有关的信息的方法。
背景技术
随着超高速互联网的普及,在线游戏的普及性快速增长,并且已经开发了多种在线游戏。然而,对游戏安全性的识别和感知仍然很薄弱。计算机中的非法程序被称为黑客或黑客程序,并且游戏中的黑客或黑客程序被称为游戏黑客。游戏黑客是指用于伪造特定游戏进程的文件或内存(memory)的程序。
这样的游戏黑客使得游戏玩家能够通过替换特定数据(例如能力或力量)、在格斗游戏的情况下通过增加搏击速度或搏击次数,或者通过伪造游戏的内存的方式提供宏功能(macro function)以轻易赢得游戏。因此,用户想要在他们玩在线游戏时安装游戏黑客。然而,在在线游戏中使用游戏黑客可能导致打破用户间平衡以及使游戏服务器超负荷的问题。也就是说,对于在线游戏,如果一些用户在玩游戏时借助于非法方法占得优势,则丧失了与其他用户的平衡,并且在严重的情况下丧失了整个在线游戏的平衡,从而游戏服务器超负荷。
同时,用户在在线游戏中想要使用的硬件或程序包括“自动鼠标(auto mouse)”或“自动宏程序”。自动鼠标是使得鼠标的右键或左键能够自动点击的装置,而自动宏程序是使得各种鼠标操作能够依序执行的装置。自动鼠标和自动宏程序是通过程序或硬件实现的。当在计算机系统中使用自动鼠标时,特定用户可以很方便地玩游戏同时使用非法方法占得优势,丧失与其他用户的平衡,丧失整个在线游戏的平衡,从而游戏服务器变得超负荷。
使用打破与其他用户的平衡的装置(例如游戏黑客、自动鼠标或自动宏程序)在在线游戏中是不被允许的。在本发明的说明书中,将在线游戏中不允许使用的所有程序和硬件称为“黑客工具”。明显的是,已经被确定为黑客工具的硬件或程序的种类可能根据在线游戏提供商的政策而对于每个在线游戏是不同的。例如,当一个程序在一种特定在线游戏中是允许的而该程序在其它在线游戏中是不允许的时,可将该程序确定为黑客工具。
为了约束用户不使用黑客工具,游戏提供商要求用户在用户的客户端系统中与对应的游戏一起安装安全程序。当用户执行这种游戏程序时,执行游戏进程,并且随后自动执行安全进程。如果用户在玩游戏时停止该安全进程,则游戏进程与安全进程一起停止。也就是说,当玩在线游戏时,安全进程与游戏进程一起执行,并且该安全进程阻止针对该对应的在线游戏被指定为非许可程序的一种或更多种游戏黑客工具。
一般来说,“程序”和“文件”是指顺序编写以便于在计算机上执行的命令集,而“进程”是指在计算机上执行的程序。也就是说,游戏程序用作游戏进程,并且在客户端系统上执行,安全程序用作安全进程并且在客户端系统上执行,并且安全进程检测并阻止在客户端系统上执行的黑客工具。
当用户在客户端系统中使用黑客工具时,安全进程停止黑客工具的使用。然而,对于在线游戏提供商而言,获得在线游戏用户是至关重要的,所以即便用户反复使用黑客工具,在线游戏提供商也不主动禁止用户玩对应的在线游戏。因此,当游戏用户由于其正在使用黑客工具而被阻止时,只要他们再次登录,他们可以再次参与该对应的在线游戏而不受惩罚。
也就是说,由于在线游戏提供商未曾根据使用一种或更多种黑客工具的次数来主动地对用户实施惩罚,所以一些恶意用户使用黑客工具的次数根本未曾减少,使得正常玩游戏而不使用黑客工具的善意用户蒙受损失。
发明内容
因此,本发明致力于现有技术中出现的上述问题,并且本发明的目的在于提供一种用于显示与在在线游戏中使用黑客工具有关的信息的方法,该方法使得在线游戏中的每个游戏用户使用一种或更多种黑客工具的次数能够被参与对应的在线游戏的其他用户的客户端系统所共享,从而诱使游戏用户自愿拒绝一些经常使用黑客工具的用户加入对应的游戏组,由此控制黑客工具的使用。
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